Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces

Descripción del scorm Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces

Contenido e-learning Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces

Si trabaja en el entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles y quiere conocer los aspectos oportunos para realizar interfaces de manera profesional este es su momento, con el Curso de Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces podrá crear un completo diseño de aplicación móvil, aplicando diferentes conocimientos para su funcionalidad.

Contenido e-learning de Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. DISEÑO TE INTERFAZ PARA APP CON SKETCH Y MARVEL


SCORM 1. PRESENTACIÓN DE DISEÑO DE INTERFAZ CON SKETCH Y MARVEL

Funcionalidad del curso Diseño de interfaz con Sketch y Marvel

Desarrollo Diseño de interfaz con Sketch y Marvel

Creación de Briefing y planificación del proyecto con Sketch


SCORM 2. DISEÑO DE LA APLICACIÓN

Aplicaciones y creación de documento Sketch

Creación con Sketch

Diseño de la pantalla para login de Sketch

Asistente de vestuario en Sketch

Resumen de la aplicación creada con Sketch y resultado


SCORM 3. AUMENTO EXTRA DE APLICACIÓN EN SKETCH

Organización y contenido del documento en Sketch

Pantallas adicionales en la aplicación creada con Sketch

Capacidades y extracción de contenidos en Sketch

Estilo en la aplicación de Sketch


SCORM 4. PROTOTIPADO DE LA APLICACIÓN USANDO MARVEL

Herramienta de prototipado Marvel

Crear interacción con la herramienta Marvel

Creación del prototipo con Marvel

Creación de diseño del prototipo con Marvel

Compartimos nuestro prototipo

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. ELABORACIÓN DE INTERFACES DE USUARIO


SCORM 1. DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO.

Evolución de las interfaces en el software de gestión.

Características de las Interfaces, interacción hombre-máquina.

Interface gráficas de usuario

Normalización y estándares

Guías de estilos.

Normas CUA (Common User Access)

Arquitectura y herramientas para el desarrollo de GUI

Diseño y desarrollo de interfaces de gestión

Evaluación del diseño


SCORM 2. INTERFACES Y ENTORNOS GRÁFICOS.

Interfaces gráficas de usuario

Herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario

Técnicas de usabilidad.

Rendimiento de interfaces.

Notación Húngara.

Estructura de un programa GUI

El procedimiento de ventana

Menús.

Fichero de recursos.

Los cajas de diálogo

Controles básicos.

El Interfaz de dispositivos gráficos (GDI)

Interesados en Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces

Este Scorm de Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces está dirigido a todos aquellos profesionales del sector que deseen seguir formándose en la materia, así como a personas interesadas en adquirir las técnicas y conocimientos esenciales para desarrollar y diseñar interfaces para aplicaciones móviles.

Aplicaciones Comunicaciones Desarrollo Elaboracion Estructurados Gestión Informatica Interfaces Lenguajes Marvel programacion Sketch

Duración sugerida para este contenido: 100 horas