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Diseño Gráfico

Scorm de TIC en Maquetación de Proyectos Interactivos con Indesign CC + Animate CC

Animate es una aplicación orientada a los contenidos dinámicos multimedia para Internet, cuyas principales aplicaciones abarcan desde animaciones publicitarias online, presentaciones de proyectos y webs interactivas, hasta la…

  • Duración300 h
  • Unidades27
  • Campos2
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Animate es una aplicación orientada a los contenidos dinámicos multimedia para Internet, cuyas principales aplicaciones abarcan desde animaciones publicitarias online, presentaciones de proyectos y webs interactivas, hasta la creación de videojuegos. Se trata de una herramienta imprescindible para todos aquellos interesados en convertirse en profesionales del mundo del diseño web y gráfico, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales. Adobe Indesign es el programa de maquetación más utilizado hoy en dia. Libros, periódicos, revistas, folletos, y todo tipo de publicaciones son creadas fácilmente con esta potente herramienta de autoedición. Conviértase en un profesional de la maquetación digital y aprenda a utilizar todas las herramientas y utilidades del programa Adobe Indesign con la realización de este Curso Superior de TIC en Maquetación de Proyectos Interactivos con Indesign CC + Animate CC.

A quién va dirigido

El Scorm Superior de TIC en Maquetación de Proyectos Interactivos con Indesign CC + Animate CC.está dirigido a estudiantes y profesionales de los sectores relacionados con el mundo del diseño gráfico y Web, la maquetación, las imprentas y la publicación, o para cualquier otra persona que desee adquirir conocimientos sobre esta temática.

Temario

27 unidades didácticas · 300 horas

Campo 1Adobe indesign cc14 unidades
SCORM 1

Introducción

  • Utilidades y novedades del programa
  • La retícula compositiva
  • Software empleado en autoedición
  • El espacio de trabajo
  • Creación de documentos nuevos
  • Ejercicios Prácticos
SCORM 2

Área de trabajo

  • Espacios de trabajo y modos de visualización
  • Barra de estado y personalizar menús
  • Cuadro de herramientas
  • Reglas y guías
  • Rejillas y cuadriculas
  • Zoom
  • Trabajar con páginas
  • Ejercicios Prácticos
SCORM 3

Texto I

  • Marcos de texto
  • Adición y vinculación de textos a marcos
  • Búsqueda y ortografía de texto
  • Tipografía
  • Alineación de texto
  • Transformar texto
  • Propiedades de un marco de texto
  • Ejercicios Prácticos
SCORM 4

Texto II

  • Kerning y tracking
  • Línea base y tabulaciones
  • Sangrías y capitulares
  • Tipos de líneas y filetes
  • Marcos y objetos
  • Artículos
  • Novedades de las fuentes
  • Ejercicios prácticos
SCORM 5

Color

  • Aplicar color
  • Panel Muestras
  • Panel Matices
  • Degradado
  • Efectos I
  • Efectos II
  • Ejercicio práctico
SCORM 6

Formas y trazados

  • Formas básicas
  • Herramienta lápiz
  • Formas compuestas
  • Trazados y formas
  • Pluma
  • Adaptar texto a un trayecto
  • Trabajar con Formas
  • Ejercicios Prácticos
SCORM 7

Imágenes e ilustraciones

  • Imágenes
  • Colocar Imágenes
  • Propiedades de los marcos
  • Vínculos importados e incrustados
  • Contorneo de marcos gráficos
  • Bibliotecas
  • Trabajar con objetos I
  • Trabajar con objetos II
  • Objetos anclados
  • Ejercicios prácticos
SCORM 8

Tablas y capas

  • Trabajar con tablas I
  • Trabajar con tablas II
  • Trabajar con tablas III
  • Capas I
  • Capas II
  • Ejercicios prácticos
SCORM 9

Estilos

  • Estilos
  • Estilos a partir de un texto
  • Aplicar estilos
  • Editar estilos
  • Estilos de objetos I
  • Estilos de objetos II
  • Estilos de tabla
  • Estilos Anidados e importar estilos
  • Ejercicios prácticos
SCORM 10

Maquetas

  • Páginas y pliegos
  • Trabajar con páginas
  • Páginas maestras I
  • Páginas maestras II
  • Numeración
  • Desvinculación e importación de una página maestra
  • Ejercicios prácticos
SCORM 11

Libros y PDF

  • Archivos de libros
  • Sincronizar documentos de libro
  • Numerar libros
  • Panel índice
  • Crear PDF
  • Crear marcadores
  • Crear hipervínculos
  • Empaquetar Libros
  • Ejercicios prácticos
SCORM 12

