Contenidos SCORM

Programación y Desarrollo

Analista Programador MySQL

UML usa técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de software. Hoy en día es el lenguaje de modelado de software más utilizado.

  • Duración360 h
  • Unidades15
  • Campos2
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

UML usa técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de software. Hoy en día es el lenguaje de modelado de software más utilizado. Además en este scorm profundizaremos en MySQL un servidor de bases de datos muy rápido, seguro, y fácil de usar. Si eso es lo que se está buscando, se le debe dar una oportunidad a MySQL. Se pueden encontrar comparaciones de desempeño con algunos otros manejadores de bases de datos en la página de MySQL.

A quién va dirigido

A estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos o cualquier persona que quiera aprender sobre la materia.

Temario

15 unidades didácticas · 360 horas

Campo 1Uml 2.0: patrones de diseño de software7 unidades
SCORM 1

Introducción a uml

  • Introducción
  • El origen del UML: Unified Modeling Language
  • El Proceso Unificado
  • MDA: Model Driven Architecture
SCORM 2

Conceptos de la orientación a objetos

  • Introducción
  • El objeto
  • La abstracción
  • Clases de objetos
  • Encapsulación
  • Herencia
  • Especialización y generalización
  • Clases abstractas y concretas
  • Polimorfismo
  • Composición
  • La especialización de los elementos: la noción de estereotipo en UML
SCORM 3

Modelado I

  • Modelado de Requisitos: Diagrama de los casos de uso
  • - Casos de uso
  • - Actor
  • - Escenario
  • - Representación textual de los casos de uso
  • Modelado de la dinámica
  • - Diagrama de secuencia
  • - Diagrama de comunicación
  • - Marcos de interacción
  • Modelado de objetos
  • - Conocer los objetos del sistema por descomposición
  • - Representación de clases
  • - Las asociaciones entre objetos
  • - Relación de generalización/especialización entre clases
  • - Diagrama de objetos o instancias
  • - Diagrama de estructura compuesta
SCORM 4

Estructuración de los elementos de modelado

  • Introducción
  • Empaquetado y diagrama de empaquetado
  • Asociaciones entre empaquetados
SCORM 5

Modelado II:

  • Modelado de objetos
  • - La noción de estado
  • - El cambio de estado
  • - Elaboración del diagrama de estados-transiciones
  • - El diagrama de timing
  • Modelado de las actividades
  • - Las actividades y los encadenamientos de actividades
  • - Las particiones o calles
  • - Las actividades compuestas
  • - El diagrama de vista de conjunto de las interacciones
  • Modelado de la arquitectura del sistema
  • - El diagrama de componentes
  • - El diagrama de despliegue
SCORM 6

Los perfiles

  • Introducción
  • Los perfiles
  • Estereotipos
  • Tagged values
SCORM 7

Visual paradigm

  • Introducción
  • Instalación
  • Interface
  • Crear un Proyecto
  • Guardar un proyecto
  • Diagrama de clases
  • - Crear Y editar un diagrama de clases
  • - Crear y editar elementos
  • - Agregar atributos y operaciones
  • - Crear generalización
  • - Crear asociación
  • Análisis textual
  • - Crear diagrama de análisis textual
  • - Determinar clases y elementos
  • - Crear clases candidatas
  • Diagrama de componentes
  • - Crear un componente
  • - Crear una interface
Campo 2Administración de bases de datos con mysql8 unidades
SCORM 1

Introducción a mysql

  • ¿Qué es MySQL?
  • MySQL Open Source
  • ¿Por qué usar MySQL?
  • Algunos detalles técnicos de MySQL
  • Características
SCORM 2

Instalación mysql

  • Introducción
  • Instalación de Xampp
  • Comprobar la instalación de Xampp
  • PHPMyAdmin
  • Contraseña para el root
  • Administración de usuarios
  • Acceder a nuestra base de datos por consola
  • Tipos de tablas en MySQL
  • Crear tablas
  • Relaciones uno a muchos
  • Relaciones muchos a muchos
SCORM 3

Tipos de datos

  • Introducción
  • Resumen de los tipos de datos
  • Tipos de datos String y Char
  • Tipos de datos numéricos
  • Tipos de datos para fecha y hora
  • Almacenamiento según el tipo de campo
  • La importancia de coger el tipo de columna correcto
  • Relación con otros tipos de datos de bases de datos
SCORM 4

Operadores aritmético-lógicos y funciones

  • Introducción
  • Control de flujo
  • Operadores y funciones de comparación
  • Operadores lógicos
  • Funciones de fecha
  • Funciones para tipos String
  • Funciones aritméticas
  • Funciones matemáticas
SCORM 5

Sintaxis SQL

  • Introducción a la sintaxis SQL
  • Sentencias de definición de la estructura de datos
  • Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update
  • Sintaxis de subconsultas
  • Sintaxis de JOIN
SCORM 6

Procedimientos almacenados

  • Introducción a los Procedimientos almacenados
  • Stored procedure (Procedimientos almacenados)
  • Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos)
SCORM 7

Triggers o disparadores

  • Introducción a los trigger
  • Para que sirven y cuando utilizarlos.
  • Sintaxis de los trigger, Create trigger
  • Sintaxis de los trigger, drop trigger
SCORM 8

Vistas

  • Introducción a las vistas
  • Sintaxis de las views, create view
  • Sintaxis de las views, alter view
  • Sintaxis de las view, drop view

Palabras clave

  • Actividades
  • Administración
  • Analista
  • Arquitectura
  • bases
  • conceptos
  • curso
  • Datos
  • DB-Main
  • Dinámica
  • diseño
  • Disparadores
  • Estructuración
  • instalación

Más contenidos de Programación y Desarrollo

Ver los 500 →