Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web

Descripción del scorm Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web

Contenido e-learning Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web

El ciclo formativo de Grado Superior Desarrollo De Aplicaciones Web ofrece al alumno la posibilidad de desarrollar su carrera profesional en el ámbito de la informática, especialmente en la programación y el desarrollo de aplicaciones web y multimedia, pudiendo aumentar sus posibilidades laborales en un mercado que cuenta con una amplia perspectiva laboral ya que, cada vez más, las empresas apuestan por implantar tecnologías para aumentar su crecimiento. A través del presente scorm se ofrece la formación de preparación para acceso a pruebas libres del grado en Desarrollo de Aplicaciones Web

Contenido e-learning de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. LENGUAJES DE MARCAS Y SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN


SCORM 1. CARACTERÍSTICAS DE LENGUAJES DE MARCAS

Clasificación

XML

Herramientas de edición

Elaboración de documentos XML bien formados

Utilización de espacios de nombres en XML


SCORM 2. UTILIZACIÓN DE LENGUAJES DE MARCAS EN ENTORNOS WEB

HTML

Color

Texto

Enlaces de hipertexto

Imágenes

Listas

Tablas

Marcos (frames)

Formularios

XHTM

Versiones de HTML

Hojas de estilo


SCORM 3. APLICACIÓN DE LOS LENGUAJES DE MARCAS A LA SINDICACIÓN DE CONTENIDOS

Sindicalización de contenidos

Tecnologías de creación de canales de contenidos

Validación

Directorios de canales de contenidos

Agregación


SCORM 4. DEFINICIÓN DE ESQUEMAS Y VOCABULARIOS EN XML

Declaraciones de elementos

XML Schema

Asociación con documentos XML

Validación


SCORM 5. CONVERSIÓN Y ADAPTACIÓN DE DOCUMENTOS XML

Técnicas de transformación de documentos XML

Reglas de plantilla

Elaboración de documentación


SCORM 6. ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN

XQuery

Lenguaje de manipulación de datos XML

Almacenamiento XML nativo

XPath

XLink

XPointer

XQL


SCORM 7. SISTEMAS DE GESTIÓN EMPRESARIAL

Sistemas de gestión empresarial

Pasos para implementar el ERP

Instalación de un ERP

Módulos

Exportación de información

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. SISTEMAS INFORMÁTICOS


SCORM 1. EXPLOTACIÓN DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS

Componentes de un sistema informático

Periféricos. Adaptadores para la conexión de dispositivos

Normas de seguridad y prevención de riesgos laborales

Características de las redes. Ventajas e inconvenientes

Tipos de redes

Componentes de una red informática

Topologías de red

Tipos de cableado. Conectores

Mapa físico y lógico de una red local


SCORM 2. INSTALACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

Funciones de un sistema operativo

Tipos de sistemas operativos

Tipos de aplicaciones

Licencias y tipos de licencias

Gestores de arranque

Máquinas virtuales

Consideraciones previas a la instalación de sistemas operativos libres y propietarios

Instalación de sistemas operativos. Requisitos, versiones y licencias

Instalación/desinstalación de aplicaciones

Actualización de sistemas operativos y aplicaciones


SCORM 3. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN

Gestión de sistemas de archivos mediante comandos y entornos gráficos

Estructura de directorios de sistemas operativos libres y propietarios

Búsqueda de información del sistema mediante comandos y herramientas gráficas

Identificación del software instalado mediante comandos y herramientas gráficas

Herramientas de administración de discos. Particiones y volúmenes. Desfragmentación y chequeo

Tareas automáticas


SCORM 4. CONFIGURACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

Configuración de usuarios y grupos locales

Seguridad de contraseñas

Acceso a recursos. Permisos locales

Servicios y procesos

Comandos de sistemas libres y propietarios

Herramientas de monitorización del sistema


SCORM 5. CONEXIÓN DE SISTEMAS EN RED

Configuración del protocolo TCP/IP en un cliente de red. Direcciones IP. Máscaras de subred. IP

