Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D
Descripción del scorm Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D
Con el presente Curso de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D recibirá una formación especializada en la materia. Para poder emprender el desarrollo de un videojuego es necesario conocer la lógica que afecta a los objetos tridimensionales y sus movimientos, de tal forma que podamos dar vida a los entorno 3D que hayamos diseñado. Con la presente formación aprenderá a desarrollar el movimiento de los objetos 3d y las físicas que les afectan.
Contenido e-learning de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D
SCORM 1. INTRODUCCIÓN A FÍSICA DE OBJETOS 3D
¿Qué es el modelado 3D?
Física del motor Unity
SCORM 2. VISIÓN GENERAL DE LA FÍSICA EN UNITY
Rigidbodies
Colliders
Joints
Character Controllers
SCORM 3. REFERENCIA DE FÍSICA EN 3D
Box y Capsule Collider
Character Controller y Character joint
Configurable Joint
Constant Force
Fixed y Hinge Joint
Mesh Collider
Sphere Collider, Spring Joint y Cloth
Wheel, Terrain Collider y Physic Material
SCORM 4. MOVIMIENTO 3D
Animation Clips
Animación desde fuentes externas.
Trabajando con animaciones humanoides.
Preparación del Asset e importación.
Animaciones genéricas y animación avanzada.
SCORM 5. ANIMATOR CONTROLLERS
Asset del Animator Controller
La Ventana Animator
Animation State Machines
Blend Trees
Animation Blend Shapes
Animator Override Controllers
SCORM 6. REFERENCIA DE ANIMACIÓN
Clip de animación
Componente Animator
Animator Controller
Avatar Mask
Plantillas de Humanos
SCORM 7. CONSEJOS DE ANIMACIÓN Y PLAYABLE API
Consejos
Blender y Rigify
Playable API
Términos y glosario
SCORM 8. CREANDO NUESTRO PERSONAJE 3D
Planteamiento
Modelado
Rigging
Skinning
Interesados en Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D
El presente Scorm de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D está dirigido a todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos y formarse en la animación 3D. Además la presente formación puede ser un complemento para todos aquellos profesionales que estén en disposición de ocupar un cargo relacionado.
Duración sugerida para este contenido: 200 horas