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Maquetación

MF0698_3 Arquitectura Tipográfica y Maquetación

Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas.

  • Duración140 h
  • Unidades7
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas. Debido a ello se han originado nuevas necesidades enfocadas en el terreno del diseño gráfico y multimedia como desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto, crear elementos gráficos, maquetas y artes finales o realizar presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Éste scorm te prepara para ir adquiriendo las competencias necesarias para llegar a ser un/a profesional en el dominio de la arquitectura tipográfica y maquetación, incluyendo destrezas de composición de textos y maquetación de productos editoriales.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido a los profesionales del ámbito de las artes gráficas, concretamente en la arquitectura tipográfica y maquetación, dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas las personas interesadas en adquirir conocimientos y destrezas de arquitectura tipográfica y maquetación para llegar a ser competentes en éste campo.

Temario

7 unidades didácticas · 140 horas

Campo 1Arquitectura tipográfica y maquetación7 unidades
SCORM 1

Composicion de textos en productos gráficos

SCORM 1

Arquitectura tipográfica

  • Definición y partes del tipo.
  • Familias tipográficas y campos de aplicación.
  • Tipometría.
  • Originales de texto.
  • Aspectos a considerar para la selección de tipografías.
  • Factores a considerar en la composición de textos.
  • Principales problemas relacionados con la maquetación y la selección de tipos.
  • Arquitectura de la página.
  • Tipos de fuentes, instalación y gestión.
  • Normas UNE, ISO, Libros de estilo.
  • Software de edición y compaginación de textos
SCORM 2

El formato del producto gráfico

  • Los diferentes tipos de formatos gráficos.
  • Peculiaridades y condicionantes de los distintos tipos de formatos.
  • Herramientas de composición de textos en productos gráficos:
  • - Formatos de archivo digitales.
  • - Compatibilidades y problemas de transferencia.
  • - Composición de textos con software de edición vectorial y editorial estándares
  • Aplicación tipográfica en formatos estándar (DINAs).
  • Aplicación tipográfica en otros formatos:
  • - Desplegables y Folletos: Dípticos, Trípticos, Desplegables.
  • -
  • Grandes Formatos.
  • - Cartelería exterior, Vallas Publicitarias, Rotulación.
  • - Pequeños Formatos; Tarjetas de visita, “Flyers”
  • - Packaging; Carpetas, Packaging de productos.
  • - Formatos digitales; “Banners”.
  • - Introducción a las hojas de estilo en cascada “CSS”
SCORM 3

Elaboración de maquetas de productos gráficos

  • Metodología de la creación de maquetas de productos gráficos.
  • Materiales para la creación de maquetas:
  • - Sistemas de impresión digital de pruebas.
  • - Simulación de acabados en las maquetas.
  • - Soportes para presentación: Cartón Pluma, PVC y otros soportes.
  • Creación de maquetas:
  • - Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
  • - Impresión de maquetas.
  • - Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
  • - Colocación en el soporte de presentación.
  • - Métodos adhesivos, de plegado y otros métodos.
  • Creación de maquetas de packaging:
  • - Cartones y sus propiedades.
  • - Adhesión del diseño al cartón.
  • - Medición de la maqueta.
  • - Creación de troqueles manuales.
  • - Pliegues del troquel.
  • - Adhesivos de cierre.
  • - Presentación
  • Calidad en las maquetas:
  • - Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
  • - Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva
SCORM 2

Maquetación de productos editoriales

SCORM 1

Maquetación de un producto editorial

  • Plataformas y software de edición de textos e imágenes.
  • Distribución de la página:
  • - Normas y teorías compositivas de la página.
  • - Creación de retículas compositivas.
  • Creación de páginas maestras:
  • - Elementos de la página maestra.
  • - Aplicación de páginas maestras.
  • - Cambios en las páginas maestras
  • Creación de hojas de estilo:
  • - Estilos de carácter.
  • - Estilos de párrafo.
  • - Estilos anidados.
  • Introducción y composición de textos:
  • - Importación de textos.
  • - Selección de tipografías.
  • - Aplicación de estilos al texto.
  • - Normas de composición de textos.
  • - Tipos de párrafos.
  • - Normas de legibilidad y Componentes tipográficos de una publicación.
  • - Preparación e introducción de imágenes.
  • - Selección de imágenes según sistema de reproducción.
  • - Tratamiento de la imagen para reproducciones editoriales.
  • - Maquetación de las imágenes con respecto al texto y a la página.
SCORM 2

Elaboración de maquetas de productos editoriales

  • Materiales para la creación de maquetas:
  • - Sistemas de impresión digital de pruebas.
  • - Simulación de acabados y encuadernación en las maquetas.
  • Creación de maquetas:
  • - Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
  • Impresión de maquetas.
  • - Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
  • - Colocación en el soporte de presentación; Encuadernación.
  • Calidad en las maquetas:
  • - Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
  • - Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva.

Palabras clave

  • aplicación
  • ARGG0110
  • Arquitectura
  • artes
  • Calidad
  • certificación
  • certificado
  • Componer
  • composicion
  • Corrección
  • Creación
  • cualificación
  • curso
  • diseño

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