Scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales
Gracias a este scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales adquirirás competencias digitales de mayor nivel que te permitirán modificar y mejorar información y contenido en cuerpos existentes para…
- Duración40 h
- Unidades4
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Gracias a este scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales adquirirás competencias digitales de mayor nivel que te permitirán modificar y mejorar información y contenido en cuerpos existentes para crear nuevos contenidos de forma original, integrando estructuras de hardware y software. Cuando se haya finalizado, el alumno tendrá los conocimientos necesarios para desenvolverse de forma segura y adecuada en la creación y edición de contenidos de formato variado, así como en el uso de herramientas básicas de programación, ampliando sus conocimientos previos en el sector. El alumno tendrá a su disposición en todo momento nuevas formas de explorar e interaccionar dentro del mundo digital.
A quién va dirigido
Este scorm en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales va dirigido a aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos digitales para mejorar y perfeccionar sus competencias y habilidades, que le permitirá crear contenidos originales y relevantes. También va dirigido a aquellos trabajadores del sector digital que desean ampliar su formación y conocimientos
Temario
4 unidades didácticas · 40 horas
Contenido4 unidades
Creación y edición de contenidos digitales complejos
- Selección de las aplicaciones/software para visualizar, reproducir y editar
- Ejecución de contenidos complejos
- Identificación y aplicación de las opciones y funcionalidades avanzadas de las aplicaciones
- Identificación y aplicación de las funciones complejas para dar formato a un documento digital
Diseño, integración y reelaboración de contenidos digitales
- Diseño y maquetación de contenidos digitales para crear diseños gráficos
- Selección y evaluación de bancos y repositorios de contenidos digitales
- Uso de funcionalidades a partir de las características propias de las aplicaciones y la integración de contenidos diversos
Diseño y fabricación de objetos simples con tecnología digital
- Desarrollo de un encargo de fabricación digital
- Manipulación de objetos 3D disponibles en repositorios
- Diseño y creación de modelos simples con aplicaciones de interfaz sencilla
- Manipulación inicial de impresoras 3D
Herramientas básicas de programación
- Ejecución de modificaciones sencillas en macros y bloques de código
- Aplicación de cambios en un código de una aplicación externa
- Aplicación de estructuras básicas de programación
Palabras clave
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