Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web
Descripción del scorm Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web
El ciclo formativo de Grado Superior Desarrollo De Aplicaciones Web ofrece al alumno la posibilidad de desarrollar su carrera profesional en el ámbito de la informática, especialmente en la programación y el desarrollo de aplicaciones web y multimedia, pudiendo aumentar sus posibilidades laborales en un mercado que cuenta con una amplia perspectiva laboral ya que, cada vez más, las empresas apuestan por implantar tecnologías para aumentar su crecimiento. A través del presente scorm se ofrece la formación de preparación para acceso a pruebas libres del grado en Desarrollo de Aplicaciones Web
Contenido e-learning de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. LENGUAJES DE MARCAS Y SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN
SCORM 1. CARACTERÍSTICAS DE LENGUAJES DE MARCAS
Clasificación
XML
Herramientas de edición
Elaboración de documentos XML bien formados
Utilización de espacios de nombres en XML
SCORM 2. UTILIZACIÓN DE LENGUAJES DE MARCAS EN ENTORNOS WEB
HTML
Color
Texto
Enlaces de hipertexto
Imágenes
Listas
Tablas
Marcos (frames)
Formularios
XHTM
Versiones de HTML
Hojas de estilo
SCORM 3. APLICACIÓN DE LOS LENGUAJES DE MARCAS A LA SINDICACIÓN DE CONTENIDOS
Sindicalización de contenidos
Tecnologías de creación de canales de contenidos
Validación
Directorios de canales de contenidos
Agregación
SCORM 4. DEFINICIÓN DE ESQUEMAS Y VOCABULARIOS EN XML
Declaraciones de elementos
XML Schema
Asociación con documentos XML
Validación
SCORM 5. CONVERSIÓN Y ADAPTACIÓN DE DOCUMENTOS XML
Técnicas de transformación de documentos XML
Reglas de plantilla
Elaboración de documentación
SCORM 6. ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
XQuery
Lenguaje de manipulación de datos XML
Almacenamiento XML nativo
XPath
XLink
XPointer
XQL
SCORM 7. SISTEMAS DE GESTIÓN EMPRESARIAL
Sistemas de gestión empresarial
Pasos para implementar el ERP
Instalación de un ERP
Módulos
Exportación de información
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. SISTEMAS INFORMÁTICOS
SCORM 1. EXPLOTACIÓN DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS
Componentes de un sistema informático
Periféricos. Adaptadores para la conexión de dispositivos
Normas de seguridad y prevención de riesgos laborales
Características de las redes. Ventajas e inconvenientes
Tipos de redes
Componentes de una red informática
Topologías de red
Tipos de cableado. Conectores
Mapa físico y lógico de una red local
SCORM 2. INSTALACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
Funciones de un sistema operativo
Tipos de sistemas operativos
Tipos de aplicaciones
Licencias y tipos de licencias
Gestores de arranque
Máquinas virtuales
Consideraciones previas a la instalación de sistemas operativos libres y propietarios
Instalación de sistemas operativos. Requisitos, versiones y licencias
Instalación/desinstalación de aplicaciones
Actualización de sistemas operativos y aplicaciones
SCORM 3. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN
Gestión de sistemas de archivos mediante comandos y entornos gráficos
Estructura de directorios de sistemas operativos libres y propietarios
Búsqueda de información del sistema mediante comandos y herramientas gráficas
Identificación del software instalado mediante comandos y herramientas gráficas
Herramientas de administración de discos. Particiones y volúmenes. Desfragmentación y chequeo
Tareas automáticas
SCORM 4. CONFIGURACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
Configuración de usuarios y grupos locales
Seguridad de contraseñas
Acceso a recursos. Permisos locales
Servicios y procesos
Comandos de sistemas libres y propietarios
Herramientas de monitorización del sistema
SCORM 5. CONEXIÓN DE SISTEMAS EN RED
Configuración del protocolo TCP/IP en un cliente de red. Direcciones IP. Máscaras de subred. IP
IP
Configuración estática. Configuración dinámica automática
Ficheros de configuración de red
Gestión de puertos
Resolución de problemas de conectividad en sistemas operativos en red
Monitorización de redes
