Contenidos SCORM

Audiovisual

IMSV0038 TÉCNICAS Y SISTEMAS DE CONTROL PARA EVENTOS AUDIOVISUALES

El scorm IMSV0038 Técnicas y Sistemas de Control para Eventos Audiovisuales es una especialidad formativa de la Familia Profesional de la imagen y sonido.

  • Duración160 h
  • Unidades3
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

El scorm IMSV0038 Técnicas y Sistemas de Control para Eventos Audiovisuales es una especialidad formativa de la Familia Profesional de la imagen y sonido. Con este scorm IMSV0038 Técnicas y Sistemas de Control para Eventos Audiovisuales el alumno será capaz de gestionar el proceso técnico de montaje y aplicar metodologías eficientes para la creación de nuevos formatos audiovisuales: mapping, instalaciones LED, fulldome.

A quién va dirigido

Este scorm IMSV0038 Técnicas y Sistemas de Control para Eventos Audiovisuales está dirigido a todos los profesionales de la administración que quieran gestionar el proceso técnico de montaje y aplicar metodologías eficientes para la creación de

nuevos formatos audiovisuales: mapping, instalaciones LED, fulldome.

Temario

3 unidades didácticas · 160 horas

Contenido3 unidades
SCORM 1

Proyectos y sistemas de control

  • Realización de proyectos para eventos profesionales.
  • - Perfil profesional del técnico de eventos audiovisuales.
  • - Posibilidades técnicas de realización de eventos internos y externos, según su tipología: convenciones, comunicación corporativa, acontecimientos sociales, acontecimientos deportivos, acontecimientos culturales.
  • - Posibilidades técnicas de realización de instalaciones fijas: exposiciones, stands, museos, instalaciones corporativas, showrooms.
  • - Equipos técnicos y su funcionalidad: Proyectores, proyectores de gran formato, ópticas, pantallas.
  • Utilización de programas y sistemas de control informáticos para video.
  • - Operaciones en MadMapper.
  • - Operaciones en Modul8.
  • - Operaciones en Resolume.
  • - Operaciones en Millumin.
SCORM 2

Multiproyección y fulldome

  • Producción con multiproyección.
  • - Principales utilidades.
  • - Análisis y utilización en función de la resolución.
  • - Utilización de las técnicas Blending y Stacking.
  • - Módulos de expansión gráfica.
  • Producción con Fulldome
  • - Proyectos inmersivos.
  • - Operación de la técnica Fulldome.
  • - Multiproyección para Fulldome.
  • - Accesorios para proyectos inmersivos y eventos AV.
SCORM 3

Unidad didáctica de formación 3: equipos técnicos para eventos audiovisuales objetivo

  • Utilización del Protocolo DMX, tiras y barras de LEDs.
  • - Instalaciones.
  • - Protocolo DMX.
  • - Tiras y barras de LEDs.
  • - Metodología de trabajo: Dibujo técnico, pixel mapping.
  • - Montaje de instalaciones.
  • Uso de accesorios técnicos para eventos audiovisuales.
  • - Accesorios vinculados al video: Convertidores, distribuidores, matrices, cableado, fibra óptica, mezcladores de video.
  • - Accesorios vinculados al sonido: Altavoces, mezcladores de audio, micrófonos inalámbricos.

Más contenidos de Audiovisual

Ver los 74 →