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Scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales

Gracias a este scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales adquirirás competencias digitales de mayor nivel que te permitirán modificar y mejorar información y contenido en cuerpos existentes para…

  • Duración40 h
  • Unidades4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Gracias a este scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales adquirirás competencias digitales de mayor nivel que te permitirán modificar y mejorar información y contenido en cuerpos existentes para crear nuevos contenidos de forma original, integrando estructuras de hardware y software. Cuando se haya finalizado, el alumno tendrá los conocimientos necesarios para desenvolverse de forma segura y adecuada en la creación y edición de contenidos de formato variado, así como en el uso de herramientas básicas de programación, ampliando sus conocimientos previos en el sector. El alumno tendrá a su disposición en todo momento nuevas formas de explorar e interaccionar dentro del mundo digital.

A quién va dirigido

Este scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales va dirigido a aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos digitales para mejorar y perfeccionar sus competencias y habilidades, que le permitirá crear contenidos originales y relevantes. También va dirigido a aquellos trabajadores del sector digital que desean ampliar su formación y conocimientos

Temario

4 unidades didácticas · 40 horas

Contenido4 unidades
SCORM 1

Creación y edición de contenidos digitales complejos

  • Selección de las aplicaciones/software para visualizar, reproducir y editar
  • Ejecución de contenidos complejos
  • Identificación y aplicación de las opciones y funcionalidades avanzadas de las aplicaciones
  • Identificación y aplicación de las funciones complejas para dar formato a un documento digital
SCORM 2

Diseño, integración y reelaboración de contenidos digitales

  • Diseño y maquetación de contenidos digitales para crear diseños gráficos
  • Selección y evaluación de bancos y repositorios de contenidos digitales
  • Uso de funcionalidades a partir de las características propias de las aplicaciones y la integración de contenidos diversos
SCORM 3

Diseño y fabricación de objetos simples con tecnología digital

  • Desarrollo de un encargo de fabricación digital
  • Manipulación de objetos 3D disponibles en repositorios
  • Diseño y creación de modelos simples con aplicaciones de interfaz sencilla
  • Manipulación inicial de impresoras 3D
SCORM 4

Herramientas básicas de programación

  • Ejecución de modificaciones sencillas en macros y bloques de código
  • Aplicación de cambios en un código de una aplicación externa
  • Aplicación de estructuras básicas de programación

Palabras clave

  • 3d
  • bancos
  • contenidos
  • diseño
  • herramientas
  • impresora
  • manipulación.
  • maquetacion
  • programacion
  • software

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