UF1457 Obtención de Imágenes para Proyectos Gráficos

Descripción del scorm UF1457 Obtención de Imágenes para Proyectos Gráficos

Contenido e-learning UF1457 Obtención de Imágenes para Proyectos Gráficos

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el contenido de dicho material. Por tanto, es fundamental que las empresas encargadas en el diseño gráfico de estos productos sepan desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del mismo. Ello se consigue elaborando bocetos, seleccionando y adecuando color, imágenes y fuentes tipográficas; creando elementos gráficos, maquetas y artes finales; utilizando herramientas informáticas; realizando presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Con este scorm el destinatario podrá adquirir conocimientos acerca de la obtención de imágenes para proyectos gráficos.

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UNIDAD FORMATIVA 1. OBTENCIÓN DE IMÁGENES PARA PROYECTOS GRÁFICOS


SCORM 1. SELECCIÓN DE IMÁGENES

Características de las imágenes:

- Características técnicas.

- Características visuales y estéticas.

- Características semánticas.

Tipo de imágenes. Fotografía / ilustración:

- Criterios para la selección de imágenes acordes con los requerimientos del proyecto.

- Idoneidad de la imagen.

- Imagen analógica / digital.

- Evolución técnica de la imagen.

- Almacenamiento de imágenes, formatos


SCORM 2. OBTENCIÓN DE IMÁGENES PARA PROYECTOS DE DISEÑO GRÁFICO.

Obtención por fotografía:

- Conceptos de fotografía.

- Cámaras digitales/analógicas, formatos.

- Criterios técnicos para la realización de fotografías.

- Encuadre, velocidad, diafragma, profundidad de campo, color, iluminación.

- Descarga de imágenes.

Escaneado:

- Tipos de escáner.

- El proceso del escaneado.

- Características técnicas de los escáneres.-

- Calibración, resolución, formatos de archivo, opciones de color, calidad.

- Gestión de las imágenes: Almacenamiento, copia, cambio de formato de archivo.

Obtención de imágenes en bancos de imágenes:

- Tipos de banco de imágenes, y acceso.

- Idoneidad y selección.

- Costes.

- Tamaños.


SCORM 3. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE IMÁGENES

Collage.

Reutilización de imágenes.

Fotomontaje.

Ilustración.

Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas.

Programas de creación de imagen vectorial.

Programas de creación de imagen por mapa de bits


SCORM 4. GESTIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL DE IMÁGENES

Normativa de aplicación.

Como registrar las imágenes propias.

Derechos de reproducción y uso.

Derechos de manipulación.

Creative commons

Interesados en UF1457 Obtención de Imágenes para Proyectos Gráficos

Este scorm está dirigido en general para empresas de artes gráficas, editoriales y empresas de comunicación, concretamente dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la obtención de imágenes para proyectos gráficos.

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Duración sugerida para este contenido: 40 horas