IP

Configuración estática. Configuración dinámica automática

Ficheros de configuración de red

Gestión de puertos

Resolución de problemas de conectividad en sistemas operativos en red

Monitorización de redes

Protocolos TCP/IP

Interconexión de redes

Redes cableadas. Tipos y características. Adaptadores de red. Conmutadores, enrutadores, entre otros

Redes inalámbricas. Tipos y características

Seguridad básica en redes cableadas e inalámbricas

Seguridad de comunicaciones


SCORM 6. GESTIÓN DE RECURSOS EN UNA RED

Diferencias entre permisos y derechos. Permisos de red. Permisos locales. Herencia. Listas de control de acceso

Derechos de usuarios

Requisitos de seguridad del sistema y de los datos

Servidores de ficheros

Servidores de impresión

Servidores de aplicaciones

Técnicas de conexión remota

Cortafuegos


SCORM 7. EXPLOTACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS DE PROPÓSITO GENERAL

Requisitos del software

Herramientas ofimáticas

Herramientas de Internet

Utilidades de propósito general: Antivirus, recuperación de datos, mantenimiento del sistema, entre otros

CAMPO DE CONOCIMIENTO 3. BASES DE DATOS


SCORM 1. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Ficheros (planos, indexados, acceso directo, entre otros)

Conceptos de bases de datos

- Usos de las bases de datos

- Ubicación de la información

- Modelos de bases de datos

Sistemas gestores de base de datos: Funciones y componentes

Tipos de BDMS


SCORM 2. BASES DE DATOS RELACIONALES

Modelo de datos

Tipos de datos

Claves primarias

Índices

El valor NULL

Claves ajenas

Vistas

Lenguaje de descripción de datos (DDL)

Lenguaje de control de datos (DCL)


SCORM 3. REALIZACIÓN DE CONSULTAS

La sentencia SELECT

Selección y ordenación de registros

Operadores. Operadores de comparación. Operadores lógicos

Consultas de resumen

Agrupamiento de registros

Composiciones internas

Composiciones externas

Subconsultas


SCORM 4. TRATAMIENTO DE DATOS

Inserción de registros

Borrado de registros. Modificación de registros

Borrados y modificaciones e integridad referencial

Transacciones

Políticas de bloqueo


SCORM 5. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS

Introducción. Lenguaje de programación

Funciones

Estructuras de control de flujo

Procedimientos almacenados

Subrutinas

Eventos y disparadores

Excepciones

Cursores


SCORM 6. INTERPRETACIÓN DE DIAGRAMAS ENTIDAD/RELACIÓN

Entidades y relaciones. Cardinalidad

Debilidad

El modelo E/R ampliado

Paso del diagrama E/R al modelo relacional

Normalización de modelos relacionales


SCORM 7. USO DE BASES DE DATOS OBJETO-RELACIONALES

Características de las bases de datos objeto-relacionales

Definición de tipos de objeto

Herencia

Referencias

Tipos de datos colección

Declaración de objetos y uso de la sentencia SELECT

Inserción de objetos

Modificación y borrado de objetos

CAMPO DE CONOCIMIENTO 4. PROGRAMACIÓN


SCORM 1. IDENTIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO

Estructura y bloques fundamentales

Variables

Tipos de datos y conversiones

Literales y constantes

Operadores y expresiones

Comentarios


SCORM 2. UTILIZACIÓN DE OBJETOS

Características de los objetos

Instanciación de objetos

Utilización de métodos

Utilización de propiedades

Utilización de métodos estáticos

Constructores

Destrucción de objetos y liberación de memoria


SCORM 3. USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL

Estructuras de selección

Estructuras de repetición

Estructuras de salto

Control de excepciones


SCORM 4. DESARROLLO DE CLASES

Estructura y miembros de una clase

Concepto de clase

Creación de propiedades

Creación de métodos

Creación de constructores

Visibilidad

Utilización de clases y objetos


SCORM 5. LECTURA Y ESCRITURA DE INFORMACIÓN

Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres

Entrada desde teclado y salida a pantalla

Ficheros de datos. Apertura y cierre

Creación y eliminación de ficheros y directorios

Interfaces

Concepto de evento

Creación de controladores de eventos


SCORM 6. APLICACIÓN DE LAS ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO

