Ingenieria Software para la Web
Descripción del scorm Ingenieria Software para la Web
Hoy en dia es necesario que los ingenieros del software sepan construir un software eficiente, seguro y mantenible, por eso con el presente scorm en Ingenieria Software para la Web aprenderas la creación de una serie de metodologías y técnicas que permiten planificar y desarrollar páginas web avanzadas con la garantía de que el proyecto resultante será un éxito.
Contenido e-learning de Ingenieria Software para la Web
SCORM 1. BASES DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE.
Ingeniería del software: Conceptos generales.
Fases
Ciclo de vida del software.
Tipos de Metodologías de ingeniería del software.
Ingeniería del software estructurada.
Paradigma de orientación a objetos
Aplicación Web
Visual paradigm
SCORM 2. INTRODUCCIÓN A LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO.
Metodología de desarrollo de software
ISO/IEC/IEEE 12207.
Lenguaje de programación
Metodologías de desarrollo software.
UML.
SCORM 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADAS A OBJETOS.
Programación orientada a objetos
Diagramas de Gantt
Métodos constructores
JDK.
Proceso Unificado de Desarrollo.
Análisis orientado a objetos (UML).
Comportamiento de un objeto
Diagrama de clases.
Encapsulamiento
Herencia
SCORM 4. TÉCNICAS DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS (UML).
Reglas para el diseño de los diagramas de uso
Componente
Diagrama de despliegue
Diagrama de secuencia
Diagrama de comunicación
Diagrama de estados-transiciones
Atributos y métodos.
SCORM 5. INGENIERÍA WEB: INTERNET
Introducción a Internet
Estructura cliente servidor
Nombres de acuerdo al rol asumido
Estereotipos UML.
Actor en UML
SCORM 6. USABILIDAD WEB
Concepto de usabilidad
Los cinco pilares de la usabilidad
Posicionamiento Web y usabilidad
Diseño Centrado en el Usuario
La interacción persona-ordenador
Accesibilidad y usabilidad
Usabilidad y analítica Web
La usabilidad Web orientada al usuario
SCORM 7. DESARROLLO
Introducción
Planificación y test de usuario
- Identificación del usuario
- Pasos para conocer a nuestro usuario
Diseño y arquitectura de la información
- Diseño de los contenidos
- Diseño visual
Evaluación
- Evaluación heurística
- Pruebas con los usuarios
Lanzamiento
Seguimiento
SCORM 8. GESTIÓN DE PROYECTOS
Fase de inicio del proyecto informático
- Principales conceptos
- Dirección y Grupos del proyecto
Estrategias de solución a problemas
-Objetivos del proyecto.
- Controles de calidad
- Documentación del proyecto
- Motivación del grupo.
Organización de tiempos
- Costes de las tareas.
- Las curvas S
- PERT (Performance Evaluation and Review Technique).
- Análisis del camino crítico.
- Diferencia entre CPM y PERT.
Hitos.
- Ordenar las etapas.
- Estructura de Descomposición del Proyecto (EDP)
- Diagrama de Gantt.
- Distintas técnicas de planificación de proyectos
- Gestión de proyectos
- Planificar las actividades.
Productividad.
- Métricas de productividad del software.
- Técnicas para aumentar la productividad.
- Estimación de los recursos
- Mejora de competencias de los miembros.
- COCOMO (Constructive Cost Model).
Interesados en Ingenieria Software para la Web
El presente scorm en Ingeniería Software va dirigigdo a aquellas personas que quieran aprender sobre la ingeniería y, en particular, por los diferentes ámbitos tecnológicos relacionados con la Web.
Duración sugerida para este contenido: 180 horas