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Diseño Gráfico

UF1459 Creación de Elementos Gráficos

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la…

  • Duración50 h
  • Unidades4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el contenido de dicho material. Por tanto, es fundamental que las empresas encargadas en el diseño gráfico de estos productos sepan desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del mismo. Ello se consigue elaborando bocetos, seleccionando y adecuando color, imágenes y fuentes tipográficas, creando elementos gráficos, maquetas y artes finales, utilizando herramientas informáticas, realizando presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Con este scorm el destinatario podrá adquirir conocimientos acerca de la creación de elementos gráficos.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido en general para empresas de artes gráficas, editoriales y empresas de comunicación, concretamente dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la creación de elementos gráficos.

Temario

4 unidades didácticas · 50 horas

Contenido4 unidades
SCORM 1

Creación de elementos gráficos

SCORM 1

Ajuste de programas de dibujo vectorial

  • Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos.
  • Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad.
  • Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico.
  • Parámetros técnicos de reproducción:
  • - Tintas planas, cuatricromía, serigrafía, flexografía, hexacromía.
  • Tratamientos gráficos de la imagen.
  • Modos:
  • - Mapa de bits, escala de grises, duotono, RGB, CMYK.
  • - Diferencias e idoneidad de su utilización.
  • Tabletas gráficas:
  • - Tipos, ventajas, inconvenientes.
  • Formatos de salida
SCORM 2

Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial

  • Tipos o clasificación:
  • - Símbolos, pictogramas, elementos figurativos, elementos abstractos.
  • Historia y tendencias de la ilustración.
  • Técnicas de ilustración.
  • Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso.
  • Técnicas de trabajar con varias imágenes.
  • Técnicas de trabajo con tipografía.
  • Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala.
  • Impresión de maquetas.
  • Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración.
SCORM 3

Gestión de archivos gráficos

  • Almacenamiento.
  • Formatos.
  • Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío:
  • Requisitos para asegurar los envíos.
  • Compresión y descompresión de archivos.
  • Requisitos para el envío correcto de los textos incluidos en los archivos, conversión en trazados.

Palabras clave

  • Adecuados
  • Ajuste
  • Archivos
  • ARGG0110
  • artes
  • certificación
  • certificado
  • Color
  • Creativa
  • cualificación
  • curso
  • dibujo
  • diseño
  • edición

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