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Ingeniería, Arquitectura y Construcción

Scorm de Lumion: Renderizado Arquitectónico

En la actualidad son muchos las opciones que se presentan al momento de escoger el mejor programa de diseño asistido para la visualización arquitectónica. La infoarquitectura es un ámbito en constante evolución y crecimiento.

  • Duración150 h
  • Unidades9
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

En la actualidad son muchos las opciones que se presentan al momento de escoger el mejor programa de diseño asistido para la visualización arquitectónica. La infoarquitectura es un ámbito en constante evolución y crecimiento. Es por ello que en Inesem te ofrecemos este Curso de Lumion: Renderizado Arquitectónico, con el objetivo garantizado de que podrás desarrollar las habilidades que siempre has estado buscando en un solo programa. El Curso de Lumion incorpora todos los aspectos para una comprensión lógica, sencilla y eficaz en la aplicación de sus herramientas. Tu oportunidad de crear imágenes renderizadas, vídeos y panorámicas animadas de alta calidad esta a tu alcance con esta formación.

A quién va dirigido

El Scorm de Lumion: Renderizado Arquitectónico se orienta a diversos perfiles profesionales, tales como: Arquitectos y diseñadores (profesionales y estudiantes), docentes del área de estudio, entusiastas de la visualización arquitectónica y la visualización en 3 dimensiones son candidatos para aprovechar con éxito esta formación.

Temario

9 unidades didácticas · 150 horas

Contenido9 unidades
SCORM 1

Introducción a lumion

  • ¿Qué es Lumion?
  • Características y requerimientos del sistema
  • Instalación del programa
  • Primeros pasos
  • Conociendo la interfaz
  • Abrir y guardar archivos
  • Importar modelos 3D de otros programas. Sincronización
  • Organización del flujo de trabajo
SCORM 2

Modos en lumion

  • Modo Construcción
  • Modo Fotografía
  • Modo Vídeo
  • Modo Panorámica
SCORM 3

Modo construcción. materiales I

  • Introducción a los materiales en Lumion
  • Material de tipo agua
  • Material de tipo cristal
  • Materiales pétreos
  • Materiales metálicos
  • Material de paisajes
  • Guardar ajustes de materiales
SCORM 4

Modo construcción. materiales II

  • Personalización de materiales. Cargar texturas
  • Acabados de tipo desgaste y tratamiento en borde
  • Utilización del material cartel
  • Utilización del material invisible
  • Materiales porosos
  • Materiales translúcidos
  • Materiales de vegetación
  • Materiales con mapa de desplazamiento
  • Eliminar material asignado
SCORM 5

Modo construcción. paisaje y metereología

  • Crear montañas y superficies de relieve
  • Apariencia del paisaje
  • Tratamiento con vegetación del terreno
  • Masas de agua
  • Crear contextos construidos
  • Configuración y ajustes del tiempo
  • Visualización del trabajo
SCORM 6

Modo construcción. objetos

  • Construcción de escenas a partir de las categorias de objetos
  • Biblioteca de objetos
  • Vegetación
  • Vehículos
  • Mobiliario interior y exterior
  • Personajes
  • Efectos especiales
  • Luces
  • Cielos reales
  • Sonidos
  • Colocación de objetos
  • Modificación de objetos
  • Organización de los objetos por capas
SCORM 7

Modo fotografía

  • Introducción al modo fotografía
  • Efecto de foto en Lumion
SCORM 8

Modo película

  • Introducción al modo película
  • Grabación de clip de vídeo
  • Movimiento en masa de un vídeo
  • Renderización de vídeo
SCORM 9

Modo panorámica

  • Introducción al modo panorámica
  • Localizaciones. Creación de panorámicas
  • Renderización de panorámicas. Opciones

Palabras clave

  • Animación 3D
  • Arquitectura
  • Infoarquitectura
  • Lumion
  • panorámicas 3D
  • Render
  • Renderizado
  • vídeos arquitetónicos
  • Visualización

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