Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces
Si trabaja en el entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles y quiere conocer los aspectos oportunos para realizar interfaces de manera profesional este es su momento, con el Curso de Sketch y Marvel: Experto…
- Duración100 h
- Unidades6
- Campos2
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Si trabaja en el entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles y quiere conocer los aspectos oportunos para realizar interfaces de manera profesional este es su momento, con el Curso de Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces podrá crear un completo diseño de aplicación móvil, aplicando diferentes conocimientos para su funcionalidad.
A quién va dirigido
Este Scorm de Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces está dirigido a todos aquellos profesionales del sector que deseen seguir formándose en la materia, así como a personas interesadas en adquirir las técnicas y conocimientos esenciales para desarrollar y diseñar interfaces para aplicaciones móviles.
Temario
6 unidades didácticas · 100 horas
Campo 1Diseño te interfaz para app con sketch y marvel4 unidades
Presentación de diseño de interfaz con sketch y marvel
- Funcionalidad del curso Diseño de interfaz con Sketch y Marvel
- Desarrollo Diseño de interfaz con Sketch y Marvel
- Creación de Briefing y planificación del proyecto con Sketch
Diseño de la aplicación
- Aplicaciones y creación de documento Sketch
- Creación con Sketch
- Diseño de la pantalla para login de Sketch
- Asistente de vestuario en Sketch
- Resumen de la aplicación creada con Sketch y resultado
Aumento extra de aplicación en sketch
- Organización y contenido del documento en Sketch
- Pantallas adicionales en la aplicación creada con Sketch
- Capacidades y extracción de contenidos en Sketch
- Estilo en la aplicación de Sketch
Prototipado de la aplicación usando marvel
- Herramienta de prototipado Marvel
- Crear interacción con la herramienta Marvel
- Creación del prototipo con Marvel
- Creación de diseño del prototipo con Marvel
- Compartimos nuestro prototipo
Campo 2Elaboración de interfaces de usuario2 unidades
Diseño de interfaces de usuario.
- Evolución de las interfaces en el software de gestión.
- Características de las Interfaces, interacción hombre-máquina.
- Interface gráficas de usuario
- Normalización y estándares
- Guías de estilos.
- Normas CUA (Common User Access)
- Arquitectura y herramientas para el desarrollo de GUI
- Diseño y desarrollo de interfaces de gestión
- Evaluación del diseño
Interfaces y entornos gráficos.
- Interfaces gráficas de usuario
- Herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario
- Técnicas de usabilidad.
- Rendimiento de interfaces.
- Notación Húngara.
- Estructura de un programa GUI
- El procedimiento de ventana
- Menús.
- Fichero de recursos.
- Los cajas de diálogo
- Controles básicos.
- El Interfaz de dispositivos gráficos (GDI)
Palabras clave
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