IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS

Descripción del scorm IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS

Contenido e-learning IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS

Este Curso IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y programar aplicaciones en un contexto orientado a objetos utilizando java.

Contenido e-learning de IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS


SCORM 1. CONCEPTOS BÁSICOS.

Fundamentos Expresiones Entornos de funcionamiento

Plataformas soportadas Patrones

Diagramas UML - Traducción de UML a código y viceversa

Arquitectura Uso de interfaces

Paquetes y manejo de excepciones

Manipulación de documentos XML

Refactoring de código

Versionado de Software

El testing

Las sentencias


SCORM 2. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.

Sintaxis

Datos básicos

Declaración de variables Operadores

Estructuras Funciones y parámetros

Arrays Strings

Buscar Reemplazar Extraer Copiar


SCORM 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.

Filosofía

Definición Uso Encapsulación Abstracción

Herencia Polimorfismo Diferencias

Aplicaciones WEB Aplicaciones autónomas Applets Servlets Aplicaciones con ventanas

Páginas dinámicas frente a páginas estáticas

Modelo cliente-servidor Controles básicos Conversión


SCORM 4. INDUSTRIA RELACIONADA: BASES DE DATOS RELACIONALES.

Conceptos fundamentales

Modelos de datos El lenguaje de definición de datos (DDL): El lenguaje de manipulación de datos (DML)

Estrategias para el control de las transacciones y de la concurrencia Características y comparación de los SGBD más habituales

Herramientas Importación y exportación de datos


SCORM 5. PROGRAMACIÓN JAVA PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.

Android

Librerías multimedia integradas

Resolución de problemas comunes Principales Frameworks

Modelado de las relaciones de las tablas: Mapeo-objeto-relacional

Creación de una plantilla Desarrollo de la aplicación utilizando el patrón MVC Internalización y localización Autentificación de usuarios - Gestión de accesos por roles: autorización

Integración de componentes ya desarrollados: gráficos estadísticos - Integración de AJAX para tareas habituales


SCORM 6. GESTORES DE CONTENIDOS.

Instalación, configuración, personalización Plantillas Módulos, componentes y plugings más utilizados

Técnicas de SEO Nociones de seguridad

Interesados en IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS

Este Scorm IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Hostelería y turismo que deseen una especialización en dicha materia.

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Duración sugerida para este contenido: 60 horas