UF1247 Composición de Pantallas y Animación de Fuentes para Proyectos Audiovisuales Multimedia
En el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia interactivos dentro del área profesional de la producción audiovisual.
- Duración40 h
- Unidades4
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
En el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia interactivos dentro del área profesional de la producción audiovisual. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para la composición de pantallas de animación de fuentes para proyectos audiovisuales multimedia.
A quién va dirigido
Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de los servicios de imagen y sonido, concretamente en desarrollo de productos multimedia dentro del área profesional producción audiovisual, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la composición de pantallas de animación de fuentes para proyectos audiovisuales multimedia.
Temario
4 unidades didácticas · 40 horas
Contenido4 unidades
Composición de pantallas y animación de fuentes para proyectos audiovisuales multimedia
Fuentes tipográficas.
- Tipos de acciones:
- Características comunicativas:
- Partes de las fuentes.
- Formatos de las fuentes:
- «Kerning»:
- Tipografía:
- Alineación:
- Interlineado:
- Tamaño:
- Color:
Integración de textos en pantalla.
- Esquemas de composición:
- Formatos de pantalla:
- Utilización de imágenes de muestra.
- Texto tipográfico frente a texto como gráfico.
- Creación de plantillas de trabajo:
- Definición de hojas de estilo:
- Ficheros externos de configuración.
- Optimización de las fuentes:
Sincronización de fuentes.
- Generación de rutas o guías de movimiento.
- Ajustes temporales (Ritmo, Duración y Comprensión lectora).
- Software específico de animación tipográfica.
- Sincronización de ritmos narrativos frente a asimilación informativa.
- Adaptación a la intencionalidad dramática del proyecto.
- Generación de transiciones.
- Animación tipográfica programada frente a animación manual.
Palabras clave
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