Planificación de la animación sociodeportiva

Descripción del scorm Planificación de la animación sociodeportiva

Contenido e-learning Planificación de la animación sociodeportiva

La competencia general de este módulo, es decir, el conjunto de conocimientos y capacidades que van a permitir el ejercicio de la actividad al profesional, consiste en elaborar, gestionar, promocionar y evaluar proyectos de animación sociodeportiva para todo tipo de usuarios, a través de la programación y dirección de las actividades de enseñanza, la coordinación de las actuaciones de los profesionales implicados, garantizando al mismo tiempo la seguridad, respetando el medio ambiente y consiguiendo la satisfacción de los usuarios, en los límites del presupuesto previsto.

Contenido e-learning de Planificación de la animación sociodeportiva


SCORM 1. ANÁLISIS DE LA REALIDAD EN ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA

La animación. Aspectos históricos y conceptuales.

Análisis general del público al que va destinada la animación según edad y desarrollo evolutivo, posibilidades de comunicación, lugar de procedencia y nivel sociocultural.

Métodos, técnicas e instrumentos de análisis de la realidad.


SCORM 2. PROGRAMACIÓN Y DISEÑO DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA

Modelo teórico en los proyectos de animación sociodeportiva.

Criterios de programación: tipos de usuarios y clientes, objetivos, metodología, actividades más adecuadas, infraestructura, espacios y materiales

Diseño de proyectos de animación sociodeportiva: estructura del proyecto de animación por la adición de programas y encuadre de programas en ámbitos o sectores específicos.

Definición de las medidas de prevención y seguridad en los proyectos de animación sociodeportiva.

Adecuación y respuesta a las necesidades y expectativas de la demanda en el diseño de proyectos de animación sociodeportiva

Planificación en los proyectos de animación sociodeportiva.

Complementariedad de programas de animación en función de su contexto: cultural, turístico y deportivo

Modelos de proyectos de animación: urbanos, en el medio natural y mixto, entre otros


SCORM 3. GESTIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA.

Recursos humanos en proyectos de animación sociodeportiva.

Recursos materiales y espacios en proyectos de animación sociodeportiva.


SCORM 4. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN Y DIFUSIÓN EN PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA.

Publicidad y comunicación

Técnicas de promoción y comunicación: objetivos de la promoción

Uso de tecnologías de la información y la comunicación en la promoción y difusión de proyectos de animación.

Acciones promocionales. Control presupuestario

Elaboración de materiales para la promoción y difusión de proyectos de animación: carteles, trípticos y propuestas para páginas web, entre otros.

Soportes comunes. Criterios de utilización. Valoración económica


SCORM 5. EVALUACIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA

Evaluación de proyectos de animación. Indicadores. Finalidades

Técnicas e instrumentos para la evaluación de proyectos de animación. Protocolos de aplicación, criterios de fiabilidad y validez

Los soportes informáticos en el tratamiento de la información.

Valoración y análisis del servicio prestado: características del servicio, conceptos básicos de calidad de prestación de servicios, interpretación de resultados y elaboración de informes

La gestión de la calidad en los proyectos de animación. Aplicación de la retroalimentación en proyectos de animación sociodeportiva

Evaluación y seguimiento en las intervenciones para impulsar la igualdad entre hombres y mujeres

Interesados en Planificación de la animación sociodeportiva

Curso salud Área

Duración sugerida para este contenido: 65 horas