Introducción

Objetivos

Mapa Conceptual

Estructuras

Creación de arrays

Arrays multidimensionales

Cadenas de caracteres


SCORM 7. UTILIZACIÓN AVANZADA DE CLASES

Clasificación jerárquica de las clases

Herencia

Superclases y subclases

Sobreescritura de métodos


SCORM 8. MANTENIMIENTO DE LA PERSISTENCIA DE LOS OBJETOS

Bases de datos orientadas a objetos

Características de las bases de datos orientadas a objetos

Instalación del gestor de bases de datos

Creación de bases de datos

Lenguaje de consultas

Inserción, modificación y borrado de información


SCORM 9. GESTIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES

Establecimiento de conexiones

Recuperación de información

Manipulación de la información

Ejecución de consultas sobre la base de datos

CAMPO DE CONOCIMIENTO 5. ENTORNOS DE DESARROLLO


SCORM 1. DESARROLLO DE SOFTWARE

Concepto de programa informático

Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales

Tipos de lenguajes de programación

- Lenguaje de programación de bajo nivel

- Lenguaje de programación de alto nivel

Características de los lenguajes más difundidos

Fases del desarrollo de una aplicación


SCORM 2. INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO

Funciones de un entorno de desarrollo

Instalación de un entorno de desarrollo

Uso básico de un entorno de desarrollo

Edición de programas

Generación de ejecutables


SCORM 3. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS

Planificación de pruebas

Tipos de pruebas

- Pruebas funcionales

- Pruebas estructurales

- Pruebas de regresión

Procedimientos y casos de prueba

Pruebas de código

- Cubrimiento

- Valores límite

- Clases de equivalencia

Pruebas unitarias


SCORM 4. OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN

Refactorización

- Limitaciones

- Patrones de refactorización más usuales

- Refactorización y pruebas

Control de versiones

- Estructura de las herramientas de control de versiones

- Repositorio

Documentación

- Uso de comentarios

- Alternativas


SCORM 5. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE CLASES

Clases, atributos y métodos

- Visibilidad

Objetos. Instanciación

Relaciones

- Herencia

- Agregación y composición


SCORM 6. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO

Tipos. Campo de aplicación

Diagramas de casos de uso

- Actores y escenarios

- Relación de comunicación

Diagramas de secuencia

- Línea de vida de un objeto

- Envío de mensajes

Diagramas de colaboración

- Objetos

- Mensajes

CAMPO DE CONOCIMIENTO 6. DESARROLLO WEB EN ENTORNO CLIENTE


SCORM 1. DISEÑO WEB.

Principios de diseño web.

El proceso de diseño web.


SCORM 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES.

Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML.

Características generales de los lenguajes de marcado.

Estructura general de un documento con lenguaje de marcado.

Documentos válidos y bien formados. Esquemas.


SCORM 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB.

Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones.

Estructura de un documento.

Color.

Texto.

Estilos lógicos.

Enlaces de hipertexto.

Imágenes.

Listas.

Tablas.

Marcos (frames).

Formularios.

Elementos en desuso (deprecated).


SCORM 4. HOJAS DE ESTILO WEB.

Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas.

Elementos y estructura de una hoja de estilo.

Diseño de estilos para diferentes dispositivos.

Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo.


SCORM 5. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB.

Esquema general.

Arquitectura en capas.

Interacción entre las capas cliente y servidor.

Arquitectura de la capa cliente.

CAMPO DE CONOCIMIENTO 7. DESARROLLO WEB EN ENTORNO SERVIDOR


UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR


SCORM 1. EL PROCESO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE.

Modelos del ciclo de vida del software .

Análisis y especificación de requisitos.

Diseño.

Implementación. Conceptos generales de desarrollo de software.

Validación y verificación de sistemas.

Pruebas de software.

Calidad del software.

Herramientas de uso común para el desarrollo de software

Gestión de proyectos de desarrollo de software.


SCORM 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS.

Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada.

Clases de objetos.

Objetos.

Herencia.

Modularidad.

Genericidad y sobrecarga.

Desarrollo orientado a objetos.

Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos.


SCORM 3. ARQUITECTURAS WEB.

Concepto de arquitectura web.

El modelo de capas.

