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Diseño Gráfico

UF1458 Retoque Digital de Imágenes

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la…

  • Duración70 h
  • Unidades5
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el contenido de dicho material. Por tanto, es fundamental que las empresas encargadas en el diseño gráfico de estos productos sepan desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del mismo. Ello se consigue elaborando bocetos, seleccionando y adecuando color, imágenes y fuentes tipográficas, creando elementos gráficos, maquetas y artes finales, utilizando herramientas informáticas, realizando presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Con este scorm el destinatario podrá adquirir conocimientos acerca del retoque digital de imágenes.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido en general para empresas de artes gráficas, editoriales y empresas de comunicación, concretamente dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con el retoque digital de imágenes.

Temario

5 unidades didácticas · 70 horas

Contenido5 unidades
SCORM 1

Retoque difital de imágenes

SCORM 1

Gestión del color

  • Teoría del color.
  • Percepción del color.
  • Instrumentos de medición del color. Densitómetros, colorímetros y espectrofotómetros.
  • Luz, sombra, tonos medios.
  • Gamas de colores.
  • Calibración de monitores e impresoras.
  • La reproducción del color: Sistemas y problemática de la reproducción del color.
  • Especificación del color.
  • Las muestras de color.
  • Colores luz / colores impresos.
  • Monitor/ impresora láser/ chorro de tinta/pruebas de color/color Offset.
  • Pruebas de color; tipos, fiabilidad.
SCORM 2

Tratamiento de la imagen

  • Edición de imágenes, software, formatos.
  • Tamaño, resolución, espacio de color.
  • Capas, canales, trazados.
  • Ajuste de las imágenes.
  • Tintas planas, cuatricromía, hexacromía.
  • Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, pixel, textura, trazo.
  • Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar.
SCORM 3

Creatividad con imágenes

  • Software idóneo para cada caso:
  • - Vectorial.
  • - Mapa de bits.
  • Recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes:
  • - Encuadre y reencuadre.
  • - Color; Blanco y negro, monocolor, bitono.
  • - Recorte; Trazados, integración.
  • - Superposición; Modos de fusión, capas de ajuste.
  • - Collage; Fotomontaje, técnicas mixtas.
SCORM 4

Gestión de la imagen final

  • Impresión de pruebas a color
  • Selección del tipo de impresora
  • Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras
  • Impresora láser, plotter, cromaline, prueba de gama.
  • Gestión de imágenes; compresión, descompresión, formatos
  • Sistemas de envío de imágenes: mail, FTP, otros

Palabras clave

  • Adecuados
  • ARGG0110
  • artes
  • certificación
  • certificado
  • Color
  • Creativa
  • cualificación
  • curso
  • digital
  • diseño
  • edición
  • elementos
  • Final

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