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Creación, Diseño y Edición Digital

MF1397_2 Realización de sesiones de animación musical en vivo y en directo integrando elementos luminotécnicos, escénico...

En el ámbito del mundo de la imagen y sonido, es necesario conocer los diferentes campos de la animación musical y visual en vivo y en directo, dentro del área profesional de espectáculos en vivo.

  • Duración130 h
  • Unidades9
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

En el ámbito del mundo de la imagen y sonido, es necesario conocer los diferentes campos de la animación musical y visual en vivo y en directo, dentro del área profesional de espectáculos en vivo. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para realizar sesiones de animación musical en vivo y en directo integrando elementos luminotécnicos, escénicos y visuales.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido a profesionales del mundo de la imagen y sonido, especialmente a aquellos vinculados con animación musical y visual en vivo y en directo, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos para realizar sesiones de animación musical en vivo y en directo integrando elementos luminotécnicos, escénicos y visuales.

Temario

9 unidades didácticas · 130 horas

Contenido9 unidades
SCORM 1

Configuración, ajuste y mantenimiento del equipo para la realización de sesiones de animación musical en vivo

SCORM 1

Procesos técnicos de sonido en sesiones de animación musical en sala y en emisora de radio.

  • Aplicaciones, funciones y operación de los equipos de captación y reproducción de sonido.
  • Procedimientos de amplificación del sonido:
  • - Previos y etapas de potencia.
  • - Tipos, características técnicas y aplicaciones.
  • Aplicaciones y funciones de altavoces y pantallas acústicas:
  • - Tipos y características.
  • - Auriculares.
  • - Sistemas de PA -«Public Address»-.
  • - Monitoraje DJ
  • Técnicas de grabación y reproducción con sistemas digitales.
  • Estaciones de trabajo portátiles de sonido digital.
  • Tarjetas digitalizadoras de sonido.
  • Aplicación de los procesadores de señal:
  • - De dinámica.
  • - De tiempo.
  • - De frecuencia.
  • Generación de efectos analógicos y digitales.
  • Aplicaciones, funciones y operación de los platos giradiscos:
  • - Características.
  • - Agujas y cápsulas fonocaptoras.
  • Características funcionales y operativas de los mezcladores analógicos y digitales.
  • Sistemas para la realización de la animación musical integrando simultáneamente los contenidos visuales:
  • - Tecnología y software específicos.
  • Utilización y características del cableado de audio analógico y digital:
  • - Impedancia, longitud y sección.
  • - Utilización y características de los conectores de audio: RCA, TRS, TS, Canon y otros.
  • Seguridad y prevención de riesgos laborales y ambientales.
SCORM 2

Preparación de los equipos de sonido para sesiones de animación musical en sala y en emisora de radio.

  • Montaje de instalaciones de sonido para sesiones de animación musical en sala y en emisora de radio a partir de la interpretación de diagramas de bloques de configuraciones técnicas.
  • Configuración y enrutado de los equipos de una cadena completa de sonido.
  • Chequeo y verificación de la cadena de audio para sesiones de animación musical.
SCORM 3

Mantenimiento preventivo de equipos de audio.

  • Tipos de averías.
  • Protocolos de detección de averías de equipos técnicos de audio.
  • Reparación básica de averías en equipos de audio.
  • Técnicas y procedimientos de mantenimiento preventivo de equipos de audio.
  • Sistemas de almacenamiento de equipos de audio.
SCORM 2

Animación musical en vivo

SCORM 1

Documentación técnico-artística de sesiones de animación musical en directo y programas musicales rediofónicos.

  • Aplicación de recursos expresivos en sesiones de animación musical en vivo o programas musicales radiofónicos.
  • Tempos y volumen.
  • Puntos de corte.
  • Mezclas.
  • Interludios y efectos.
  • Construcción de listados de cortes de música destinados a la mezcla.
  • Criterios de organización.
  • Construcción de escaletas de sesiones de animación musical en sala.
  • Orden y duración de contenidos y participantes.
  • Posibles improvisaciones.
  • Construcción de escaletas de guiones de programas musicales radiofónicos.
  • Orden y duración de contenidos y participantes.
  • Posibles improvisaciones.
SCORM 2

Edición de archivos digitales para sesiones de animación musical en vivo y en programas musicales radiofónicos.

  • Procesos de trabajo con archivos digitales de sonido según formato, calidad, compresión y tamaño, entre otras características.
  • Operación de programas informáticos de aplicación a la edición, mezcla y efectos de sonido.
  • Aplicaciones y usos del protocolo MIDI en sesiones de animación musical en vivo y programas musicales radiofónicos.
  • Técnicas de preparación de documentos sonoros en sesiones de animación musical en vivo y en directo:
  • - Grabaciones planificadas.
  • - Grabaciones no planificadas.
  • - Utilización de material preexistente.
SCORM 3

Mezcla de música en sesiones de animación musical en vivo y en programas musicales radiofónicos.

  • Procesos de ajuste y tratamiento de la señal en los mezcladores.
  • Ecualización en sala de la señal de PA -«Public Address»-.
  • Técnicas de variación de la velocidad de reproducción:
  • - «Pitch control».
  • Ajuste de señales mediante la ganancia «gain» y la escucha previa con PFL -«Pre Fader Level»-.
  • Técnicas de mantenimiento de los márgenes dinámicos de inteligibilidad de la música.
  • Aplicación de transiciones suaves y progresivas o por corte entre melodías:
  • - Localización de los puntos de mezcla.
  • Aplicación de técnicas de «scratch» en la animación musical en vivo.
SCORM 4

Técnicas de animación musical en vivo y de programas musicales radiofónicos.

  • Procedimientos de creación y mantenimiento del ambiente musical según las características de la audiencia o del público asistente a la sesión.
  • Técnicas de interacción del disc-jockey con otros profesionales en la sesión de animación musical en vivo:
  • - Vídeo-jockey.
  • - Técnico de luces.
  • - Otros disc-jockey
  • - Residentes o invitados.
  • Técnicas de interacción con el público en sesiones de animación musical en vivo.
  • Respuesta a imprevistos y contingencias en sesiones de animación musical en vivo.
  • Técnicas de intervención en la resolución de conflictos en sesiones de animación musical en vivo.

Palabras clave

  • animacion
  • certificación
  • certificado
  • cualificación
  • curso
  • Directo
  • elementos
  • Escénicos
  • Formativo
  • IMSE0111
  • Integrando
  • Luminotécnicos
  • MF1397
  • Modulo

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