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Proyectos y Seguridad de Obras

EOCO094PO Creación de Aplicaciones de Mapas Web con la API de JavaScript 4.x y ARCGIS Server

x y ARCGIS Server se ofrecerá al alumno una formación especializada de la Familia Profesional de la Edificación y Obra Civil.

  • Duración40 h
  • Unidades5
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

En este scorm EOCO094PO Creación de Aplicaciones de Mapas Web con la API de JavaScript 4.x y ARCGIS Server se ofrecerá al alumno una formación especializada de la Familia Profesional de la Edificación y Obra Civil. El alumno aprenderá a conocer el lenguaje de programación en el desarrollo de visores cartográficos como son las tecnologías GIS Web de ESRI y desarrollar apps gracias a la API JavaScript de ArcGIS.

A quién va dirigido

Este scorm EOCO094PO Creación de Aplicaciones de Mapas Web con la API de JavaScript 4.x y ARCGIS Server se dirige a todos aquellos profesionales que desean ampliar y mejorar su desempeño en la creación de aplicaciones de mapas web con la API JavaScript.

Temario

5 unidades didácticas · 40 horas

Contenido5 unidades
SCORM 1

Introducción. la nueva versión 4.X de la api para javascript

  • ¿Qué aporta la nueva versión?
  • Limitaciones.
  • Ejercicio guiado 1: ¿Dónde encontrar documentación de ayuda de la API y ejemplos?
SCORM 2

Programación de constructores

  • ¿Qué son los constructores (constructors)?
  • Propiedades de los constructores.
  • Colecciones (collection).
  • El objeto Promise.
  • Ejercicio guiado 2: Propiedades Ejercicio guiado 3: Trabajando con el objeto Promise
SCORM 3

Mapas, vistas y capas

  • Mapas y Vistas (Maps and Views). Novedades en la nueva
  • Versión de la API. MapView, SceneView y LayerView.
  • El mapa como fuente de datos.
  • Web Map: manipulando datos del Web Map.
  • Mapas y Capas (Maps and Layers). Tipos de Layers:
  • - GraphicsLayer
  • - FeatureLayer
  • - MapImageLayer
  • - SceneLayer
  • - VectorTileLayer
  • - GroupLayer
  • ¿Cómo acceder a los datos a través del objeto LayerView?
  • Métodos para trabajar con FeatureLayer.
  • Ejercicio guiado 4: Crear un mapa simple 2D. Ejercicio guiado 5: Crear un Web Map. Ejercicio guiado 6:
  • Acceder a datos del Feature Layer. Ejercicio guiado 7: Trabajar con VectorTileLayer.
SCORM 4

Trabajando con escenas 3D

  • Scene y WebScene. ¿Cómo añadir una WebScene a tu aplicación?
  • Crear un mapa 3D. Los datos de elevación.
  • Editando la SceneView: las propiedades Camera y Enviroment.
  • - Controlando sol y sombras.
  • - Local Scenes.
  • ¿Cómo añadir SceneLayers?
  • Representación y simbología 3D. Uso de la propiedad visualVariable
  • Simbologías
  • Ejercicio guiado 8: Desarrollo de un mapa global 3D. Ejercicio guiado 9: Desarrollo de un mapa local 3D.
  • Ejercicio guiado 9: Aplicación de la simbología 3D.
SCORM 5

Conclusiones

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