IFCD029PO INGENIERÍA DE SOFTWARE AVANZADA
El scorm IFCD029PO Ingeniería de Software Avanzada es una especialidad formativa de la Familia Profesional de la informática y comunicaciones.
- Duración150 h
- Unidades2
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
El scorm IFCD029PO Ingeniería de Software Avanzada es una especialidad formativa de la Familia Profesional de la informática y comunicaciones. Con este scorm IFCD029PO Ingeniería de Software Avanzada el alumno será capaz de diseñar y desarrollar aplicaciones informáticas.
A quién va dirigido
Este scorm IFCD029PO Ingeniería de Software Avanzada está dirigido a todos los profesionales de la administración que quieran diseñar y desarrollar aplicaciones informáticas.
Temario
2 unidades didácticas · 150 horas
Contenido2 unidades
SCORM 1
Conceptos generales de ingeniería del software.
- Conceptos generales.
- - Definiciones.
- - Ciclo de vida del software.
- - Metodologías de ingeniería del software.
- - Ingeniería del software estructurada.
- - Ingeniería del software orientada a objetos.
- - Web. 1.8. Ingeniería del software asistida por computador.
- Análisis de sistemas de información.
- - Principios operativos del análisis.
- - Ingeniería de requisitos.
- - Pasos en la ingeniería de requisitos.
- - Informes del análisis.
- - Análisis de funciones o procesos (diagramas DFD I).
- - Componentes de un diagrama de flujo de datos (diagramas DFD II).
- - Acercamiento a la construcción del modelo de procesos (diagramas DFD III).
- - Niveles de los diagramas de flujo de datos (diagramas DFD IV).
- - Análisis de datos (diagramas ERD I).
- - Elementos (diagramas ERD II).
- - Análisis orientado a objetos (UML I).
- - Diagramas para modelado de sistemas (UML II).
- - Modelado del comportamiento de sistemas de información.
- - Diagrama de clases.
- Diseño de software.
- - Enfoques en el diseño.
- - Niveles de diseño.
- - Principios operativos del diseño.
- - Diseño de la interfaz de usuario.
- - Diseño arquitectónico.
- - Diseño detallado.
- - Técnicas de diseño.
- - Técnicas de diseño de datos.
- - Técnicas de diseño estructurado: diagrama de estructura modular.
- - Técnicas de diseño estructurado: transformación diagrama E-R en diagrama de estructura de
- - Técnicas de diseño orientado a objetos (UML).
- - Técnicas de diseño orientado a objetos: diagrama de clases de diseño.
- - Técnicas de diseño orientado a objetos: diagrama de componentes.
- - Técnicas de diseño orientado a objetos: diagrama de despliegue.
- - Técnicas de Diseño Orientado a Objetos: diagrama de secuencia.
- - Técnicas de Diseño Orientado a Objetos: diagrama de colaboración.
- - Técnicas de Diseño Orientado a Objetos: diagrama de clases de estados.
- - Técnicas de Diseño Orientado a Objetos: diseño de datos.
- Prueba del software.
- - Pruebas unitarias.
- - Definiciones.
- - Pruebas globales: pruebas del sistema.
- - Pruebas globales: pruebas de implantación.
- - Pruebas globales: pruebas de aceptación.
- - Pruebas de mantenimiento: pruebas de regresión.
SCORM 2
Gestión de proyectos de ingeniería del software
- Gestión de proyectos de ingeniería del software.
- - Planificación de proyectos (estimación).
- - Gestión del personal.
- - Aseguramiento de la calidad.
- - Gestión de la configuración del software.
- Introducción a la gestión de proyectos informáticos.
- - Introducción a la gestión de proyectos informáticos.
- - Ingeniería del software.
- - La planificación y gestión en la ingeniería del software.
- - Conceptos relativos al proyecto.
- - Flujo de datos.
- Definición del problema y estrategias de solución.
- - Definición del problema y estrategias de solución.
- - Objetivos a alcanzar.
- - Especificaciones del producto.
- - Los requerimientos de los interesados.
- - Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo.
- Planificación del tiempo.
- - Planificación del tiempo.
- - Flujo de datos.
- - Representación gráfica de la ordenación de tareas.
- - De los gráficos de barras al análisis de red.
- - Descripción de los CPA.
- - PERT (Performance Evaluation and Review Technique).
- - Tiempos.
- Hitos, documentos y revisiones.
- - Hitos, documentos y revisiones.
- - Ordenar las etapas.
- - Relación de tareas.
- - Diagrama de GANTT.
- - Los hitos y sus fechas límite.
- - La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación.
- - La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación.
- Factores de productividad.
- - Introducción.
- - Métricas de productividad del software.
- - Herramientas que mejoran la productividad.
- - Los CASE.
- - Disponibilidad de los recursos.
- - La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo.
- - COCOMO (Constructive Cost Model).
Más contenidos de Programación y Desarrollo
Ver los 500 →- IFCD030PO DISEÑO DE PRUEBAS DE SOTFWARE35 h · 6 unid.
- IFCD031PO DESARROLLO DE SERVICIOS WEB30 h · 5 unid.
- IFCD032PO JAKARTA STRUTS Y JDBC_BI PARA DESARROLLO WEB40 h · 10 unid.
- IFCD028PO GENERACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES EN IPAD CON IBOOKS AUTHOR16 h · 6 unid.
- IFCD027PO GESTOR DE REDES210 h · 19 unid.
- IFCD0025 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN CON HTML, CSS Y JAVASCRIPT220 h · 5 unid.