MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia

Descripción del scorm MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia

Contenido e-learning MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia

En el ámbito del mundo de las artes gráfica, es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para llevar a cabo los proyectos de productos editoriales multimedia.

Contenido e-learning de MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. PROYECTOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA


SCORM 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA EDITORIAL. PRODUCTOS Y MERCADOS

Empresas y estudios multimedia. Panorama actual

Gestión y comunicación con clientes

Mercados nacionales e internacionales

Productos multimedia desarrollados: páginas web, DVDs, libros electrónicos, revistas digitales, periódicos digitales, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, widgets y otros

Normativa legal aplicable en el marco multimedia


SCORM 2. PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

Tipo de proyectos editoriales multimedia

Requisitos de productos editoriales multimedia

Fases de elaboración de un proyecto editorial multimedia

Adaptación de productos editoriales. Creación de productos editoriales multimedia a partir de otros existentes

Proyectos editoriales multimedia externos e internos

Requisitos del proyecto

Desarrollo de esquemas para productos editoriales multimedia

Herramientas informáticas para la planificación


SCORM 3. APLICACIÓN DE ESTÁNDARES DE CALIDAD EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

Definición y descripción de estándares de calidad

Definición y objetivos de la usabilidad

Accesibilidad a productos multimedia


SCORM 4. PLANIFICACIÓN DE RECURSOS TÉCNICOS Y HUMANOS DE UN PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA

El proceso de planificación. Eficiencia y eficacia. Parámetros de medición

Recursos técnicos a utilizar en el desarrollo de productos multimedia (e_book, página web, DVD interactivo, recurso digital educativo y otros)

Adecuación de los recursos tecnológicos; permisos de acceso a la información

Sistemas de comunicación entre los equipos

Evaluación de los recursos humanos

Herramientas informáticas para la planificación

Técnicas para la planificación de recursos

Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo

UNIDAD DIDÁTICA 5. ANÁLISIS DE LA VIABILIDAD DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

Viabilidad de un producto multimedia

Relación coste/beneficio y oportunidad del producto multimedia

Costes de recursos humanos

Estimación de costes y de tiempos

Realización de presupuestos

Control de un presupuesto estático

Herramientas informáticas para planificación y realización de presupuestos


SCORM 6. LIBROS DE ESTILO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

Definición de libro de estilo: funcionalidad y objetivos

Plantillas en los libros de estilo

Normas de utilización

Los gráficos: color, semiótica, tamaños y otros

Mapas de bits y vectores. Especificaciones

Especificaciones de trabajo de color en pantalla

Recomendaciones sobre elementos multimedia. Visuales y de audio

Elementos dinámicos del producto multimedia. Especificaciones

La navegación y la interacción. Tablas y listas de códigos

Las imágenes. Recomendaciones de uso

Los textos: tipografías, color, tamaños y otros. Convenciones y normas de uso

Elaboración de un libro de estilo

Diseño y aprobación del manual de imagen corporativa


SCORM 7. APLICACIÓN DE LA NORMATIVA DE SEGURIDAD, SALUD Y PROTECCIÓN AMBIENTAL

Conceptos sobre seguridad, salud y protección ambiental en el trabajo

Ley de prevención de riesgos laborales y protección ambiental

Riesgos relacionados con las condiciones de seguridad en empresas de edición multimedia

Aplicación de los planes de seguridad, salud y protección ambiental en los procesos de creación de productos multimedia

Evaluación de riesgos específicos en procesos multimedia: equipos de trabajo, iluminación, ergonomía

Medidas preventivas relacionadas con los riesgos generales y específicos de productos multimedia

Interesados en MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia

Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con los proyectos editoriales multimedia.

Curso Certificación Cualificación Profesional Certificado Profesionalidad ARGN0110 UC0935_3 MF0935_3 Proyectos Productos Editoriales Multimedia Especificaciones.

Duración sugerida para este contenido: 90 horas