Scorm de Diseño de Videojuegos y Niveles con Unity
Con el presente scorm de Especialista en Diseño de Videojuegos y Niveles recibirá una formación especializada en la materia.
- Duración200 h
- Unidades9
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Con el presente scorm de Especialista en Diseño de Videojuegos y Niveles recibirá una formación especializada en la materia. El desarrollo de videjuegos es todo un arte, diseñar los distintos sistemas que componen un videojuego a nivel de jugabilidad y niveles es de vital importancia para garantizar la calidad del mismo y garantizar que el juego sea todo un éxito con el que divertirse.
A quién va dirigido
El presente scorm de Especialista en Diseño de Videojuegos y Niveles está dirigido a todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos y formarse en el diseño de videojuegos. Además el presente scorm puede ser una formación complementaria para todas aquellas personas que estén en disposición de ocupar un cargo profesional relacionado.
Temario
9 unidades didácticas · 200 horas
Contenido9 unidades
Introducción a videojuegos
- ¿Qué es un videojuego?
- Historia del videojuego
- Principales plataformas
- ¿Qué es un motor gráfico?
- Principales motores gráficos
Introducción a unity
- ¿Qué es Unity?
- Interfaz de Unity
- Características del Editor
- Licencias y Activación
Trabajando con unity
- Flujo de trabajo de los Assets
- Unity 2D
- Gráficos y poder de renderizado
Scripting en unity
- Scripting
- Creando y usando scripts
- Herramientas de scripting
- EventSystem
Animación
- Sistema de animación
- Animation Clips
- Animator Controllers
- Rendimiento y Optimización
Interfaz del usuario
- Canvas
- Diseño básico
- Componentes visuales
- Componentes de Interacción
Cámaras e iluminación
- Visión general de la iluminación
- Usando luces
- Sombras
- Sombras de las Luces Direccionales
- Usando Cámaras
- Occlusion Culling
Motor de terreno
- Creando y utilizando materiales
- Shaders
- Crear y editar terrenos
- Herramientas de Altura
- Texturas
- Árboles
- Detalles y viento
Sistema de partículas
- ¿Qué es un sistema de partículas?
- Utilizando Sistemas de partículas en Unity
- Explosiones y Humo
Palabras clave
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