Protocolos TCP/IP
Interconexión de redes
Redes cableadas. Tipos y características. Adaptadores de red. Conmutadores, enrutadores, entre otros
Redes inalámbricas. Tipos y características
Seguridad básica en redes cableadas e inalámbricas
Seguridad de comunicaciones
SCORM 6. GESTIÓN DE RECURSOS EN UNA RED
Diferencias entre permisos y derechos. Permisos de red. Permisos locales. Herencia. Listas de control de acceso
Derechos de usuarios
Requisitos de seguridad del sistema y de los datos
Servidores de ficheros
Servidores de impresión
Servidores de aplicaciones
Técnicas de conexión remota
Cortafuegos
SCORM 7. EXPLOTACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS DE PROPÓSITO GENERAL
Requisitos del software
Herramientas ofimáticas
Herramientas de Internet
Utilidades de propósito general: Antivirus, recuperación de datos, mantenimiento del sistema, entre otros
CAMPO DE CONOCIMIENTO 3. BASES DE DATOS
SCORM 1. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Ficheros (planos, indexados, acceso directo, entre otros)
Conceptos de bases de datos
- Usos de las bases de datos
- Ubicación de la información
- Modelos de bases de datos
Sistemas gestores de base de datos: Funciones y componentes
Tipos de BDMS
SCORM 2. BASES DE DATOS RELACIONALES
Modelo de datos
Tipos de datos
Claves primarias
Índices
El valor NULL
Claves ajenas
Vistas
Lenguaje de descripción de datos (DDL)
Lenguaje de control de datos (DCL)
SCORM 3. REALIZACIÓN DE CONSULTAS
La sentencia SELECT
Selección y ordenación de registros
Operadores. Operadores de comparación. Operadores lógicos
Consultas de resumen
Agrupamiento de registros
Composiciones internas
Composiciones externas
Subconsultas
SCORM 4. TRATAMIENTO DE DATOS
Inserción de registros
Borrado de registros. Modificación de registros
Borrados y modificaciones e integridad referencial
Transacciones
Políticas de bloqueo
SCORM 5. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS
Introducción. Lenguaje de programación
Funciones
Estructuras de control de flujo
Procedimientos almacenados
Subrutinas
Eventos y disparadores
Excepciones
Cursores
SCORM 6. INTERPRETACIÓN DE DIAGRAMAS ENTIDAD/RELACIÓN
Entidades y relaciones. Cardinalidad
Debilidad
El modelo E/R ampliado
Paso del diagrama E/R al modelo relacional
Normalización de modelos relacionales
SCORM 7. USO DE BASES DE DATOS OBJETO-RELACIONALES
Características de las bases de datos objeto-relacionales
Definición de tipos de objeto
Herencia
Referencias
Tipos de datos colección
Declaración de objetos y uso de la sentencia SELECT
Inserción de objetos
Modificación y borrado de objetos
CAMPO DE CONOCIMIENTO 4. PROGRAMACIÓN
SCORM 1. IDENTIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO
Estructura y bloques fundamentales
Variables
Tipos de datos y conversiones
Literales y constantes
Operadores y expresiones
Comentarios
SCORM 2. UTILIZACIÓN DE OBJETOS
Características de los objetos
Instanciación de objetos
Utilización de métodos
Utilización de propiedades
Utilización de métodos estáticos
Constructores
Destrucción de objetos y liberación de memoria
SCORM 3. USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL
Estructuras de selección
Estructuras de repetición
Estructuras de salto
Control de excepciones
SCORM 4. DESARROLLO DE CLASES
Estructura y miembros de una clase
Concepto de clase
Creación de propiedades
Creación de métodos
Creación de constructores
Visibilidad
Utilización de clases y objetos
SCORM 5. LECTURA Y ESCRITURA DE INFORMACIÓN
Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres
Entrada desde teclado y salida a pantalla
Ficheros de datos. Apertura y cierre
Creación y eliminación de ficheros y directorios
Interfaces
Concepto de evento
Creación de controladores de eventos
SCORM 6. APLICACIÓN DE LAS ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
Estructuras
Creación de arrays
Arrays multidimensionales
Cadenas de caracteres
SCORM 7. UTILIZACIÓN AVANZADA DE CLASES
Clasificación jerárquica de las clases
Herencia
Superclases y subclases
Sobreescritura de métodos
SCORM 8. MANTENIMIENTO DE LA PERSISTENCIA DE LOS OBJETOS
Bases de datos orientadas a objetos
