ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB
Este Curso ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Administración y Gestión.
- Duración150 h
- Unidades3
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Este Curso ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Administración y Gestión. Con este CURSO ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y su aplicación al caso del desarrollo de software para la Web.
A quién va dirigido
Este Scorm ADGG086PO METODOLOGÍA Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍAS SOFTWARE PARA LA WEB está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de administración y gestión que deseen una especialización en dicha materia.
Temario
3 unidades didácticas · 150 horas
Contenido3 unidades
Introducción a la ingeniería del software
- Conceptos generales de ingeniería del software.
- - Conceptos generales.
- - Definiciones.
- - Ciclo de vida del software.
- - Metodologías de ingeniería del software.
- - Ingeniería del software estructurada.
- - Ingeniería del software orientada a objetos.
- - Ingeniería web.
- - Ingeniería del software asistida por computador.
- Análisis de sistemas de información.
- - Principios del análisis.
- - Ingeniería de requisitos.
- - Informes del análisis.
- - Análisis de funciones o procesos.
- - Análisis de datos.
- - Análisis orientado a objetos.
- - Diagramas UML para el análisis de sistemas.
- Diseño de software.
- - Enfoques en el diseño.
- - Niveles de diseño.
- - Principios del diseño.
- - Diseño de la interfaz de usuario.
- - Diseño arquitectónico.
- - Diseño detallado.
- - Técnicas de diseño.
- - Técnicas de diseño de datos.
- - Técnicas de diseño estructurado.
- - Técnicas de diseño orientado a objetos.
- - Diagramas UML paras el diseño de software.
- Prueba del software.
- - Pruebas unitarias.
- - Pruebas del sistema.
- - Pruebas de implantación.
- - Pruebas de aceptación.
- - Pruebas de regresión.
Gestión de proyectos de ingeniería del software.
- Introducción a la gestión de proyectos informáticos.
- - Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto.
- - Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre.
- Definición del problema y estrategias de solución.
- - Objetivos a alcanzar.
- - Especificaciones del producto.
- - Los requerimientos de los interesados.
- - Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo.
- Planificación del tiempo.
- - Representación gráfica de la ordenación de tareas.
- - De los gráficos de barras al análisis de red.
- - PERT (Performance Evaluation and Review Technique).
- - Camino crítico.
- - Tiempos.
- Hitos, documentos y revisiones.
- - Ordenar las etapas.
- - Relación de tareas.
- - Diagrama de Gantt.
- - Los hitos y sus fechas límite.
- - La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación.
- Conflictos entre actividades.
- Factores de productividad.
- - Métricas de productividad del software.
- - Herramientas que mejoran la productividad.
- - Disponibilidad de los recursos.
- - La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo.
- - COCOMO (Constructive Cost Model).
Evaluación
- Test de conocimientos.
- Trabajo voluntario.
- Trabajo obligatorio.
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