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Creación y Desarrollo Multimedia en 3D

IFCT159PO INFOARQUITECTURA 3D CON 3DS MAX - NIVEL USUARIO

Este CURSO IFCT159PO INFOARQUITECTURA 3D CON 3DS MAX - NIVEL USUARIO le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones.

  • Duración40 h
  • Unidades5
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este CURSO IFCT159PO INFOARQUITECTURA 3D CON 3DS MAX - NIVEL USUARIO le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones. Con este CURSO IFCT159PO INFOARQUITECTURA 3D CON 3DS MAX - NIVEL USUARIO el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y manejar la interfaz de usuario y las herramientas de autodesk 3ds max, a partir de la adquisición de los conocimientos básicos de modelado, iluminación, texturizado y render, así como el manejo de las herramientas de photoshop para la creación de textur.

A quién va dirigido

Este CURSO IFCT159PO INFOARQUITECTURA 3D CON 3DS MAX - NIVEL USUARIO está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones que deseen una especialización en dicha materia.

Temario

5 unidades didácticas · 40 horas

Contenido5 unidades
SCORM 1

Interfaz y áreas de trabajo en 3DS max

  • Introducción.
  • Interfaz de usuario.
  • Configuración de la interfaz. Menús.
  • Zoom y cursores. Navegación.
  • Sistemas de unidades.
  • Creación de entidades 2D y 3D.
  • Herramientas de selección. Copias y referencias.
  • Ayudas al dibujo.
SCORM 2

Modelado con 3D max

  • Modificadores para formas 2D.
  • Convertir splines a 3D.
  • Modificadores de deformación.
  • Modificadores para entidades 3D.
  • Modelado de objetos por composición.
SCORM 3

Iluminación de escenas

  • Teoría de iluminación.
  • Tipos de luces.
  • Control de luces. Tipos de sombras.
  • Iluminación con Mental ray.
SCORM 4

Texturizado de escenas. materiales y mapeado

  • Editor de materiales
  • Materiales Mental ray. Parámetros de configuración.
  • Mapas procedurales.
  • Aplicación de mapas.
  • Photoshop básico para creación de texturas.
  • Coordenadas de mapeado y modificadores.
SCORM 5

Cámaras y render

  • Cámaras.
  • Render y Render Elements.
  • Postproducción.

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