Características de las bases de datos orientadas a objetos
Instalación del gestor de bases de datos
Creación de bases de datos
Lenguaje de consultas
Inserción, modificación y borrado de información
SCORM 9. GESTIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES
Establecimiento de conexiones
Recuperación de información
Manipulación de la información
Ejecución de consultas sobre la base de datos
CAMPO DE CONOCIMIENTO 5. ENTORNOS DE DESARROLLO
SCORM 1. DESARROLLO DE SOFTWARE
Concepto de programa informático
Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales
Tipos de lenguajes de programación
- Lenguaje de programación de bajo nivel
- Lenguaje de programación de alto nivel
Características de los lenguajes más difundidos
Fases del desarrollo de una aplicación
SCORM 2. INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO
Funciones de un entorno de desarrollo
Instalación de un entorno de desarrollo
Uso básico de un entorno de desarrollo
Edición de programas
Generación de ejecutables
SCORM 3. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Planificación de pruebas
Tipos de pruebas
- Pruebas funcionales
- Pruebas estructurales
- Pruebas de regresión
Procedimientos y casos de prueba
Pruebas de código
- Cubrimiento
- Valores límite
- Clases de equivalencia
Pruebas unitarias
SCORM 4. OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
Refactorización
- Limitaciones
- Patrones de refactorización más usuales
- Refactorización y pruebas
Control de versiones
- Estructura de las herramientas de control de versiones
- Repositorio
Documentación
- Uso de comentarios
- Alternativas
SCORM 5. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE CLASES
Clases, atributos y métodos
- Visibilidad
Objetos. Instanciación
Relaciones
- Herencia
- Agregación y composición
SCORM 6. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO
Tipos. Campo de aplicación
Diagramas de casos de uso
- Actores y escenarios
- Relación de comunicación
Diagramas de secuencia
- Línea de vida de un objeto
- Envío de mensajes
Diagramas de colaboración
- Objetos
- Mensajes
CAMPO DE CONOCIMIENTO 6. DESARROLLO WEB EN ENTORNO CLIENTE
SCORM 1. DISEÑO WEB.
Principios de diseño web.
El proceso de diseño web.
SCORM 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES.
Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML.
Características generales de los lenguajes de marcado.
Estructura general de un documento con lenguaje de marcado.
Documentos válidos y bien formados. Esquemas.
SCORM 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB.
Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones.
Estructura de un documento.
Color.
Texto.
Estilos lógicos.
Enlaces de hipertexto.
Imágenes.
Listas.
Tablas.
Marcos (frames).
Formularios.
Elementos en desuso (deprecated).
SCORM 4. HOJAS DE ESTILO WEB.
Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas.
Elementos y estructura de una hoja de estilo.
Diseño de estilos para diferentes dispositivos.
Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo.
SCORM 5. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB.
Esquema general.
Arquitectura en capas.
Interacción entre las capas cliente y servidor.
Arquitectura de la capa cliente.
CAMPO DE CONOCIMIENTO 7. DESARROLLO WEB EN ENTORNO SERVIDOR
UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR
SCORM 1. EL PROCESO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE.
Modelos del ciclo de vida del software .
Análisis y especificación de requisitos.
Diseño.
Implementación. Conceptos generales de desarrollo de software.
Validación y verificación de sistemas.
Pruebas de software.
Calidad del software.
Herramientas de uso común para el desarrollo de software
Gestión de proyectos de desarrollo de software.
SCORM 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS.
Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada.
Clases de objetos.
Objetos.
Herencia.
Modularidad.
Genericidad y sobrecarga.
Desarrollo orientado a objetos.
Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos.
SCORM 3. ARQUITECTURAS WEB.
Concepto de arquitectura web.
El modelo de capas.
Plataformas para el desarrollo en las capas servidor.
