UF1462 Elaboración del Arte Final
Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas.
- Duración60 h
- Unidades4
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas. Debido a ello se han originado nuevas necesidades enfocadas en el terreno del diseño gráfico y multimedia como desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto, crear elementos gráficos, maquetas y artes finales o realizar presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Éste scorm te prepara para ir adquiriendo las competencias necesarias para llegar a ser un/a profesional en el dominio de la elaboración del arte final.
A quién va dirigido
Este scorm está dirigido a los profesionales del ámbito de las artes gráficas, concretamente en la preparación de artes finales, dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas las personas interesadas en adquirir conocimientos y destrezas de elaboración del arte final.
Temario
4 unidades didácticas · 60 horas
Contenido4 unidades
Elaboración del arte final
Revisión de documentos en productos impresos
- Control del formato:
- - Revisión del formato según el medio de reproducción y las medidas establecidas en el proyecto.
- - Revisión del sangrado.
- - Revisión de marcas de corte.
- - Revisión de marcas de pliego.
- - Revisión de marcas de registro y otras marcas específicas.
- Control del color:
- - Revisión de las tintas del documento y su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción.
- - Análisis mediante el uso del densitómetro y las tiras de control de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color.
- Control de textos:
- - Revisión de textos mediante marcas de corrección.
- - Revisión de las tipografías observando posibles fallos de reproducción.
Corrección de originales y creación del arte final
- Creación de un perfil de salida según las características del proyecto.
- Corrección en relación al formato:
- - Adaptación del formato al tamaño, resolución y sistema de reproducción del proyecto.
- - Corrección o implementación del sangrado.
- - Corrección o implementación de marcas de corte.
- - Corrección o implementación de marcas de pliego.
- - Corrección o implementación de marcas de registro y otras marcas específicas.
- - Imposición del arte final con un software de imposición electrónica.
- Corrección en relación con el color:
- - Corrección de las tintas del documento para su adecuación al proyecto y al sistema de reproducción.
- - Corrección de la densidad, el contraste, el equilibrio de grises y el balance de color.
- - Introducción de tiras de control.
- Corrección en relación con los textos:
- - Corrección de textos leyendo las marcas de corrección introducidas en la revisión.
- - Corrección de las fuentes tipográficas en el caso de error o ausencia de las mismas.
- - Introducción de tiras de control
- Creación del arte final y su ajuste al proyecto:
- - Sistemas de pre-chequeo del arte final.
- - Chequeo del pdf como matriz digital.
- - Adecuación del arte final a flujos de trabajo.
- - Pruebas de color y papel para adjuntar al arte final.
- - Creación de imposiciones para filmación.
- - Elaboración de hoja de encargo para impresión por parte de terceros.
- - Gestión de los artes finales: envíos y almacenaje.
Elaboración del prototipo o maqueta que acompaña al arte final
- Prototipos corpóreos:
- - Prototipo de imagen corporativa.
- - Papelería corporativa, señalética y publicaciones corporativas.
- - Prototipo editorial; Libros, revistas
- - Prototipo de packaging.
- - Maquetas con volumen, desarrollo de la caja y el troquel.
- Prototipos Digitales:
- - Prototipo multimedia; Maqueta en pdf y maqueta con movimiento: creaciones de páginas y operaciones en 2D.
- Elaboración de prototipos corpóreos:
- - Materiales.
- - Etapas de producción; Impresión, corte, hendido, troquelado, manipulación, encolado, acabado
- Elaboración de prototipos digitales:
- - Programaciones básicas.
- Niveles de acabado de los prototipos atendiendo a los requisitos y exigencias del proyecto.
- Prototipos especiales: efectos de tinta brillante, metalizados, alto relieves, plastificados.
Palabras clave
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