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Creación y Desarrollo Multimedia en 3D

Scorm en Creación de Efectos Especiales con Blender + 3D Studio Max

Si trabaja en el mundo del diseño 3D o desearía hacerlo y quiere conocer los aspectos fundamentales sobre Blender y 3D Studio Max este es su momento, con el Curso de Experto en Creación de Efectos Especiales con Blender + 3D…

  • Duración300 h
  • Unidades12
  • Campos2
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Si trabaja en el mundo del diseño 3D o desearía hacerlo y quiere conocer los aspectos fundamentales sobre Blender y 3D Studio Max este es su momento, con el Curso de Experto en Creación de Efectos Especiales con Blender + 3D Studio Max podrá adquirir las técnicas necesarias para realizar un diseño 3D con total profesionalidad.

A quién va dirigido

Este Scorm de Experto en Creación de Efectos Especiales con Blender + 3D Studio Max está dirigido a profesionales del sector que deseen ampliar su formación sobre diseño 3D, así como a personas interesadas en este entorno.

Temario

12 unidades didácticas · 300 horas

Campo 1Efectos especiales con blender3 unidades
SCORM 1

Conceptos básicos de simulación de fluidos

  • Crear caja en contenedor
  • Objeto Fluido
  • Revisión de calidad y nueva simulación
  • Entradas de fluido y Outflow
  • Conversión de objetos en obstáculos
  • Consideraciones de malla
  • Copa y simulación
  • Objeto en control
SCORM 2

Creación y simulación de humo

  • Crear una emisión de humo
  • Divisiones
  • Parámetros y creación comportamiento
  • Smoke High Resolution
  • Material de humo
  • Canales
SCORM 3

Pautas dinámicas de sólido rígido

  • Activar Game Engine
  • Colisiones y tipos de colisión
  • Concavidad y convexidad
  • Simulación y precálculo
Campo 2Modelado y animación de personajes con 3D studio max9 unidades
SCORM 1

3DS max. modelado I

SCORM 2

3DS max. modelado II

SCORM 3

Splines

SCORM 4

Loft

SCORM 5

Box modelling

SCORM 6

Uv layout

SCORM 7

Texturas y materiales

SCORM 8

Luces, cámaras y render

SCORM 9

Diseño y modelado de un personaje

  • Introducción al modelado de personajes
  • Herramientas y técnicas de modelado en 3D Studio Max
  • Uso de una plantilla
  • El torso
  • La cabeza
  • Las extremidades
  • Resultado

Palabras clave

  • 3D
  • animacion
  • biped
  • Blender
  • cine
  • cómic
  • cortos
  • demo
  • diseño
  • max
  • Modelado
  • Películas
  • personajes
  • Publicidad

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