PHP, JavaScript y JQuery

Descripción del scorm PHP, JavaScript y JQuery

Contenido e-learning PHP, JavaScript y JQuery

JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado. PHP es un lenguaje de programación del lado del servidor independiente de plataforma, que permite realizar accesos a bases de datos, conexiones en red, y otras tareas para crear la página que finalmente verá el usuario. Es un lenguaje rápido y fácil de utilizar, con una gran librería de funciones y mucha documentación, que se escribe dentro del código HTML. Además, cuando hay que manejar bases de datos de gran tamaño y a las que deben acceder muchos usuarios, las bases de datos distribuidas son la solución. Jquery es un framework de javascript que simplifica el trabajo de los programadores web, permitiendo interactuar con l...

Contenido e-learning de PHP, JavaScript y JQuery

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. PHP


SCORM 1. INSTALACIÓN

Introducción

Obtener el paquete XAMPP

Instalar el paquete XAMPP

Apache y MySQL como servicios

La directiva register_globals

Práctica 9


SCORM 2. CREAR UN SITIO WEB

¿Cómo funcionan las páginas PHP?

Crear un alias en apache

La página principal

Práctica 10


SCORM 3. INTRODUCCIÓN A PHP

Las etiquetas PHP

Variables

Tipos de datos

Constantes

Práctica 11


SCORM 4. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

Arrays

Estructuras de repetición

Estructuras de decisión

Combinar estructuras

Arrays Asociativos

El bucle foreach

Arrays Multidimensionales

Práctica 12a

Práctica 12b


SCORM 5. FUNCIONES

Introducción

Crear Funciones

Llamar a una función

Paso de parámetros

Parámetros por defecto

Práctica 13


SCORM 6. INCLUIR ARCHIVOS

Ámbito de las variables

Variables estáticas

Uso de include y require

Incluir solo una vez

Seguridad de los archivos incluidos

Práctica 14


SCORM 7. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Introducción

Clases

Propiedades

Métodos

Visibilidad

Crear Objetos

Destructores

Práctica 15a

Práctica 15b


SCORM 8. HERENCIA

Presentación

Crear subclases

Crear objetos de las subclases

Sobrescribir métodos

El acceso protected

Práctica 16


SCORM 9. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

Introducción

El array $_GET

El array $_POST

Recogerlos en una página distinta

Recogerlos en la misma página

Entradas requeridas

Práctica 17a

Práctica 17b


SCORM 10. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

Expresiones regulares

Limpiando la información

Comprobando el formulario de origen

Práctica 18


SCORM 11. COOKIES Y SESIONES

Introducción

Crear cookies

Caducidad de la cookies

Dependencia del navegador

Características de los cookies

¿Qué es una sesión?

El array $_SESSION

La función od_start() y od_clean()

Finalizar la sesión

El identificador de la sesiones

¿Dónde se almacena la información?

Práctica 19a

Práctica 19b


SCORM 12. ACCESO A ARCHIVOS

Introducción

Crear el archivo

Escribir en el archivo

Leer de un archivo

Práctica 20


SCORM 13. ERRORES Y EXCEPCIONES

Errores

Excepciones

Práctica 21a

Práctica 21b


SCORM 14. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

MySql

Contraseña para el root

Extensión mysqli

PHPMyAdmin

Administración de usuarios

Práctica 22


SCORM 15. BASE DE DATOS Y SQL

Tipos de tablas en MySQL

Crear tablas

Relaciones uno a muchos

Relaciones muchos a muchos

SQL

Acceder a la base de datos

Establecer la conexión

Mostrar los datos en una tabla

Cerrar la conexión

Práctica 23a

Práctica 23b

Práctica 23c


SCORM 16. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

Ordenar el resultado

Dividir el resultado en páginas

Consultas preparadas

Práctica 24


SCORM 17. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

La página de login

La página de registro

Asegurar la confidencialidad

Práctica 25


SCORM 18. EL PROCESO DE COMPRA

Introducción

Modificar listaproductosphp

La página comprarphp

Identificar al cliente

La página carritocompraphp

Confirmar el pedido

La página de desconexión

Migrar el carrito de la compra

Práctica 26a

Práctica 26b


SCORM 19. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL

Introducción

¿Qué vamos a hacer?

Construir la estructura HTML


SCORM 20. FORMAS DE PAGO

Introducción

Tipos de Formas de Pago

Contrareembolso

Transferencia Bancaria

Domiciliación Bancaria

Tarjetas Bancarias

Tarjetas de Comercio

Paypal

¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?

Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda

Modificando nuestra base de datos

Modificando el Código Anterior

Implementando el Contrareembolso

Implementando la transferencia

Implementando el Paypal

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. JAVASCRIPT


SCORM 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

Introducción

Programación del lado del cliente

Programación del lado del Servidor

¿Qué utilizaremos?

¿Qué necesita saber?

Nuestro primer ejemplo


SCORM 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

La etiqueta SCRIPT

Contenido Alternativo

Variables

Tipos de Datos

Operadores

Cuadros de diálogo


SCORM 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

Introducción

Estructuras de decisión

Estructuras lógicas

Estructuras de repetición

Definir funciones

Llamadas a funciones

Ámbito de las variables


SCORM 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

Introducción

La jerarquía de objetos

Propiedades y Eventos

Métodos


SCORM 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

¿Qué es un URL?

El Objeto Location

Redirigir a otra página

El Objeto History


SCORM 6. EL OBJETO DOCUMENT

Introducción

La propiedad Title

Los colores de la página

El método write

El conjunto images


SCORM 7. EL OBJETO FORM

Formularios HTML

El conjunto forms

La propiedad elements

Validar la información

¿Cuándo realizar la validación?

Tipos de Validación


SCORM 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

El conjunto frames

El objeto navigator

El objeto screen

CAMPO DE CONOCIMIENTO 3. JQUERY


SCORM 1. PROGRAMACIÓN EN JQUERY


SCORM 1. INTRODUCCIÓN

Introducción


SCORM 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVASCRIPT

Introducción

Sintaxis Básica

Operadores

Control de flujo

Arrays y Objetos

Funciones


SCORM 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE JQUERY

¿Por qué jQuery?

Puntos fuertes de jQuery

Empezar a utilizar jQuery

El Core de jQuery

Manipulación del DOM


SCORM 4. SELECTORES

Introducción

Selectores básicos en jQuery

Selectores de jerarquía


SCORM 5. EVENTOS

Evento de carga de Página

El objeto Event

Eventos de jQuery


SCORM 6. MÉTODOS DE ATRIBUTOS Y CSS

Métodos de Atributtes en jQuery

Métodos de CSS en jQuery


SCORM 7. AJAX EN JQUERY

Introducción

Conceptos Claves

Método AJAX de jQuery


SCORM 8. FORMULARIOS

Introducción

Formularios


SCORM 9. JQUERY UI

Introducción

Instalación

Usando jQuery UI en nuestra página web.

Plugin draggable

Componente DatePicker

Componente Dialog

Componente Button


SCORM 10. EFECTOS EN JQUERY

Introducción

Parámetros del método animate()

Efectos de fundido

Envío de funciones callback

Cola de efectos


SCORM 11. PLUG-IN EN JQUERY

Encontrar y utilizar Plugins

Desarrollar Plug-ins

Añadir métodos de objeto jQuery

Métodos transversales DOM

Añadir nuevos métodos abreviados

Parámetros del método

Otras funciones para plug-ins

Compartir un Plug-in

Interesados en PHP, JavaScript y JQuery

Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.

Core Eventos Framework HTML JavaScript jQuery Plugins Programación programador Selectores Web

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