IFCT017PO AUTOCAD
Este Curso IFCT017PO AUTOCAD le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo.
- Duración90 h
- Unidades11
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Este Curso IFCT017PO AUTOCAD le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCT017PO AUTOCAD el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y gestionar planos técnicos y representar modelos en 3 dimensiones.
A quién va dirigido
Este Scorm IFCT017PO AUTOCAD está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Hostelería y turismo que deseen una especialización en dicha materia.
Temario
11 unidades didácticas · 90 horas
Contenido11 unidades
SCORM 1
Primer contacto.
- Introducción: dibujo vectorial, delineación, normativa aplicable.
- Requerimientos e instalación.
- Configuración básica, paneles y menús.
- Proceso básico de trabajo.
- Entidades de dibujo básicas, lineales y circulares.
- Edición básica.
- Impresión de presentaciones.
- Almacenamiento de gráficos.
SCORM 2
Precisión en el dibujo.
- Dibujo con referencias.
- Modos de introducción de datos.
- Sistemas de coordenadas.
- Métodos de selección de entidades.
- Rejilla de trabajo y límites del dibujo.
- Limitaciones angulares.
- Aceleraciones de trabajo.
- Visualización de planos.
SCORM 3
Entidades y edición complejas.
- Creación de formas complejas.
- Modificación de geometría.
- Control de la posición y rotación de elementos.
- Control del tamaño, longitud y proporciones.
- Duplicación de objetos repetitivos.
- Modificaciones directas con pinzamientos.
- Marcas de dibujo.
SCORM 4
Gestión de proyectos.
- Control de las propiedades de los objetos.
- Organización de proyectos por capas.
- Creación y configuración de los parámetros por defecto.
SCORM 5
Anotaciones y simbología.
- Anotaciones, escritura y textos.
- Secciones y rayados.
- Proceso de creación de un elemento prediseñado.
- Compartir información entre dibujos.
- Datos asociados a elementos.
SCORM 6
Impresión de proyectos 2D.
- Impresión y ploteado de planos.
- Configurar presentaciones.
- Configuración de página.
- Maquetar presentaciones.
- Imprimir presentación.
- Proyectos en formato DWF.
SCORM 7
Acotación.
- Colocación de cotas lineales.
- Gestión de estilos de acotación.
- Modificadores de acotación.
- Adaptación de cotas, ubicación en planos.
SCORM 8
Introducción a 3D.
- Dibujos isométricos 2D.
- Visualización tridimensional.
- Modos de visibilidad de objetos 3D.
- Orbitación dinámica.
- Perspectiva paralela y perspectiva cónica.
- Transformación de objetos 2D en 3D.
- Modificadores de 2D en 3D.
- Sistemas de coordenadas personales.
SCORM 9
Objetos 3D.
- Sólidos VS. Superficies.
- Sólidos primitivos.
- Sólidos de combinación.
- Sólidos de composición.
- Superficies primitivas.
- Superficies complejas
SCORM 10
Modelado en 3D.
- Modificadores de 3D.
- Control de la posición, rotación y copia de elementos en 3D.
- Materiales, texturas y acabados.
- Cortes y secciones.
SCORM 11
Presentaciones de proyectos 3D.
- Visualización fotorrealista. Render.
- Iluminación y sombras proyectadas.
- Materiales, texturas y acabados.
- Entorno. Escenas, paisajes, fondos, actores.
- Impresión avanzada 3D.
- - Presentación fotorrealista final del proyecto en 3D.
- - Configuración de láminas.
- Entrega en formatos digitales.
Palabras clave
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