Herramientas de desarrollo orientadas a servidor de aplicaciones web.
SCORM 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR.
Características de los lenguajes de programación web en servidor.
Tipos y características de los lenguajes de uso común.
Criterios en la elección de un lenguaje de programación web en servidor. Ventajas e inconvenientes.
Características generales.
Gestión de la configuración.
Gestión de la seguridad.
Gestión de errores.
Transacciones y persistencia.
Componentes en servidor. Ventajas e inconvenientes en el uso de contenedores de componentes.
Modelos de desarrollo. El modelo vista controlador.
Eventos e interfaz de usuario.
Documentación del software. Inclusión en código fuente. Generadores de documentación.
UNIDAD FORMATIVA 2. ACCESO A DATOS EN APLICACIONES WEB DEL ENTORNO SERVIDOR
SCORM 1. MODELOS DE DATOS.
Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos.
Tipos de datos.
Definición de un modelo conceptual.
El modelo relacional.
Construcción del modelo lógico de datos.
El modelo físico de datos. Ficheros de datos.
Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos.
Herramientas para la realización de modelos de datos.
SCORM 2. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD).
Definición de SGBD.
Componentes de un SGDB. Estructura.
Terminología de SGDB.
Administración de un SGDB.
Soluciones de SGBD.
Criterios para la selección de SGBD comerciales.
SCORM 3. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL.
Descripción del estándar SQL.
Creación de bases de datos.
Gestión de registros en tablas.
Consultas.
Conversión, generación y manipulación de datos.
Consultas múltiples. Uniones (joins).
Agrupaciones.
Vistas.
Funciones avanzadas.
SCORM 4. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO SERVIDOR.
Origen e historia de los lenguajes de marcas. El estándar XML.
Características de XML.
Estructura de XML.
Estándares basados en XML.
Análisis XML.
Uso de XML en el intercambio de información.
UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB DISTRIBUIDAS
SCORM 1. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS.
Características generales de las arquitecturas de servicios distribuidos.
Modelo conceptual de las arquitecturas orientadas a servicios
Aspectos de seguridad en arquitecuturas orientadas a servicios
Implementación de arquitecturas orientadas a servicios mediante tecnologías web
Implementación de la seguridad en arquitecturas orientadas a servicios
Directorios de servicios
SCORM 2. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS.
Componentes software para el acceso a servicios distribuidos
Programación de diferentes tipos de acceso a servicios
Herramientas para la programación de servicios web
CAMPO DE CONOCIMIENTO 8. DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB
SCORM 1. INTERNET.
Breve historia y origen de Internet.
Principales servicios ofrecidos por Internet.
La tecnología de Internet.
Redes TCP/IP.
Consideraciones de seguridad. Cortafuegos.
SCORM 2. LA WORLD WIDE WEB.
Breve historia de la World Wide Web.
Arquitectura general de la Web.
El cliente web.
Servidores web.
Servidores de aplicaciones.
Servidores de bases de datos.
Servidores complementarios en una arquitectura web.
Características.
Infraestructura hardware y software para servidores de Internet.
SCORM 3. APLICACIONES WEB.
Evolución y tipos de aplicaciones informáticas.
Tecnologías de desarrollo de aplicaciones.
Tecnologías específicas para el desarrollo web.
SCORM 4. DESARROLLO Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB.
Modelos básicos de desarrollo de aplicaciones web. El modelo vista-controlador (MVC).
Herramientas de desarrollo web de uso común.
Políticas de desarrollo y pruebas de aplicaciones web.
Seguridad en una aplicación web.
Certificados digitales.
Despliegue de aplicaciones web.
SCORM 5. VERIFICACIÓN DE APLICACIONES WEB.
Características de un proceso de pruebas.
Tipos de pruebas.
Estadísticas.
Diseño y planificación de pruebas. Estrategias de uso común..
Consideraciones de confidencialidad. Pruebas con datos personales.
Automatización de pruebas. Herramientas.
SCORM 6. CONTROL DE VERSIONES.
Definición.
Características generales.
Tipos de control de versiones.
Mecanismos de control de versiones
Operaciones atómicas
Buenas prácticas en control de versiones.
