UF1904 Definición y Diseño de Productos Editoriales
Descripción del scorm UF1904 Definición y Diseño de Productos Editoriales
Actualmente, en el campo de las artes gráficas, es imprescindible tener conocimiento sobre los diferentes procesos que intervienen en este área. Por ello, con el presente scorm se trata de aportar los conocimientos necesarios para la definición y diseño de productos editoriales.
Contenido e-learning de UF1904 Definición y Diseño de Productos Editoriales
UNIDAD FORMATIVA 1. DEFINICIÓN Y DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES
SCORM 1. DEFINICIÓN DEL PRODUCTO GRÁFICO
Criterios editoriales en la definición del Producto
- Criterio de idoneidad
- Realce de los contenidos mediante ilustraciones
- Fotografías. Valor de transmisión
- Criterios de diseño gráfico en las obras
- Características de obras que pertenecen a una misma colección
- Pautas para el diseño de la edición
- Requisitos gráficos en la maqueta
Procesos de edición
- Soportes
- Documentación del proceso
- Proceso de diseño. Especificaciones. Criterios estilísticos
- Proceso de cartografía
- Maquetación.
- Materias Primas
- Tintas. Bibliotecas de color
- Calendarios de producción
Estándares de calidad aplicables al proceso
- Normas de compaginación
- Normas de calidad estandarizadas.
- Control de los procesos editoriales.
- Libros de estilo.
SCORM 2. TIPOGRAFÍA Y MAQUETACIÓN
Conceptos relativos al tipo.
Clases de fuentes.
Elementos de la tipografía. Reglas de legibilidad, interlineado, márgenes.
Propiedades de la tipografía.
Campos de aplicación de las tipografías y recomendaciones de uso.
Principios de la teoría de la composición de textos.
Composición de la página.
Especificaciones de párrafo.
Configuración del documento.
Páginas maestras.
Definición de estilos de párrafo
Cuerpo central de un Producto
Necesidad de las imágenes con respecto al Texto o la inversa
SCORM 3. EL FORMATO DEL PRODUCTO GRÁFICO
Los diferentes tipos de formatos gráficos.
Peculiaridades y condicionantes de los distintos tipos de formatos.
Herramientas de composición de textos en productos gráficos:
- Formatos de archivo digitales.
- Compatibilidades y problemas de transferencia.
- Composición de textos con software de edición vectorial y editorial estándares
Aplicación tipográfica en formatos estándar (DINAs).
Aplicación tipográfica en otros formatos:
- Desplegables y Folletos: Dípticos, Trípticos.
- Grandes Formatos.
- Formatos digitales; Banners
SCORM 4. ELABORACIÓN DE MAQUETAS DE PRODUCTOS GRÁFICOS
Metodología de la creación de maquetas de productos gráficos.
Materiales para la creación de maquetas:
- Sistemas de impresión digital de pruebas.
- Simulación de acabados en las maquetas.
- Soportes para presentación: Cartón Pluma, PVC y otros soportes.
Creación de maquetas:
- Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
- Impresión de maquetas.
Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
Colocación en el soporte de presentación.
Métodos adhesivos, de plegado y otros métodos.
Calidad en las maquetas:
- Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
- Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva.
SCORM 5. MAQUETACIÓN DE UN PRODUCTO EDITORIAL
Plataformas y software de edición de textos e imágenes.
Distribución de la página:
- Normas y teorías compositivas de la página.
- Creación de retículas compositivas.
Creación de páginas maestras:
- Elementos de la página maestra.
- Aplicación de páginas maestras.
- Cambios en las páginas maestras.
Creación de hojas de estilo:
- Estilos de carácter.
- Estilos de párrafo.
- Estilos anidados.
Introducción y composición de textos:
- Importación de textos.
- Selección de tipografías.
- Aplicación de estilos al texto.
- Normas de composición de textos.
Tipos de párrafos.
Normas de legibilidad y componentes tipográficos de una publicación.
Preparación e introducción de imágenes.
Selección de imágenes según sistema de reproducción.
Tratamiento de la imagen para reproducciones editoriales.
Maquetación de las imágenes con respecto al texto y a la página.
Interesados en UF1904 Definición y Diseño de Productos Editoriales
Este scorm está dirigido en general para empresas de artes gráficas, editoriales y empresas de comunicación, concretamente dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la definición y diseño de productos editoriales.
Duración sugerida para este contenido: 70 horas