Sencha Touch: Desarrollo con HTML5 Y Javascript
Descripción del scorm Sencha Touch: Desarrollo con HTML5 Y Javascript
Si trabaja en eld esarrollo de aplicaciones web o desearía hacerlo y quiere especializarse en el diseño web para móviles gracias al conocimiento de HTML5 + CSS3 + JavaScript este es su momento, con el Curso de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript podrá adquirir los conocimientos necesarios para Crea webapps y aplicaciones para móviles.
Contenido e-learning de Sencha Touch: Desarrollo con HTML5 Y Javascript
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. SENCHA TOUCH
SCORM 1. PRESENTACIÓN DEL CURSO
Definición de Sencha Touch
Instalación
SCORM 2. INICIOS CON SENCHA TOUCH
Primeros pasos
Creación del proyecto
Organización y estructuración de ficheros
Sintaxis
Compilar y simular
SCORM 3. CREACIÓN DE INTERFACES CON SENCHA TOUCH
Contenedores
Creación de textos
Incluir imágenes en la aplicación
Creación de barras
Alineación de elementos
Personalización de componentes
SCORM 4. INTERACCIÓN
Creación y edición de botones
Eventos relacionados con botones
Controladores
SCORM 6. PUBLICACION DE APLICACIONES
Compilando aplicaciones con Sencha Cmd
Compilando aplicaciones con PhoneGap
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. DISEÑO WEB PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. JAVASCRIPT
SCORM 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
Introducción
Programación del lado del cliente
Programación del lado del servidor
¿Qué utilizaremos?
¿Qué necesita saber?
SCORM 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
La etiqueta SCRIPT
Contenido alternativo
Variables
Tipos de datos
Operadores
Cuadros de diálogo
SCORM 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
Introducción
Estructuras de decisión
Estructuras lógicas
Estructuras de repetición
Definir funciones
Llamadas a funciones
Ámbito de las variables
SCORM 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
Introducción
La jerarquía de objetos
Propiedades y eventos
Métodos
SCORM 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
¿Qué es una URL?
El objeto Location
Redirigir a otra página
El objeto History
SCORM 6. EL OBJETO DOCUMENT
Introducción
La propiedad Title
Los colores de la página
El método write
El conjunto images
SCORM 7. EL OBJETO FORM
Formularios HTML
El conjunto forms
La propiedad elements
Validar la información
¿Cuándo realizar la validación?
Tipos de validación
SCORM 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
El conjunto frames
El objeto navigator
El objeto screen
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 + CSS3
SCORM 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
Introducción
Editor de texto
Navegadores
SCORM 2. INTRODUCCIÓN HTML
Introducción HTML
¿Cómo creamos documento HTML?
Características básicas
SCORM 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y objetos
SCORM 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
Tablas
Formularios
Estructuras y layout
SCORM 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
Otras etiquetas importantes
SCORM 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
¿Qué es la Metainformación?
Accesibilidad
Validación
SCORM 7. INTRODUCCIÓN CSS
Introducción CSS
Soporte de CSS en navegadores
Especificación oficial
Funcionamiento básico de CSS
¿Cómo incluir CSS en la Web?
Estilo básico
Medios CSS
Comentarios
Sintaxis de la definición
SCORM 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
Selectores CSS
Unidades de medida
Colores
SCORM 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualización
Posicionamiento
Visualización
SCORM 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”
Introducción a layout
¿Cómo centrar una página horizontalmente?
¿Cómo centrar una página verticalmente?
Estructura y layout
Altura/anchuras máximas y mínimas
Estilos avanzados
SCORM 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
Textos en CSS
Enlaces
Imágenes
Listas
SCORM 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
Tablas
Formulario
SCORM 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
Versión para imprimir
Personalizar el cursor
Hacks y filtros
Prioridad en las declaraciones
Validar CSS
Recomendaciones Generales
Recursos útiles
SCORM 14. FIREBUG
¿Qué es Firebug?
¿Como se instala?
¿Como usamos Firebug?
SCORM 15. INTRODUCCIÓN HTML5
¿Qué es HTML5?
¿Cuáles son las mejoras?
Etiquetas Obsoletas
Etiquetas modificadas
Lista de etiquetas HTML5
Atributos eliminados
Otros cambios
Estructura HTML5
Nueva estructuración del body
Otros elementos nuevos de estructuración
SCORM 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
Introducción a atributos globales
Nuevos atributos
Introducción a los nuevos eventos.
SCORM 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
Elemento bdi
Elemento command
Elemento data
Elementos details
Elemento mark
Elemento meter
Elemento progress
Elemento ruby
Elemento time
Elemento wbr
SCORM 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
Nuevos elementos para los Formularios
Cambios en el atributo type (input)
Nuevos atributos para form
Nuevos atributos para fieldset
Nuevos atributos para input
Nuevos atributos para textarea
SCORM 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
Introducción a los elementos multimedia
Etiqueta source
Etiqueta track
Elemento video
Elemento audio
Elemento embed
Elemento canvas
Introducción a MathML
Introducción a SVG
Introducción a Drag and Drop
Validador HTML5
SCORM 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
Introducción
Unidades, colores y fuentes
Nuevos Selectores y pseudo-clases
SCORM 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
Propiedades para la animación
Nuevas propiedades para los fondos
Nuevas propiedades para Bordes
SCORM 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
Propiedades de las cajas
Propiedades de las cajas flexibles
Propiedades del color
Propiedades para las Fuentes
SCORM 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
Propiedades para los hiperenlaces
Propiedades de las multi-columnas
SCORM 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
Propiedades para texto
Propiedad 2D/3D Transform
SCORM 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
Propiedades para las transiciones
Propiedades para la interfaz de usuario
Validación CSS3
SCORM 26. MÓVILES
Introducción
Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
Media Queries
Local Storage
Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
Publicar una aplicación en Google Play
Actividad Práctica
Interesados en Sencha Touch: Desarrollo con HTML5 Y Javascript
El Scorm de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript está dirigido a profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática, Internet y programación orientada a la web, así como a aquellos que deseen diseñar Webapps con profesionalidad.
Duración sugerida para este contenido: 340 horas