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Administración y Oficinas

ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB

Este Curso ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Administración y Gestión.

  • Duración150 h
  • Unidades3
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este Curso ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Administración y Gestión. Con este CURSO ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y su aplicación al caso del desarrollo de software para la Web.

A quién va dirigido

Este Scorm ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de administración y gestión que deseen una especialización en dicha materia.

Temario

3 unidades didácticas · 150 horas

Contenido3 unidades
SCORM 1

Introducción a la ingeniería del software

  • Conceptos generales de ingeniería del software.
  • - Conceptos generales.
  • - Definiciones.
  • - Ciclo de vida del software.
  • - Metodologías de ingeniería del software.
  • - Ingeniería del software estructurada.
  • - Ingeniería del software orientada a objetos.
  • - Ingeniería web.
  • - Ingeniería del software asistida por computador.
  • Análisis de sistemas de información.
  • - Principios del análisis.
  • - Ingeniería de requisitos.
  • - Informes del análisis.
  • - Análisis de funciones o procesos.
  • - Análisis de datos.
  • - Análisis orientado a objetos.
  • - Diagramas UML para el análisis de sistemas.
  • Diseño de software.
  • - Enfoques en el diseño.
  • - Niveles de diseño.
  • - Principios del diseño.
  • - Diseño de la interfaz de usuario.
  • - Diseño arquitectónico.
  • - Diseño detallado.
  • - Técnicas de diseño.
  • - Técnicas de diseño de datos.
  • - Técnicas de diseño estructurado.
  • - Técnicas de diseño orientado a objetos.
  • - Diagramas UML paras el diseño de software.
  • Prueba del software.
  • - Pruebas unitarias.
  • - Pruebas del sistema.
  • - Pruebas de implantación.
  • - Pruebas de aceptación.
  • - Pruebas de regresión.
SCORM 2

Gestión de proyectos de ingeniería del software.

  • Introducción a la gestión de proyectos informáticos.
  • - Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto.
  • - Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre.
  • Definición del problema y estrategias de solución.
  • - Objetivos a alcanzar.
  • - Especificaciones del producto.
  • - Los requerimientos de los interesados.
  • - Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo.
  • Planificación del tiempo.
  • - Representación gráfica de la ordenación de tareas.
  • - De los gráficos de barras al análisis de red.
  • - PERT (Performance Evaluation and Review Technique).
  • - Camino crítico.
  • - Tiempos.
  • Hitos, documentos y revisiones.
  • - Ordenar las etapas.
  • - Relación de tareas.
  • - Diagrama de Gantt.
  • - Los hitos y sus fechas límite.
  • - La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación.
  • Conflictos entre actividades.
  • Factores de productividad.
  • - Métricas de productividad del software.
  • - Herramientas que mejoran la productividad.
  • - Disponibilidad de los recursos.
  • - La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo.
  • - COCOMO (Constructive Cost Model).
SCORM 3

Evaluación

  • Test de conocimientos.
  • Trabajo voluntario.
  • Trabajo obligatorio.

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