Ruby: Programación Avanzada
Descripción del scorm Ruby: Programación Avanzada
Si trabaja en el entorno de la programación o tiene interés en hacerlo y desea conocer los aspectos fundamentales sobre el lenguaje Ruby, además de especializarse en el diseño web con HTML5 y CSS3 este es su momento, con el Curso de Ruby: Experto en Programación Avanzada podrá aprender en profundidad estos lenguajes para llegar a desenvolverse profesionalmente en el sector.
Contenido e-learning de Ruby: Programación Avanzada
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. PROGRAMACIÓN AVANZADA CON RUBY
SCORM 1. PRESENTACIÓN DEL CURSO
Objetivos
Ficheros base
Algo más sobre ruby
SCORM 2. GEMAS Y HERRAMIENTAS
Depuración con Pry
Utilización de Awesome Print para la impresión de valores
Gemas que más se adaptan a nuestro proyecto
Creación de base de datos SQLite
Nuestro primer Spec
Evaluar y arreglar el Spec
SCORM 3. LOS BLOQUES Y MÓDULOS
Crear un bloque
Bloques y sus parámetros
Creación de módulos
Objetivos de los módulos
Métodos de clase en módulos
Métodos de instancia en módulos
SCORM 4. MÉTODOS Y CLASES AVANZADOS
Self
Cambio de ambiente
Modificar definiciones de métodos
Definir métodos en variables específicas
SCORM 7. FINALIZACIÓN DEL CURSO
Fin del curso
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3
SCORM 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
Introducción
Editor de texto
Navegadores
SCORM 2. INTRODUCCIÓN HTML
Introducción HTML
¿Cómo creamos documento HTML?
Características básicas
SCORM 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y objetos
SCORM 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
Tablas
Formularios
Estructuras y layout
SCORM 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
Otras etiquetas importantes
SCORM 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
¿Qué es la Metainformación?
Accesibilidad
Validación
SCORM 7. INTRODUCCIÓN CSS
Introducción CSS
Soporte de CSS en navegadores
Especificación oficial
Funcionamiento básico de CSS
¿Cómo incluir CSS en la Web?
Estilo básico
Medios CSS
Comentarios
Sintaxis de la definición
SCORM 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
Selectores CSS
Unidades de medida
Colores
SCORM 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualización
Posicionamiento
Visualización
SCORM 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”
Introducción a layout
¿Cómo centrar una página horizontalmente?
¿Cómo centrar una página verticalmente?
Estructura y layout
Altura/anchuras máximas y mínimas
Estilos avanzados
SCORM 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
Textos en CSS
Enlaces
Imágenes
Listas
SCORM 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
Tablas
Formulario
SCORM 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
Versión para imprimir
Personalizar el cursor
Hacks y filtros
Prioridad en las declaraciones
Validar CSS
Recomendaciones Generales
Recursos útiles
SCORM 14. FIREBUG
¿Qué es Firebug?
¿Como se instala?
¿Como usamos Firebug?
SCORM 15. INTRODUCCIÓN HTML5
¿Qué es HTML5?
¿Cuáles son las mejoras?
Etiquetas Obsoletas
Etiquetas modificadas
Lista de etiquetas HTML5
Atributos eliminados
Otros cambios
Estructura HTML5
Nueva estructuración del body
Otros elementos nuevos de estructuración
SCORM 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
Introducción a atributos globales
Nuevos atributos
Introducción a los nuevos eventos.
SCORM 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
Elemento bdi
Elemento command
Elemento data
Elementos details
Elemento mark
Elemento meter
Elemento progress
Elemento ruby
Elemento time
Elemento wbr
SCORM 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
Nuevos elementos para los Formularios
Cambios en el atributo type (input)
Nuevos atributos para form
Nuevos atributos para fieldset
Nuevos atributos para input
Nuevos atributos para textarea
SCORM 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
Introducción a los elementos multimedia
Etiqueta source
Etiqueta track
Elemento video
Elemento audio
Elemento embed
Elemento canvas
Introducción a MathML
Introducción a SVG
Introducción a Drag and Drop
Validador HTML5
SCORM 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
Introducción
Unidades, colores y fuentes
Nuevos Selectores y pseudo-clases
SCORM 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
Propiedades para la animación
Nuevas propiedades para los fondos
Nuevas propiedades para Bordes
SCORM 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
Propiedades de las cajas
Propiedades de las cajas flexibles
Propiedades del color
Propiedades para las Fuentes
SCORM 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
Propiedades para los hiperenlaces
Propiedades de las multi-columnas
SCORM 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
Propiedades para texto
Propiedad 2D/3D Transform
SCORM 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
Propiedades para las transiciones
Propiedades para la interfaz de usuario
Validación CSS3
Interesados en Ruby: Programación Avanzada
El Scorm de Ruby: Experto en Programación Avanzada está dirigido a todos aquellos desarrolladores y diseñadores web que deseen conocer y dominar el estándar HTML5 y CSS3, así como a profesionales que deseen ampliar su formación aprendiendo el lenguaje de programación Ruby.
Duración sugerida para este contenido: 220 horas