Creación de Videojuegos con Swift

Descripción del scorm Creación de Videojuegos con Swift

Contenido e-learning Creación de Videojuegos con Swift

Actualmente se están desarrollando más aplicaciones para dispositivos como: ipad, iphone y Mac. Y cada vez son más los programas que estos dispositivos llevan instalados, ya que por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento. El objetivo de este scorm consiste en aprender a crear videojuegos con Swift.

Contenido e-learning de Creación de Videojuegos con Swift

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT


SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO

Conociendo el entorno

Compilando con LLVM

- Xcode

- Errores en LLVM: Fix-it

Compilación y ejecución de programas

- Creando un nuevo proyecto

- Explorando Xcode

- Compilando y ejecutando

- Control de errores

- Nuestra primera aplicación

- Depurando


SCORM 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT

Introducción a Swift

Aprendiendo con la práctica

Variables

- El punto y coma

- Nomenclatura de las variables

- Declarando variables en Swift

Tipos de datos

- Variables numéricas

- Cadenas de caracteres

- Tipos de datos en Swift

- Valores opcionales

- Valores obligatorios

Operadores

- El operador de incremento/decremento unitario

- Los paréntesis

- División

- División entera: módulo

omentarios

- Hacer un comentario en Swift

- ¿Por qué un comentario?

Funciones

- La función main()

- Nuestra primera función en Swift

- Pasando argumentos a las funciones

- Devolviendo valores

- Variables protegidas

- Cambiando el valor de un argumento

- Mostrando en pantalla con Swift

Sentencias condicionales

- La sentencia if/else

- Operadores de comparación

- Concatenando sentencias condicionales

Estructuras de repetición

- Introducción a las estructuras de repetición en Swift

- Esctructuras for

- Estructuras while

Ejercicios prácticos de programación con Swift


SCORM 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT

Tipos para colecciones de datos

- Arrays en Swift

- Diccionarios en Swift

Introducción a la PDOO

- Clases y objetos

- Creando nuestra primera clase en Swift

Búsqueda de clases y métodos en Swift

- Buscando métodos

- Clases y objetos en Interface Builder

- Interoperabilidad

- Kits

Gestión de Memoria

- Automatic Referente Counting en Swift

Ejercicios de programación avanzada


SCORM 4. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT

Cocos2D

- Estructura de una aplicación con Cocos2D

- Configurando el entorno para Cocos2D

- Nuestra primera aplicación con Cocos2D

El motor de física Chipmunk2D

- Estructura de una aplicación con Chipmunk2D

Recursos de interés para el desarrollo de videojuegos

Interesados en Creación de Videojuegos con Swift

Este scorm está dirigido a todos aquellos desarrolladores y programadores que quieran realizar aplicaciones para tecnologías móviles, iphone, ipad, Mac, así como cualquier persona que quiere formarse en el maravilloso y actual mundo de aplicaciones para dispositivos móviles y portátiles.

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Duración sugerida para este contenido: 50 horas