Contenidos SCORM

Informática y Programación

Especialización en Desarrollo Videojuegos

El desarrollo de videojuegos es una disciplina esencial en la actualidad, fusionando creatividad y tecnología para ofrecer experiencias únicas.

  • Duración120 h
  • Unidades12
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

El desarrollo de videojuegos es una disciplina esencial en la actualidad, fusionando creatividad y tecnología para ofrecer experiencias únicas. Esta Especialización en Desarrollo Videojuegos aborda desde la evolución de los videojuegos hasta la creación de proyectos reales, utilizando herramientas clave como Unity 3D y C#. Con un enfoque práctico, podrás adquirir habilidades en modelado, programación, físicas y realidad virtual.

El impacto de los videojuegos en la sociedad contemporánea es innegable. Van más allá del entretenimiento, influyendo en la cultura, la educación y la tecnología. Esta formación te permitirá comprender y contribuir a este fenómeno cultural, preparándote para enfrentar desafíos en constante evolución en la industria.

A quién va dirigido

Esta Especialización en Desarrollo Videojuegos está diseñada para profesionales de la programación, diseño gráfico, ingeniería de software y entusiastas de los videojuegos que deseen una especialización en el desarrollo. Es ideal para quienes buscan una formación integral y práctica para ingresar o avanzar en la industria del desarrollo de videojuegos.

Temario

12 unidades didácticas · 120 horas

Contenido12 unidades
SCORM 1

Introducción al mundo del videojuego

  • Tipos de videojuegos
  • Música en los videojuegos
  • Elementos de los videojuegos
  • Los videojuegos y su repercusión en la sociedad actual
SCORM 2

Historia de los videojuegos (2010 a actualidad)

  • El videojuego en el mundo actual
  • La evolución del videojuego en la última década
  • Videojuegos más vendidos en los últimos años y "Players"
  • Twitch
SCORM 3

Introducción al mundo 3D

  • Sistema de coordenadas
  • Diferentes espacios. (local y global)
  • Vértices y mallas
  • Polígonos y ejes
  • Texturizado
  • Sistema de cámaras
  • Iluminación básica
SCORM 4

Introducción a unity 3D

  • ¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?
  • Interfaz de Unity 3D
  • Selección de elementos y foco
  • Introducción a los GameObjects
SCORM 5

Modelado 2D y 3D

  • Componentes y GameObjects
  • Transformaciones de elementos
  • Texturizado y materiales
SCORM 6

Creación de escenarios

  • Terreno y cielo
  • Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…)
  • Iluminación
  • Luz ambiental
  • Luz de interiores (mapas de luces)
  • Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona)
SCORM 7

Los personajes

  • Importación de personajes de otros sistemas
  • Animación de personajes (clásica y Mecanim)
  • RagDoll
SCORM 8

Físicas

  • Mallas de colisión
  • Triggers
  • Joints
  • RigidBodies y SoftBodies
  • Objetos animados en línea de tiempos
  • Sprites
SCORM 9

Programación

  • Introducción al lenguaje C#
  • Matemáticas y trigonometría
  • Bucles
  • Transformaciones avanzadas de GameObjects
  • Comunicación entre objetos
  • Control de personajes
  • Control de luces y cámaras
SCORM 10

El juego

  • RayCasting
  • Detección de objetos y caminos
  • Colisiones
  • Control avanzado de cámaras
  • Armamento
  • Programación de sistemas online
  • Multijugador
  • Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D
SCORM 11

Realidad virtual

  • Integración con Google Cardboard
  • Integración con Oculus Rift
  • Input y mecánicas en juegos de realidad virtual
SCORM 12

Desarrollo de proyecto real

  • Creación de un videojuego con realidad virtual

Palabras clave

  • desarrollo de videojuegos
  • Escenarios y personajes
  • Evolución de videojuegos.
  • Físicas en videojuegos
  • Google Cardboard
  • Modelado 2D y 3D
  • Multijugador
  • Oculus Rift
  • Programación en C#
  • RagDoll
  • RayCasting
  • Realidad virtual
  • twitch
  • Unity 3D

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