Impresión

  • Opciones Generales
  • Configuración de tamaño
  • Marcas y sangrado
  • Gráficos
  • Impresión de folleto
  • Tipo de folleto
  • Opciones de folleto
  • Ejercicios prácticos
SCORM 13

Documentos interactivos

  • PDF interactivos
  • Previsualizar documentos interactivos
  • Películas y sonido
  • Animación
  • Transiciones de páginas
  • Botones I
  • Botones II
  • Ejercicios prácticos
SCORM 14

Diseños formularios y HTML

  • Diseño alternativo
  • Diseños flotantes y reglas
  • Formularios PDF en InDesign
  • Herramientas Recopilador y Colocar contenido
  • EPUB y HTML5
  • Ejercicios prácticos
Campo 2Adobe animate cc13 unidades
SCORM 1

El entorno de trabajo I

  • Tipos de gráficos
  • Utilización del Escenario y el papel Herramioentas en Animate
  • Flujo de trabajo Animate CC
  • Ver el área de trabajo
  • Menús
  • Gestión de ventanas y paneles
  • Guardar espacio de trabajo
  • Preferencias en Animate
  • Prácticas
SCORM 2

El entorno de trabajo II

  • El escenario y propiedades del documento
  • Herramientas
  • Línea de tiempo y capas
  • Vistas del documento
  • Reglas, guías y cuadrículas
  • Deshacer, rehacer y repetir Historial
  • Archivos de Animate
  • Prácticas
SCORM 3

Administración de documentos

  • Crear documentos
  • Las plantillas
  • Importación de imágenes e ilustraciones
  • Ilustrator y Animate
  • Photoshop y Animate
  • Archivos Animate
  • Prácticas
SCORM 4

Dibujar en animate

  • Información sobre el dibujo
  • Modos de dibujo
  • Preferencias de dibujo
  • Herramientas básicas
  • Herramientas avanzadas
  • Herramienta pluma
  • Editar contornos
  • Prácticas
SCORM 5

Trabajar con objetos

  • Transformar objetos
  • Seleccionar objetos
  • Combinación de objetos
  • Borrar y eliminar objetos
  • Alinear objetos
  • Mover y copiar objetos
  • Prácticas
SCORM 6

Color en animate

  • Selector de color
  • Paleta color
  • Degradados
  • Herramienta transformar degradados
  • Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
  • Herramienta cuentagotas
  • Prácticas
SCORM 7

Símbolos, instancias y bibliotecas

  • Tipos de símbolos
  • Crear un símbolo
  • Bibliotecas
  • Símbolos gráficos
  • Crear un botón
  • Clip de película
  • Prácticas
SCORM 8

Línea de tiempo y animación

  • Línea de tiempo
  • Las capas
  • Animaciones
  • Animaciones fotograma a fotograma
  • Interpolación de forma
  • Animación interpolada
  • Interpolación clásica
  • Interpolación de movimiento
  • Animaciones con guías
  • Animar objetos D
  • Prácticas
SCORM 9

Escenas, filtros, máscaras y texto

  • Escenas
  • Filtros
  • Tipos de filtros
  • Modos de Mezcla
  • Capas de mascara
  • Texto Clásico
  • Tipos de texto clásico
  • Incorporar fuentes
  • Prácticas
SCORM 10

Sonido y video

  • Importar sonidos
  • Formatos de sonido admitidos
  • Sonido en la línea de tiempo
  • Añadir sonido a un botón
  • Editar un sonido
  • Comprimir un sonido
  • Importar video
  • Propiedades del video
  • Adobe Media Encoder
  • Prácticas
SCORM 11

Acciones y publicación

  • Introducción a ActionScript
  • Panel acciones
  • Acciones más comunes
  • Panel Fragmentos de código
  • Formularios
  • Configurar publicación
  • Exportar en Animate
  • Practicas
SCORM 12

Adobe air y jsfl

  • ¿Qué es Adobe Air?
  • Creación de un archivo Adobe AIR
  • Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
  • Publicar un archivo AIR
  • JSFL
  • Prácticas
SCORM 13

Sprite sheets y HTML 5

  • ¿Qué es un Sprite Sheets?
  • HTML 5
  • Publicación de animaciones en HTML 5
  • Prácticas

Palabras clave

  • Actionscript
  • adobe
  • Animaciones
  • Animate
  • banners
  • botones
  • cartelería
  • carteles
  • cdrom
  • curso
  • digital
  • dinámicas
  • dípticos
  • diseñador

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