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Maquetación y Artes Gráficas

MF2232_3 Técnicas de Expresión Gráfico-Plástica para Realizar Bocetos de Ilustración

En el ámbito de las artes gráficas, es necesario conocer los diferentes campos de la ilustración, dentro del área profesional actividades y técnicas gráficas artísticas.

  • Duración160 h
  • Unidades13
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

En el ámbito de las artes gráficas, es necesario conocer los diferentes campos de la ilustración, dentro del área profesional actividades y técnicas gráficas artísticas. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para realizar el bocetaje de las ilustraciones mediante técnicas gráfico-plásticas.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en ilustración, dentro del área profesional actividades y técnicas gráficas artísticas, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos necesarios para realizar el bocetaje de las ilustraciones mediante técnicas gráfico-plásticas.

Temario

13 unidades didácticas · 160 horas

Campo 1Técnicas de Expresión Gráfico-Plástica para Realizar Bocetos de Ilustración13 unidades
SCORM 1

Análisis y planteamiento gráfico del encargo

SCORM 1

Definición de las características conceptuales, formales y estéticas de las ilustraciones

  • Análisis del proyecto de ilustración
  • - Contenido conceptual: tema, registro, función, segmento de público y nivel comunicativo.
  • - Características formales: registro estilístico y expresivo
  • - Características del contexto gráfico de la publicación.
  • Análisis textual:
  • - Lectura, interpretación y anotaciones de textos o referentes a ilustrar.
  • - Revisión de la documentación visual, textual, audiovisual u otros necesaria para el desarrollo del proyecto
  • Identificación de la información esencial en un encargo de ilustración que debe considerar el ilustrador para el desarrollo formal y la definición expresiva y estética de las ilustraciones.
  • Instrumentos de conceptualización y recursos expresivos en el proceso de ideación de las ilustraciones,-análisis de términos y etimológicos, búsquedas aleatorias, tormenta de ideas, mapas mentales, metáforas y paradojas u otros.
  • Enfoques teóricos en el estudio de la percepción visual, métodos de análisis denotativos y connotativos de la imagen.
  • Estrategias de representación, unidad y coherencia de los diferentes elementos de un proyecto.
SCORM 2

Obtención de soluciones conceptuales para el proyecto de ilustración

  • Técnicas de generación de ideas al proceso de ideación:
  • - Dibujo automático
  • - Asociación de ideas y términos
  • - Procesos de azar
  • - Tablas conceptuales
  • - Tormentas de ideas
  • - Otras
  • Generación de ideas y descripciones de las imágenes mediante dibujos y apuntes
  • Extracción de parámetros formales de la ilustración de:
  • - Procesos de generación de ideas.
  • - Dibujos y apuntes
  • Integración armónica de las ilustraciones: coherencia formal y conceptual, adecuado ritmo de lectura de las imágenes y adaptación al contexto gráfico.
SCORM 2

Elaboración de bocetos finales mediante técnicas gráfico-plásticas

SCORM 1

Técnicas de expresión visual para la realización de bocetaje según la tipología de la ilustración

  • Características de materiales, soportes y herramientas de las diferentes técnicas para la realización de los procesos de bocetaje.
  • Características expresivas y comportamiento de las diversas técnicas gráfico-plásticas: secas, húmedas, grasas, mixtas y de estampación.
  • Cualidades expresivas del trazo, gesto, mancha, aspectos espaciales, lumínicos y compositivos.
  • El dibujo como herramienta de pensamiento y configuración. El dibujo de memoria y retentiva.
  • Exploración de estrategias compositivas, factores texturales, cromáticos y lumínicos en un boceto de ilustración.
  • Selección de las técnicas para la realización de bocetos:
  • - Facilidad de utilización.
  • - Adecuación a los resultados gráficos y cromáticos buscados.
  • Sistematización, conservación, digitalización y utilización de los bocetos.
SCORM 2

Realización de croquis, bosquejos y apuntes en proyectos de ilustración

  • Definición de formato y dimensiones de los bocetos
  • Sistemas de normalización. Croquis, acotaciones u otros.
  • Geometría plana. Perspectivas -econométrico, cónica u otras-.
  • Leyes del equilibrio y la composición que estudian la configuración de los factores formales, cromáticos, texturales, luminosidad, dimensionales, u otros.
  • Definición de las estructuras compositivas básicas del boceto:
  • - Encajes y proporciones.
  • - Líneas de fuerza, puntos de atención, jerarquía de elementos, tensión y equilibrio visual.
  • - Ritmo y recorrido visual.
  • Definición de la estructura secuencial de un conjunto de ilustraciones. Ritmo de lectura y equilibrio visual.
  • Apuntes y estudios parciales de elementos de la composición.
  • La luz. El claro-oscuro, capacidad expresiva de la mancha.
  • El croquis, los puntos de vista y su capacidad descriptiva.
  • Composición de proyectos gráficos, concepto, forma, función, la relación texto e imagen.
  • Percepción y representación. El pensamiento visual e ilusiones visuales.
SCORM 3

