iPad para los Negocios: Desarrollo de APPS
Descripción del scorm iPad para los Negocios: Desarrollo de APPS
Si trabaja en el sector de la gestión empresarial y desea aprender las técnicas para trabajar con iPad, además de aprender los procesos para desarrollar APPs este es su momento, con el Curso de Experto en iPad para los Negocios: Desarrollo de APPS podrá adquirir los conocimientos oportunos para utilizar el iPad como una eficaz herramienta de trabajo y gestión empresarial.
Contenido e-learning de iPad para los Negocios: Desarrollo de APPS
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. IPAD PARA LOS NEGOCIOS
SCORM 1. CONOCIMIENTOS BÁSICOS
Preferencias generales
iPad y las redes
Compartir Internet
Fondos de escritorio
Compartir documentos
App Store
SCORM 2. PLANIFICACIÓN DE VIAJES
Mapas
Documentos
Listas de viaje
El tiempo
Recordatorios
Calendarios
SCORM 3. GESTIÓN DE LA ECONOMÍA Y CONTACTOS
Gestión de contabilidad
Entidades
Facturas
Contactos
Fotos y vídeo
SCORM 4. ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN
Siri
Gmail
Skype
SCORM 5. OPCIONES RELACIONADAS CON EL TRABAJO
Creación de textos
Google Docs
Diferentes editores de texto
Creación de PDF
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE, IPAD Y MAC
SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
Conociendo el entorno
Compilando con LLVM
- Xcode
- Errores en LLVM: Fix-it
Compilación y ejecución de programas
- Creando un nuevo proyecto
- Explorando Xcode
- Compilando y ejecutando
- Control de errores
- Nuestra primera aplicación
- Depurando
SCORM 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
Introducción a Swift
Aprendiendo con la práctica
Variables
- El punto y coma
- Nomenclatura de las variables
- Declarando variables en Swift
Tipos de datos
- Variables numéricas
- Cadenas de caracteres
- Tipos de datos en Swift
- Valores opcionales
- Valores obligatorios
Operadores
- El operador de incremento/decremento unitario
- Los paréntesis
- División
- División entera: módulo
omentarios
- Hacer un comentario en Swift
- ¿Por qué un comentario?
Funciones
- La función main()
- Nuestra primera función en Swift
- Pasando argumentos a las funciones
- Devolviendo valores
- Variables protegidas
- Cambiando el valor de un argumento
- Mostrando en pantalla con Swift
Sentencias condicionales
- La sentencia if/else
- Operadores de comparación
- Concatenando sentencias condicionales
Estructuras de repetición
- Introducción a las estructuras de repetición en Swift
- Esctructuras for
- Estructuras while
Ejercicios prácticos de programación con Swift
SCORM 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
Tipos para colecciones de datos
- Arrays en Swift
- Diccionarios en Swift
Introducción a la PDOO
- Clases y objetos
- Creando nuestra primera clase en Swift
Búsqueda de clases y métodos en Swift
- Buscando métodos
- Clases y objetos en Interface Builder
- Interoperabilidad
- Kits
Gestión de Memoria
- Automatic Referente Counting en Swift
Ejercicios de programación avanzada
SCORM 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
Recordando el entorno
UILabel
UIButton
UITextField
Uniéndolo todo
Etiquetas personalizables con UIFont
Ejercicios sobre componentes gráficos básicos
SCORM 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
UITableView
Otros elementos
- UISwitch
- UISlider
- UISegmentedControl
Uniéndolo todo
Ejercicios sobre compontentes gráficos avanzados
SCORM 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
Conociendo UIWebView
Mandando Emails con MFMailComposeViewController
Capturando imágenes desde la galería
Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
Ejercicios de componentes y tareas avanzadas
SCORM 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
SQLite
Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
Configurando el entorno
Añadiendo datos a nuestra aplicación
Listando los datos de nuestra aplicación
Añadiendo una vista de detalles
Eliminando datos de nuestra aplicación
SCORM 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
Trabajando con Facebook desde Swift
- Características de Facebook Connect
- Implementando Facebook Connect en una aplicación
Trabajando con Twitter desde Swift
- Características de la API de Twitter
- Enviando un tweet desde Swift
SCORM 9. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT
Cocos2D
- Estructura de una aplicación con Cocos2D
- Configurando el entorno para Cocos2D
- Nuestra primera aplicación con Cocos2D
El motor de física Chipmunk2D
- Estructura de una aplicación con Chipmunk2D
Recursos de interés para el desarrollo de videojuegos
Interesados en iPad para los Negocios: Desarrollo de APPS
Este Scorm de Experto en iPad para los Negocios: Desarrollo de APPS está dirigido a profesionales que bien deseen realizar una gestión empresarial a través de iPad, o bien deseen desarrollar su propia aplicación para dispositivos iOS.
Duración sugerida para este contenido: 340 horas