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Programación y Desarrollo

UF1842 Desarrollo y Reutilización de Componentes Software y Multimedia mediante Lenguajes de Guión

En el ámbito de la informática y las comunicaciones, es necesario el desarrollo de aplicaciones con tecnologías web dentro del área profesional de desarrollo.

  • Duración90 h
  • Unidades5
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

En el ámbito de la informática y las comunicaciones, es necesario el desarrollo de aplicaciones con tecnologías web dentro del área profesional de desarrollo. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para el desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de la informática y las comunicaciones, especialmente al desarrollo de aplicaciones con tecnologías web, dentro del área profesional de desarrollo y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con el desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión.

Temario

5 unidades didácticas · 90 horas

Contenido5 unidades
SCORM 1

Arquitecturas de aplicaciones web

  • Esquema general.
  • Arquitectura en capas.
  • Interacción entre las capas cliente y servidor.
  • Arquitectura de la capa cliente.
SCORM 2

Navegadores web

  • Arquitectura de un navegador.
  • Navegadores de uso común. Comparativa.
  • Seguridad en navegadores.
  • Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins).
  • Conformidad a estándares.
SCORM 3

Creación de contenido web dinámico

  • Fundamentos de programación.
  • Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico.
SCORM 4

Lenguajes de guión de uso general

  • Integración de lenguajes de guión en navegadores web.
  • Estructura general de un programa en un lenguaje de guión.
  • Funciones.
  • Manipulación de texto.
  • Listas (arrays).
  • Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión.
  • Objetos.
  • El modelo de documento web.
  • Gestión de eventos.
  • Gestión de errores.
  • Usos específicos de lenguajes de guión.
  • Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión.
SCORM 5

Contenidos multimedia

  • Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia.
  • Inclusión de contenido multimedia en páginas web.
  • Gráficos multimedia.
  • Audio.
  • Vídeo.
  • Animaciones multimedia.
  • Elementos interactivos

Palabras clave

  • Curso
  • Certificación
  • Cualificación
  • Profesional
  • Certificado
  • Profesionalidad
  • Informática
  • Comunicaciones
  • Desarrollo
  • Aplicaciones
  • Tecnologías
  • Web
  • IFCD0210
  • MF0491_3

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