Estudios de color mediante técnicas gráfico-plásticas

  • Valoración de los aspectos cromáticos y lumínicos de las ilustraciones a realizar. Luz, atmósfera y referencias culturales del color.
  • Experimentación de las técnicas de aplicación del color :
  • - Comportamiento de las técnicas: fluidez de aplicación, cualidad tonal, densidad material, capacidad de combinación con otras técnicas y relación con el soporte
  • - Calidad expresiva: armonización y contraste, tensión, atmósfera y luz
  • - Atributos simbólicos y capacidad conceptual y narrativa
SCORM 4

Elaboración de bocetos definitivos mediante técnicas gráfico-plásticas

  • Valoración de los resultados aportados al proceso preparatorio de bocetaje a:
  • - la estructura compositiva de los bocetos finales
  • - al tratamiento cromático: gamas tonales. luz y cualidad atmosférica
  • - al estilo y al registro narrativo
  • - a las soluciones conceptuales
  • Características de las principales técnicas de expresión gráfico plásticas. Conocimientos básicos, soportes, materiales e instrumentos de aplicación. Destrezas y técnicas de experimentación.
  • Técnicas manuales -secas, húmedas, grasas, mixtas-, técnicas digitales
  • Color, mezclas aditivas y sustractivas, complementariedad y temperatura del color. Posibilidades expresivas en la utilización de las dimensiones del color, valor, tono, saturación.
  • Interacción del color, armonías y contrastes, transparencia. Simbología del color.
  • Los soportes posibilidades expresivas de las diferentes texturas y fondos.
  • El estudio de la luz y el claro-oscuro en función de las necesidades expresivas de un determinado proyecto y sus posibilidades de reproducción según el medio de difusión de este.
  • Selección de la técnica de realización de los bocetos finales.
SCORM 3

Elaboración de bocetos finales mediante técnicas

SCORM 1

Técnicas digitales de expresión visual para la realización de bocetaje según la tipología de la ilustración

  • Programas de dibujo y diseño. Características y prestaciones básicas:
  • - Funciones de los distintos programas de dibujo y diseño: generación y transformación de imágenes
  • - Formatos de imagen. Diferencias de la imagen en mapa de bits y la imagen vectorial
  • - Herramientas de dibujo, manipulación de imagen y tratamiento del color
  • - Herramientas de maquetación y tratamiento tipográfico
  • - Formato y resolución de los documentos digitales
  • - Preservación de las imágenes generadas en cada etapa del poceso de realización
  • Programas y herramientas de dibujo:
  • - Programas de dibujo vectoriales y mapa de bits
  • - Programas de diseño y maquetación
  • Tableta gráfica
  • Escáneres, cámaras digitales, impresoras, y otros dispositivos
SCORM 2

Croquis, bosquejos y apuntes en proyectos de ilustración digital

  • Definición de formato, resolución y dimensiones de los archivos de los bocetos
  • Definición de las estructuras compositivas básicas del boceto:
  • - Encajes y proporciones
  • - Líneas de fuerza, puntos de atención, jerarquía de elementos, tensión y equilibrio visual
  • - Ritmo y recorrido visual
  • Definición de la estructura secuencial de un conjunto de ilustraciones. Ritmo de lectura y equilibrio visual.
  • Apuntes y estudios parciales de elementos de la composición
SCORM 3

Estudios de color mediante técnicas digitales

  • Valoración de los aspectos cromáticos y lumínicos de las ilustraciones a realizar. Luz, atmósfera y referencias culturales del color.
  • Técnicas digitales de aplicación del color :
  • - Criterios para la elección del modo de color: según el uso de la imagen y según el medio de difusión.
  • - Criterios para la elección del modo de color según el sistema de impresión: CMYK, Multicanal y Escala de grises.
  • - Creación, importación y preservación de paletas de color.
  • - Creación de calidades, efectos y texturas. - Ajustes automáticos de color.
  • Calidad expresiva de las imágenes: armonización y contraste, tensión, atmósfera y luz.
SCORM 4

Elaboración de bocetos definitivos mediante técnicas digitales

  • Valoración de los resultados aportados al proceso preparatorio de bocetaje a:
  • - la estructura compositiva de los bocetos finales,
  • - al tratamiento cromático: gamas tonales. Luz y cualidad atmosférica,
  • - al estilo y al registro narrativo,
  • - a las soluciones conceptuales.
  • Técnicas de realización de los bocetos finales.
  • Bocetos finales:
  • - Bocetos finales por transformación directa de bocetos previos.
  • - Soluciones encontradas durante el proceso previo y su incorporación directa a los bocetos finales. - Elementos compositivos, gráficos, cromáticos y conceptuales de cada ilustración.
  • - Relación armónica formal y narrativa del conjunto de ilustraciones.
  • - Integración de los bocetos en el contexto gráfico de publicación.

Palabras clave

  • ARGG0212
  • Bocetos
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