Plataformas para el desarrollo en las capas servidor.

Herramientas de desarrollo orientadas a servidor de aplicaciones web.


SCORM 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR.

Características de los lenguajes de programación web en servidor.

Tipos y características de los lenguajes de uso común.

Criterios en la elección de un lenguaje de programación web en servidor. Ventajas e inconvenientes.

Características generales.

Gestión de la configuración.

Gestión de la seguridad.

Gestión de errores.

Transacciones y persistencia.

Componentes en servidor. Ventajas e inconvenientes en el uso de contenedores de componentes.

Modelos de desarrollo. El modelo vista controlador.

Eventos e interfaz de usuario.

Documentación del software. Inclusión en código fuente. Generadores de documentación.


UNIDAD FORMATIVA 2. ACCESO A DATOS EN APLICACIONES WEB DEL ENTORNO SERVIDOR


SCORM 1. MODELOS DE DATOS.

Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos.

Tipos de datos.

Definición de un modelo conceptual.

El modelo relacional.

Construcción del modelo lógico de datos.

El modelo físico de datos. Ficheros de datos.

Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos.

Herramientas para la realización de modelos de datos.


SCORM 2. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD).

Definición de SGBD.

Componentes de un SGDB. Estructura.

Terminología de SGDB.

Administración de un SGDB.

Soluciones de SGBD.

Criterios para la selección de SGBD comerciales.


SCORM 3. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL.

Descripción del estándar SQL.

Creación de bases de datos.

Gestión de registros en tablas.

Consultas.

Conversión, generación y manipulación de datos.

Consultas múltiples. Uniones (joins).

Agrupaciones.

Vistas.

Funciones avanzadas.


SCORM 4. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO SERVIDOR.

Origen e historia de los lenguajes de marcas. El estándar XML.

Características de XML.

Estructura de XML.

Estándares basados en XML.

Análisis XML.

Uso de XML en el intercambio de información.


UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB DISTRIBUIDAS


SCORM 1. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS.

Características generales de las arquitecturas de servicios distribuidos.

Modelo conceptual de las arquitecturas orientadas a servicios

Aspectos de seguridad en arquitecuturas orientadas a servicios

Implementación de arquitecturas orientadas a servicios mediante tecnologías web

Implementación de la seguridad en arquitecturas orientadas a servicios

Directorios de servicios


SCORM 2. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS.

Componentes software para el acceso a servicios distribuidos

Programación de diferentes tipos de acceso a servicios

Herramientas para la programación de servicios web

CAMPO DE CONOCIMIENTO 8. DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB


SCORM 1. INTERNET.

Breve historia y origen de Internet.

Principales servicios ofrecidos por Internet.

La tecnología de Internet.

Redes TCP/IP.

Consideraciones de seguridad. Cortafuegos.


SCORM 2. LA WORLD WIDE WEB.

Breve historia de la World Wide Web.

Arquitectura general de la Web.

El cliente web.

Servidores web.

Servidores de aplicaciones.

Servidores de bases de datos.

Servidores complementarios en una arquitectura web.

Características.

Infraestructura hardware y software para servidores de Internet.


SCORM 3. APLICACIONES WEB.

Evolución y tipos de aplicaciones informáticas.

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones.

Tecnologías específicas para el desarrollo web.


SCORM 4. DESARROLLO Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB.

Modelos básicos de desarrollo de aplicaciones web. El modelo vista-controlador (MVC).

Herramientas de desarrollo web de uso común.

Políticas de desarrollo y pruebas de aplicaciones web.

Seguridad en una aplicación web.

Certificados digitales.

Despliegue de aplicaciones web.


SCORM 5. VERIFICACIÓN DE APLICACIONES WEB.

Características de un proceso de pruebas.

Tipos de pruebas.

Estadísticas.

Diseño y planificación de pruebas. Estrategias de uso común..

Consideraciones de confidencialidad. Pruebas con datos personales.

Automatización de pruebas. Herramientas.


SCORM 6. CONTROL DE VERSIONES.

Definición.

Características generales.

Tipos de control de versiones.

Mecanismos de control de versiones

Operaciones atómicas

Buenas prácticas en control de versiones.

