Scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía
Con el presente scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía recibirá una formación especializada en la materia.
- Duración200 h
- Unidades7
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Con el presente scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía recibirá una formación especializada en la materia. Las nuevas tecnologías también han llegado el mundo del arte, el uso de ellas puede proporcionar nuevas experiencias y formas de entender el arte, ya sea mediante el uso de realidad virtual o pantallas.
A quién va dirigido
El presente scorm está dirigido a todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimiento y conocer todo lo relacionado con las nuevas tecnologías aplicadas a la museología. Además la presente formación puede ser el complemento perfecto para todas aquellas personas recién tituladas en arte.
Temario
7 unidades didácticas · 200 horas
Contenido7 unidades
El concepto de museo
- Concepto de museo, historia y evolución
- Museografía y Museología
- Funciones de un museo
- La función del museo en la Sociedad contemporánea
- Tipología
- El Sistema Español de Museos
- - Ley, gestión y titularidad de los museos
- - Redes de museos y exposiciones
- UNIDAD DIDÁCTICA21. DIFUSIÓN EN LOS MUSEOS
- Las nuevas tecnologías en la difusión de los museos
- Medios y soportes para la comunicación de los museos
- - Soportes para la comunicación del museo en la red
- - Museografía audiovisual: recursos audiovisuales en los museos
- - Creación audiovisual para museos: mapping y holografía
- Difusión y comunicación en los museos
- - Estrategias aplicadas a la difusión y comunicación de los museos
Diseño gráfico aplicado a la museología
- Fases de la organización en el diseño de una exposición
- Desarrollo del diseño museográfico
- Técnicas en el diseño museográfico
- Factores que intervienen en la museografía
Elementos tecnológicos empleados en los museos
- La adaptación tecnológica en los museos
- Implicación de la tecnología en el arte
- Tecnologías empleadas en los museos
Realidad virtual en los museos
- La realidad virtual
- Sistemas y aplicaciones principales
- - Interfaces y dispositivos de entrada y salida
- Realidad virtual y aumentada en los museos
El público y los museos
- Historia
- El público de los museos
- Necesidades de los visitantes
- El estudio de visitantes
- El público: educación y ocio en los museos
- Retos actuales de los museos
- La nueva orientación al público de los museos
Museos y educación
- Museos y educación: misión educativa del museo
- Educación y Acción Cultural en el museo
- Educación inclusiva. Atención a la diversidad y la interculturalidad
- Modelos educativos en el museo
- Aprender a Aprender en el museo: contexto social de aprendizaje
- Desarrollo cognitivo y socio-afectivo infantil y adolescente
- Planificación, desarrollo y evaluación de programas educativos
Financiación y gestión documental en los museos
- La financiación. La obtención de recursos económicos
- Historia de la documentación en museos. Normativa y procesos de normalización
- Técnicas y procedimientos documentales en el museo
- - Tratamiento documental: técnicas y procedimientos de registro, inventario, clasificación y catalogación de fondos museográficos
Palabras clave
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