Desarrollo Avanzado para iPhone y iPad
Descripción del scorm Desarrollo Avanzado para iPhone y iPad
Si trabaja en el sector de la programación y desarrollo o tiene interés en hacerlo y desea especializarse en dispositivos como iPhone y iPad este es su momento, con el Curso de Experto en Desarrollo Avanzado para iPhone y iPad podrá adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar esta labor de la mejor forma posible, utilizando conceptos como multimedia, geolocalización y otras técnicas avanzadas.
Contenido e-learning de Desarrollo Avanzado para iPhone y iPad
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. DESARROLLO AVANZADO PARA IPHONE Y IPAD
SCORM 1. CREACIÓN, COMPILANDO Y DEPURANDO
CreaR certificados
Depurando vía USB
Compilando para instalación Ad Hoc y appStore
SCORM 2. MULTIMEDIA PARA LA OPCIÓN DE DESARROLLO
Reproduciendo y manipulando audio
Manejando y capturando el volumen, eventos
Reproduciendo vídeo
Animaciones con NSTimer UIView
Opciones avanzadas de animación
SCORM 3. CONCEPTOS BÁSICOS GEOLOCALIZACIÓN
Presentación
Usando CoreLocation
Capturando coordenadas geográficas y magnetómetro
Mostrando un mapa y creando comentarios
SCORM 4. GENERAR RED Y DATOS
Descargar texto y archivos de la web
Control de vista web
Finalización
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE, IPAD Y MAC
SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
Conociendo el entorno
Compilando con LLVM
- Xcode
- Errores en LLVM: Fix-it
Compilación y ejecución de programas
- Creando un nuevo proyecto
- Explorando Xcode
- Compilando y ejecutando
- Control de errores
- Nuestra primera aplicación
- Depurando
SCORM 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
Introducción a Swift
Aprendiendo con la práctica
Variables
- El punto y coma
- Nomenclatura de las variables
- Declarando variables en Swift
Tipos de datos
- Variables numéricas
- Cadenas de caracteres
- Tipos de datos en Swift
- Valores opcionales
- Valores obligatorios
Operadores
- El operador de incremento/decremento unitario
- Los paréntesis
- División
- División entera: módulo
omentarios
- Hacer un comentario en Swift
- ¿Por qué un comentario?
Funciones
- La función main()
- Nuestra primera función en Swift
- Pasando argumentos a las funciones
- Devolviendo valores
- Variables protegidas
- Cambiando el valor de un argumento
- Mostrando en pantalla con Swift
Sentencias condicionales
- La sentencia if/else
- Operadores de comparación
- Concatenando sentencias condicionales
Estructuras de repetición
- Introducción a las estructuras de repetición en Swift
- Esctructuras for
- Estructuras while
Ejercicios prácticos de programación con Swift
SCORM 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
Tipos para colecciones de datos
- Arrays en Swift
- Diccionarios en Swift
Introducción a la PDOO
- Clases y objetos
- Creando nuestra primera clase en Swift
Búsqueda de clases y métodos en Swift
- Buscando métodos
- Clases y objetos en Interface Builder
- Interoperabilidad
- Kits
Gestión de Memoria
- Automatic Referente Counting en Swift
Ejercicios de programación avanzada
SCORM 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
Recordando el entorno
UILabel
UIButton
UITextField
Uniéndolo todo
Etiquetas personalizables con UIFont
Ejercicios sobre componentes gráficos básicos
SCORM 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
UITableView
Otros elementos
- UISwitch
- UISlider
- UISegmentedControl
Uniéndolo todo
Ejercicios sobre compontentes gráficos avanzados
SCORM 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
Conociendo UIWebView
Mandando Emails con MFMailComposeViewController
Capturando imágenes desde la galería
Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
Ejercicios de componentes y tareas avanzadas
SCORM 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
SQLite
Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
Configurando el entorno
Añadiendo datos a nuestra aplicación
Listando los datos de nuestra aplicación
Añadiendo una vista de detalles
Eliminando datos de nuestra aplicación
SCORM 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
Trabajando con Facebook desde Swift
- Características de Facebook Connect
- Implementando Facebook Connect en una aplicación
Trabajando con Twitter desde Swift
- Características de la API de Twitter
- Enviando un tweet desde Swift
SCORM 9. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT
Cocos2D
- Estructura de una aplicación con Cocos2D
- Configurando el entorno para Cocos2D
- Nuestra primera aplicación con Cocos2D
El motor de física Chipmunk2D
- Estructura de una aplicación con Chipmunk2D
Recursos de interés para el desarrollo de videojuegos
Interesados en Desarrollo Avanzado para iPhone y iPad
El Scorm de Experto en Desarrollo Avanzado para iPhone y iPad está dirigido a desarrolladores y programadores que quieran realizar aplicaciones para tecnologías móviles, iPhone, iPad, Mac, así como cualquier persona que quiere formarse en el maravilloso y actual mundo de Aplicaciones para dispositivos móviles y portátiles.
Duración sugerida para este contenido: 440 horas