Herramientas de control de versiones de uso común.

Integración del control de versiones en herramientas de uso común.


SCORM 7. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEB.

Características generales de la documentación. Importancia en el ciclo de vida software

Organización y estructura básica de documentos.

Gestión de versiones de documentos.

Tipos de documentación.

Formatos de documentación.

Estándares de documentación.

Herramientas de documentación.

Buenas prácticas en documentación.

CAMPO DE CONOCIMIENTO 9. DISEÑO DE INTERFACES WEB


SCORM 1. NAVEGADORES WEB.

Arquitectura de un navegador.

Navegadores de uso común. Comparativa.

Seguridad en navegadores.

Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins).

Conformidad a estándares.


SCORM 2. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO.

Fundamentos de programación.

Librerías.

Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico.

Miniaplicaciones (applets).


SCORM 3. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL.

Integración de lenguajes de guión en navegadores web.

Estructura general de un programa en un lenguaje de guión.

Funciones.

Manipulación de texto.

Listas (arrays).

Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión.

Objetos.

El modelo de documento web.

Gestión de eventos.

Gestión de errores.

Usos específicos de lenguajes de guión.

Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión.

Comparativa.


SCORM 4. CONTENIDOS MULTIMEDIA.

Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia.

Inclusión de contenido multimedia en páginas web.

Gráficos multimedia.

Audio.

Edición de fragmentos de audio.

Vídeo.

Animaciones multimedia.

Elementos interactivos.


SCORM 5. ACCESIBILIDAD WEB.

Definición de accesibilidad web.

Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web.

Normativa y estándares sobre accesibilidad web.

Guías para el cumplimiento de normativas y estándares.

Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web.

Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable.

Herramientas para la validación de la accesibilidad.

Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias.


SCORM 6. USABILIDAD WEB.

Definición de usabilidad.

Importancia del diseño web centrado en el usuario.

Diferencias entre accesibilidad y usabilidad.

Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad.

Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables.

Métodos de usabilidad.

Análisis de requerimientos de usuario.

Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario.

Pautas para la creación de sitios web usables.

Evaluación de la usabilidad.

CAMPO DE CONOCIMIENTO 10. FORMACIÓN Y ORIENTACIÓN LABORAL


SCORM 1. FUENTES DEL DERECHO LABORAL

Introducción a las fuentes del derecho laboral

Principios inspiradores del Derecho del Trabajo

Normas Internacionales Laborales

Normas Comunitarias Laborales

La Constitución Española y el mundo laboral

Leyes laborales

Decretos legislativos laborales

Decretos leyes laborales

Los Reglamentos

Costumbre laboral

Condición más beneficiosa de origen contractual

Fuentes profesionales


SCORM 2. CONFLICTOS DE TRABAJO

Naturaleza del conflicto laboral

Procedimiento administrativo de solución de conflictos colectivos

Procedimientos extrajudiciales de solución de conflictos colectivos

Procedimiento judicial de solución de conflictos colectivos

Ordenación de los procedimientos de presión colectiva o conflictos colectivos


SCORM 3. CONTRATOS (I). LA RELACIÓN LABORAL

El contrato de trabajo: capacidad, forma, período de prueba, duración y sujetos

Tiempo de trabajo: jornada laboral, horario, horas extraordinarias, recuperables y nocturnas, descanso semanal, días festivos, vacaciones y permisos


SCORM 4. CONTRATOS (II). MODALIDADES DE CONTRATACIÓN

Tipologías y modalidades de contrato de trabajo

Contratos de trabajo de duración indefinida

Contratos de trabajo temporales

Contrato formativo para la obtención de la práctica profesional

Contrato de formación en alternancia


SCORM 5. SISSCORM DE LA SEGURIDAD SOCIAL

Introducción. El Sistema de Seguridad Social

Regímenes de la Seguridad Social

Régimen General de la Seguridad Social. Altas y Bajas


SCORM 6. ORGANIZACIÓN Y CONTROL DE LA ACTIVIDAD EN EMPRESAS

Variables que intervienen en la optimización de recursos

Indicadores cuantitativos de control, a través del Cuadro de Mando Integral

Otros indicadores internos

La mejora continua de procesos como estrategia competitiva


SCORM 7. INICIO DE LA ACTIVIDAD ECONÓMICA EN EMPRESAS

Trámites de constitución según la forma jurídica

La seguridad social

Organismos públicos relacionados con la constitución, puesta en marcha y modificación de las circunstancias jurídicas de pequeños negocios o microempresas

