IMSV0209 Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia Interactivos

Descripción del scorm IMSV0209 Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia Interactivos

Contenido e-learning IMSV0209 Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia Interactivos

En el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia interactivos dentro del área profesional de la producción audiovisual. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para los proyectos audiovisuales multimedia interactivos, la generación y adaptación de los contenidos audiovisuales multimedia, la integración de elementos y fuentes mediante herramientas de autor y de edición y la evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo.

Contenido e-learning de IMSV0209 Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia Interactivos

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. MF0943_3 PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS


SCORM 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA

Empresas y Estudios Multimedia

Gestión y comunicación con los clientes

Géneros y Sectores

Productos

Proyecto multimedia interactivo

Normativa legal en el marco multimedia


SCORM 2. PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO

Criterios de planificación

Elaboración de un plan de acción

Organización de recursos

Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo

Fechas límite/gestión y limitación de cambios

Gestión de calidad


SCORM 3. TÉCNICAS DE GUIÓN MULTIMEDIA

Análisis de storyboard

Hipermedia

Sistemas de navegación interactivos

Diagramas de flujo o navegación

Diagramas de árbol de información

Elementos de Interfaz

Estados de los elementos interactivos


SCORM 4. SISTEMAS TÉCNICOS MULTIMEDIA

Soportes multimedia

Formatos multimedia

Equipos informáticos y arquitecturas

Plataformas

Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo

Entornos tecnológicos de destino

Entornos tecnológicos de difusión

Entornos tecnológicos de publicación o soporte

Multi-medios

Entornos dinámicos

Conexiones con servidores

Sistemas de «back-up» respaldo

Herramientas de autor


SCORM 5. FUENTES

Tipos

Características

Captura

Formatos de archivo y almacenamiento

Programas de creación, edición, tratamiento y retoque


SCORM 6. EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

Composición

Usabilidad

Accesibilidad

Interfaces

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. MF0944_3 GENERACIÓN Y ADAPTACIÓN DE LOS CONTENIDOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


UNIDAD FORMATIVA 1. UF1245 RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


SCORM 1. ELEMENTOS NARRATIVOS, EXPRESIVOS Y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA

Fuentes y tipografías

Gráficos Vectoriales y Bitmap

Archivos de imágenes

Sonido

Módulos de información y estructuras narrativas

Color y fondo

Vínculos y navegación interna/externa

Imagen Corporativa y logotipos

Distribución de Contenido y configuraciones de pantalla


SCORM 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA

Tipología de planos y movimientos de cámara

Fundamentos narrativos del montaje multimedia

Modalidades narrativas


SCORM 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

Sistemas analógicos

Sistemas digitales

Plataformas informáticas

Tipología de interconexionado

Soportes de almacenamiento de la información


SCORM 4. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL

Formatos de vídeo

Procesado de imágenes

Edición de vídeo y Postproducción

Equipos técnicos de Imagen


SCORM 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA

Formatos de archivo de audio

Captación del sonido

Grabación y reproducción del sonido

Equipos técnicos de sonido


SCORM 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO

Dispositivos y configuraciones de captura

Sistemas de compresión

Sistemas de difusión («Streaming»)

Exportación a diferentes formatos


UNIDAD FORMATIVA 2. UF1246 TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


SCORM 1. TRATAMIENTO DE FUENTES.

Formatos de ficheros multimedia

Características de las fuentes

Imágenes vectoriales y mapas de bits

Imágenes en movimiento

Tratamiento del audio

Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida

Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes


SCORM 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

Creación y diseño de plantillas de trabajo

Creación y diseño de hojas de estilo


SCORM 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO

Tratamiento de imágenes fijas

Tratamiento de vídeo y audio

Generación de animaciones

CAMPO DE CONOCIMIENTO 3. MF0945_3 INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS Y FUENTES MEDIANTE HERRAMIENTAS DE AUTOR Y DE EDICIÓN


UNIDAD FORMATIVA 1. UF1247 COMPOSICIÓN DE PANTALLAS Y ANIMACIÓN DE FUENTES PARA PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


SCORM 1. FUENTES TIPOGRÁFICAS

Tipos de acciones

Características comunicativas

Partes de las fuentes

Formatos de las fuentes

«Kerning»

Tipografía

Alineación

Interlineado

Tamaño

Color


SCORM 2. INTEGRACIÓN DE TEXTOS EN PANTALLA

Esquemas de composición

Formatos de pantalla

Utilización de imágenes de muestra

Texto tipográfico frente a texto como gráfico

Creación de plantillas de trabajo

Definición de hojas de estilo

Ficheros externos de configuración

Optimización de las fuentes


SCORM 3. SINCRONIZACIÓN DE FUENTES

Generación de rutas o guías de movimiento

Ajustes temporales (Ritmo, Duración y Comprensión lectora)

