UF2405 Modelo de Programación Web y Bases de Datos
Actualmente, en el campo de la informática y las comunicaciones, es imprescindible tener conocimiento sobre la programación con lenguajes orientados a objetos y bases de datos relacionales, dentro del área profesional de…
- Duración80 h
- Unidades8
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Actualmente, en el campo de la informática y las comunicaciones, es imprescindible tener conocimiento sobre la programación con lenguajes orientados a objetos y bases de datos relacionales, dentro del área profesional de desarrollo. Por ello, con el presente scorm se trata de aportar los conocimientos necesarios para conocer los modelos de programación web y bases de datos.
A quién va dirigido
Este scorm está dirigido a todas aquellas personas que emplean su tiempo en la informática y las comunicaciones, concretamente en programación con lenguajes orientados a objetos y bases de datos relacionales, dentro del área profesional de desarrollo y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con los modelos de programación web y bases de datos.
Temario
8 unidades didácticas · 80 horas
Contenido8 unidades
Modelo de programación web y bases de datos
Introducción al desarrollo de aplicaciones en el modelo de programación web.
- Análisis de la arquitectura web: Cliente ligero, servidor web, servidor de aplicaciones, servidor de datos.
- Enumeración de protocolos y tecnologías habituales.
- Análisis de los modelos de programación estándares de facto.
- Uso de componentes orientados a objeto como base en el desarrollo de aplicaciones en el modelo de programación web.
Arquitectura multicapa (n-tier).
- Análisis de la arquitectura multicapa.
- Distinción y estudio del modelo de tres capas en web: presentación, aplicación y datos.
- Diseño de arquitecturas de aplicación basadas en el modelo multicapa.
- Análisis del concepto de lógica de negocio y significado de la capa lógica.
La capa de presentación.
- Descripción de la capa de presentación: El lenguaje de hipertexto.
- Descripción de la capa de presentación avanzada: Lenguajes de scripting y lenguaje de hipertexto dinámico.
- Análisis de lenguajes orientados a la preparación de la capa de presentación y a la ejecución de solicitudes desde clientes ligeros web. (JSP, Servlets, ASP, PHP).
Diseño de bases de datos relacionales.
- Definición de bases de datos relacionales.
- Diseño de bases de datos en varios niveles.
- Análisis de los distintos tipos de relaciones y su implementación en base de datos.
- Descripción del lenguaje de acceso a base de datos.
- Descripción de correlaciones entre el modelo relacional y modelo orientado a objetos.
- Nociones sobre el almacenamiento de objetos en las bases de datos relacionales.
Acceso a bases de datos relacionales: capa de acceso a datos.
- Análisis del API de acceso a la base de datos.
- Nivel controlador.
- Interfaz de acceso a la base de datos (driver).
- Análisis del nivel aplicación.
- Establecimiento de la conexión con una base de datos.
- Operar sobre la base de datos. Sentencias del lenguaje de acceso a base de datos. Objetos que permiten ejecutar una consulta. Objetos que permiten manipular el resultado de una consulta.
- Integración de los tipos de datos propios del lenguaje de acceso a base de datos en el lenguaje de programación de la aplicación.
- Procedimientos almacenados.
- Transacciones distribuidas.
Lenguajes de definición de datos.
- Conceptos básicos, nociones y estándares.
- Lenguaje de definición de datos (DDL SQL) y aplicación en SGBD actuales.
- Discriminación de los elementos existentes en el estándar SQL-92 de otros elementos existentes en bases de datos comerciales.
- Sentencias de creación: CREATE
- Sentencias de modificación: ALTER
- Sentencias de borrado: DROP, TRUNCATE
Manipulación de los datos.
- Lenguaje de manipulación de datos (DML SQL).
- Consultas de datos: SELECT.
- Inserción de datos: INSERT.
- Modificación de datos: UPDATE.
- Eliminación de datos: DELETE.
- Agregación de conjuntos de datos para consulta: JOIN, UNION.
- Subconsultas.
Palabras clave
Más contenidos de Programación y Desarrollo
Ver los 500 →- UF2406 El Ciclo de Vida del Desarrollo de Aplicaciones80 h · 9 unid.
- Scorm de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software200 h · 7 unid.
- Unity + HTML5 Motores de Desarrollo de Videojuegos340 h · 46 unid.
- UF2404 Principios de la Programación Orientada a Objetos90 h · 10 unid.
- UF2218 Desarrollo de un CMS50 h · 6 unid.
- UF2217 Lenguaje XML80 h · 8 unid.