Herramientas de control de versiones de uso común.
Integración del control de versiones en herramientas de uso común.
SCORM 7. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEB.
Características generales de la documentación. Importancia en el ciclo de vida software
Organización y estructura básica de documentos.
Gestión de versiones de documentos.
Tipos de documentación.
Formatos de documentación.
Estándares de documentación.
Herramientas de documentación.
Buenas prácticas en documentación.
CAMPO DE CONOCIMIENTO 9. DISEÑO DE INTERFACES WEB
SCORM 1. NAVEGADORES WEB.
Arquitectura de un navegador.
Navegadores de uso común. Comparativa.
Seguridad en navegadores.
Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins).
Conformidad a estándares.
SCORM 2. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO.
Fundamentos de programación.
Librerías.
Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico.
Miniaplicaciones (applets).
SCORM 3. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL.
Integración de lenguajes de guión en navegadores web.
Estructura general de un programa en un lenguaje de guión.
Funciones.
Manipulación de texto.
Listas (arrays).
Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión.
Objetos.
El modelo de documento web.
Gestión de eventos.
Gestión de errores.
Usos específicos de lenguajes de guión.
Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión.
Comparativa.
SCORM 4. CONTENIDOS MULTIMEDIA.
Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia.
Inclusión de contenido multimedia en páginas web.
Gráficos multimedia.
Audio.
Edición de fragmentos de audio.
Vídeo.
Animaciones multimedia.
Elementos interactivos.
SCORM 5. ACCESIBILIDAD WEB.
Definición de accesibilidad web.
Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web.
Normativa y estándares sobre accesibilidad web.
Guías para el cumplimiento de normativas y estándares.
Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web.
Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable.
Herramientas para la validación de la accesibilidad.
Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias.
SCORM 6. USABILIDAD WEB.
Definición de usabilidad.
Importancia del diseño web centrado en el usuario.
Diferencias entre accesibilidad y usabilidad.
Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad.
Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables.
Métodos de usabilidad.
Análisis de requerimientos de usuario.
Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario.
Pautas para la creación de sitios web usables.
Evaluación de la usabilidad.
CAMPO DE CONOCIMIENTO 10. FORMACIÓN Y ORIENTACIÓN LABORAL
SCORM 1. FUENTES DEL DERECHO LABORAL
Introducción a las fuentes del derecho laboral
Principios inspiradores del Derecho del Trabajo
Normas Internacionales Laborales
Normas Comunitarias Laborales
La Constitución Española y el mundo laboral
Leyes laborales
Decretos legislativos laborales
Decretos leyes laborales
Los Reglamentos
Costumbre laboral
Condición más beneficiosa de origen contractual
Fuentes profesionales
SCORM 2. CONFLICTOS DE TRABAJO
Naturaleza del conflicto laboral
Procedimiento administrativo de solución de conflictos colectivos
Procedimientos extrajudiciales de solución de conflictos colectivos
Procedimiento judicial de solución de conflictos colectivos
Ordenación de los procedimientos de presión colectiva o conflictos colectivos
SCORM 3. CONTRATOS (I). LA RELACIÓN LABORAL
El contrato de trabajo: capacidad, forma, período de prueba, duración y sujetos
Tiempo de trabajo: jornada laboral, horario, horas extraordinarias, recuperables y nocturnas, descanso semanal, días festivos, vacaciones y permisos
SCORM 4. CONTRATOS (II). MODALIDADES DE CONTRATACIÓN
Tipologías y modalidades de contrato de trabajo
Contratos de trabajo de duración indefinida
Contratos de trabajo temporales
Contrato formativo para la obtención de la práctica profesional
Contrato de formación en alternancia
SCORM 5. SISSCORM DE LA SEGURIDAD SOCIAL
Introducción. El Sistema de Seguridad Social
Regímenes de la Seguridad Social
Régimen General de la Seguridad Social. Altas y Bajas