Software específico de animación tipográfica

Sincronización de ritmos narrativos frente a asimilación informativa

Adaptación a la intencionalidad dramática del proyecto

Generación de transiciones

Animación tipográfica programada frente a animación manual


UNIDAD FORMATIVA 2. UF1248 GENERACIÓN DE ELEMENTOS INTERACTIVOS EN PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


SCORM 1. ELEMENTOS INTERACTIVOS

Características funcionales

Estados

Generación de estados gráficos de elementos interactivos

Creación de elementos de formulario


SCORM 2. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR

Herramientas de autor

Configuración de la interfaz o ventana de trabajo

Líneas de tiempo

Velocidad de reproducción

Propiedades

Acciones o eventos


SCORM 3. OPCIONES CARACTERÍSTICAS DE SOFTWARE DE AUTOR

Requisitos hardware/software

Players y actualizaciones

Formatos soportados de importación y exportación

Publicación de contenidos y compatibilidad

Dispositivos y plataformas de destino


SCORM 4. ESTRUCTURACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE

Ubicación y acceso

Protecciones de acceso y restricciones

Sincronización de fuentes

Exportación e importación de fuentes


UNIDAD FORMATIVA 3. UF1249 PROGRAMACIÓN DEL PROYECTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA


SCORM 1. LENGUAJES DE AUTOR

Generación de eventos


SCORM 2. PROGRAMACIÓN DE VARIABLES Y FUNCIONES

Creación y gestión de variables

Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales)

Variables locales y globales

Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros)

Funciones. Optimización de código

Generación de elementos y fuentes a partir de código

Operaciones con variables

Conexiones y operaciones con bases de datos


SCORM 3. COMPILACIÓN DEL PROYECTO

Soportes y sistemas para copias de seguridad

Procedimientos de publicación

Mantenimiento de versiones y actualización de productos

CAMPO DE CONOCIMIENTO 4. MF0946_3 EVALUACIÓN DEL PROTOTIPO, CONTROL DE CALIDAD Y DOCUMENTACIÓN DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA INTERACTIVO


SCORM 1. PROCESOS DE ACABADO DE PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS

Sistemas de depuración y optimización de aplicaciones

Características de las diferentes plataformas de implantación

Protección de seguridad del proyecto acabado

Creación de sistemas de registro

Validación de usuarios

Sistemas anticopia


SCORM 2. PROGRAMAS DE CÓDIGO ABIERTO Y LICENCIAS DE PAGO

Tipología de programas de código abierto

Uso de licencias de pago


SCORM 3. DOCUMENTACIÓN DE SOPORTE TÉCNICO

Contenidos de un manual de usuario

Redacción de normas y consejos de utilización

Descarga de responsabilidad ante mal uso

Garantías y avisos legales

Inserción de imágenes, vídeos o animaciones de ayuda

Mecanismos de control de dudas o consultas. Soporte on-line


SCORM 4. USO Y ACCESIBILIDAD DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

Beta testing o test de uso

Comprobaciones de navegación e instalación

Herramientas de evaluación de la accesibilidad

Técnicas de evaluación de problemas de accesibilidad

Aspectos a medir. Parámetros técnicos del proyecto

Elaboración de cuestionarios de satisfacción / sugerencias


SCORM 5. CONTROL DE CALIDAD DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA INTERACTIVO

Agencia de calidad de Internet (IQUA)

Organización de consumidores y usuarios (OCU)

Asociación de Usuarios de Internet (AUI)

Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y el Comercio electrónico

Ley Orgánica de Protección de datos (LOPD)

Ley Propiedad Industrial e Intelectual

Normas ISO

Criterios de calidad

Tipos y estructura de informes técnicos de calidad


SCORM 6. MANTENIMIENTO DE PRODUCTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS

Seguimiento e interpretación de estadísticas de acceso a productos «on line»

Interpretación de proyectos externos para su mantenimiento

Sistemas de actualización de clientes y del equipo de producción

Control de la seguridad de productos «on line»

Detección de nuevas tecnologías para la actualización y optimización de los productos realizados

Interesados en IMSV0209 Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia Interactivos

Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de los servicios de imagen y sonido, concretamente en desarrollo de productos multimedia dentro del área profesional producción audiovisual, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con los proyectos audiovisuales multimedia interactivos, la generación y adaptación de los contenidos audiovisuales multimedia, la integración de elementos y fuentes mediante herramientas de autor y de edición y la evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo.

Adaptación Animación Audiovisual Audiovisuales Autor Calidad certificación certificado Composición Contenidos Control cualificación curso Desarrollo Documentación edición elementos Evaluación fuentes Generación Herramientas Image...

Duración sugerida para este contenido: 540 horas