Los registros de propiedad y sus funciones

Los seguros de responsabilidad civil en pequeños negocios o microempresas


SCORM 8. CONCEPTOS BÁSICOS EN PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES

Introducción

El trabajo

La salud

Efectos en la productividad de las condiciones de trabajo y salud

La calidad


SCORM 9. LAS TÉCNICAS DE BÚSQUEDA DE EMPLEO

Cómo analizar las ofertas de trabajo

Cómo ofrecerse a una empresa

Cómo hacer una carta de presentación

El Curriculum Vitae

Las Pruebas Psicotécnicas

Dinámicas de grupo

CAMPO DE CONOCIMIENTO 11. EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA


SCORM 1. ACTITUD Y CAPACIDAD EMPRENDEDORA

Evaluación del potencial emprendedor

Variables que determinan el éxito en el pequeño negocio o microempresa

Empoderamiento


SCORM 2. ANÁLISIS DE OPORTUNIDADES E IDEAS DE EMPRESA

Identificación de oportunidades e ideas de negocio

Análisis DAFO de la oportunidad e idea negocio

Análisis del entorno del pequeño negocio o microempresa

Análisis de decisiones previas

Plan de acción


SCORM 3. PLANIFICACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE LOS RECURSOS DE UNA EMPRESA

Componentes básicos de una pequeña empresa

Sistemas: planificación, organización, información y control

Recursos económicos propios y ajenos

Los procesos internos y externos en la pequeña empresa o microempresa

La estructura organizativa de la empresa

Variables a considerar para la ubicación del pequeño negocio o microempresa

Decisiones de inversión en instalaciones, equipamientos y medios

Control de gestión del pequeño negocio o microempresa

Identificación de áreas críticas


SCORM 4. PLANIFICACIÓN ECONÓMICO-FINANCIERA DE LA EMPRESA

Características y funciones de los presupuestos

El presupuesto financiero

Estructura y modelos de los estados financieros previsionales

Características de las principales magnitudes contables y masas patrimoniales

Estructura y contenido básico de los estados financiero-contables previsionales y reales

Memoria


SCORM 5. RENTABILIDAD Y VIABILIDAD DE LA EMPRESA

Tipos de equilibrio patrimonial y sus efectos en la estabilidad de los pequeños negocios o microempresa

Instrumentos de análisis: ratios financieros, económicos y de rotación más importantes

Rentabilidad de proyectos de inversión

Aplicaciones ofimáticas específicas de cálculo financiero


SCORM 6. INICIO DE LA ACTIVIDAD ECONÓMICA EN UNA EMPRESA

Trámites de constitución según la forma jurídica

La seguridad social

Organismos públicos relacionados con la constitución, puesta en marcha y modificación de las circunstancias jurídicas de pequeños negocios o microempresas

Los registros de propiedad y sus funciones

Los seguros de responsabilidad civil en pequeños negocios o microempresas


SCORM 7. GESTIÓN DE TESORERÍA EN EMPRESA

Ejecución del presupuesto de tesorería y métodos de control

Técnicas de detección de desviaciones

Aplicaciones informáticas y ofimáticas en la gestión de tesorería


SCORM 8. GESTIÓN CONTABLE, FISCAL Y LABORAL EN EMPRESAS

Obligaciones contables en función de la forma jurídica

La gestión fiscal en pequeños negocios

Aplicaciones informáticas y ofimáticas de gestión contable, fiscal y laboral

Interesados en Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web

El Grado Superior Desarrollo De Aplicaciones Web se dirige a aquellas personas desean trabajar en el campo de la programación como desarrollador multimedia y de aplicaciones web. Este scorm online es un scorm de preparación para acceso a pruebas libres del grado en Desarrollo de Aplicaciones Web.


Duración sugerida para este contenido: 2000 horas