SCORM 6. ORGANIZACIÓN Y CONTROL DE LA ACTIVIDAD EN EMPRESAS
Variables que intervienen en la optimización de recursos
Indicadores cuantitativos de control, a través del Cuadro de Mando Integral
Otros indicadores internos
La mejora continua de procesos como estrategia competitiva
SCORM 7. INICIO DE LA ACTIVIDAD ECONÓMICA EN EMPRESAS
Trámites de constitución según la forma jurídica
La seguridad social
Organismos públicos relacionados con la constitución, puesta en marcha y modificación de las circunstancias jurídicas de pequeños negocios o microempresas
Los registros de propiedad y sus funciones
Los seguros de responsabilidad civil en pequeños negocios o microempresas
SCORM 8. CONCEPTOS BÁSICOS EN PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES
Introducción
El trabajo
La salud
Efectos en la productividad de las condiciones de trabajo y salud
La calidad
SCORM 9. LAS TÉCNICAS DE BÚSQUEDA DE EMPLEO
Cómo analizar las ofertas de trabajo
Cómo ofrecerse a una empresa
Cómo hacer una carta de presentación
El Curriculum Vitae
Las Pruebas Psicotécnicas
Dinámicas de grupo
CAMPO DE CONOCIMIENTO 11. EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA
SCORM 1. ACTITUD Y CAPACIDAD EMPRENDEDORA
Evaluación del potencial emprendedor
Variables que determinan el éxito en el pequeño negocio o microempresa
Empoderamiento
SCORM 2. ANÁLISIS DE OPORTUNIDADES E IDEAS DE EMPRESA
Identificación de oportunidades e ideas de negocio
Análisis DAFO de la oportunidad e idea negocio
Análisis del entorno del pequeño negocio o microempresa
Análisis de decisiones previas
Plan de acción
SCORM 3. PLANIFICACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE LOS RECURSOS DE UNA EMPRESA
Componentes básicos de una pequeña empresa
Sistemas: planificación, organización, información y control
Recursos económicos propios y ajenos
Los procesos internos y externos en la pequeña empresa o microempresa
La estructura organizativa de la empresa
Variables a considerar para la ubicación del pequeño negocio o microempresa
Decisiones de inversión en instalaciones, equipamientos y medios
Control de gestión del pequeño negocio o microempresa
Identificación de áreas críticas
SCORM 4. PLANIFICACIÓN ECONÓMICO-FINANCIERA DE LA EMPRESA
Características y funciones de los presupuestos
El presupuesto financiero
Estructura y modelos de los estados financieros previsionales
Características de las principales magnitudes contables y masas patrimoniales
Estructura y contenido básico de los estados financiero-contables previsionales y reales
Memoria
SCORM 5. RENTABILIDAD Y VIABILIDAD DE LA EMPRESA
Tipos de equilibrio patrimonial y sus efectos en la estabilidad de los pequeños negocios o microempresa
Instrumentos de análisis: ratios financieros, económicos y de rotación más importantes
Rentabilidad de proyectos de inversión
Aplicaciones ofimáticas específicas de cálculo financiero
SCORM 6. INICIO DE LA ACTIVIDAD ECONÓMICA EN UNA EMPRESA
Trámites de constitución según la forma jurídica
La seguridad social
Organismos públicos relacionados con la constitución, puesta en marcha y modificación de las circunstancias jurídicas de pequeños negocios o microempresas
Los registros de propiedad y sus funciones
Los seguros de responsabilidad civil en pequeños negocios o microempresas
SCORM 7. GESTIÓN DE TESORERÍA EN EMPRESA
Ejecución del presupuesto de tesorería y métodos de control
Técnicas de detección de desviaciones
Aplicaciones informáticas y ofimáticas en la gestión de tesorería
SCORM 8. GESTIÓN CONTABLE, FISCAL Y LABORAL EN EMPRESAS
Obligaciones contables en función de la forma jurídica
La gestión fiscal en pequeños negocios
Aplicaciones informáticas y ofimáticas de gestión contable, fiscal y laboral
Interesados en Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web
El Grado Superior Desarrollo De Aplicaciones Web se dirige a aquellas personas desean trabajar en el campo de la programación como desarrollador multimedia y de aplicaciones web. Este scorm online es un scorm de preparación para acceso a pruebas libres del grado en Desarrollo de Aplicaciones Web.
Duración sugerida para este contenido: 2000 horas