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Diseño Profesional y CAD

Scorm de 3D Studio Max 2022

Este scorm en 3D Studio Max le ofrece una formación especializada en la materia.

  • Duración125 h
  • Unidades12
  • Campos4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este scorm en 3D Studio Max le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que el programa 3D Studio Max es un paquete de software que permite realizar un modelado tridimensional de objetos, así como su renderización y animación. A través de este scorm en 3D Studio Max el alumno recibirá una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, con el programa más utilizado del mercado.

A quién va dirigido

Este scorm en 3D Studio Max está dirigido a profesionales y aficionados del modelado, animación, o creación de videojuegos. Diseñadores, estudios de edición de vídeo, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Temario

12 unidades didácticas · 125 horas

Campo 1Elementos de la interfaz3 unidades
SCORM 1

La interfaz de 3D studio max

  • ¿Qué es 3D Studio Max?
  • Elementos de la interfaz
  • El panel de comandos
  • La barra inferior
SCORM 2

Las ventanas gráficas

  • Las ventanas de visualización
  • Las vistas
  • Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  • Utilización de la rueda de desplazamiento
  • Opciones de la ventana gráfica
SCORM 3

Creación y edición de escenas

  • Crear y guardar escenas
  • Importar y exportar escenas
Campo 2Creación y modelado de objetos5 unidades
SCORM 4

Creación de objetos

  • Creación de objetos
  • Cambiar nombre y color
SCORM 5

Métodos de creación en el modelado de objetos

  • Los métodos de creación
  • Creación de Splines
SCORM 6

Selección y modificación de objetos

  • Métodos de selección
  • Modificar objetos
  • Segmentos
SCORM 7

Los modificadores en el modelado tridimensional

  • Los modificadores
  • La pila de modificadores
SCORM 8

Modelado de objetos

  • Polígonos
  • Selección de Sub-objetos
  • Modificar partes de un objeto
  • Las normales
  • Chaflán, extrudido y bisel
  • Principales herramientas de modelado
Campo 3Materiales, cámaras y luces2 unidades
SCORM 9

Propiedades de los materiales. material editor

  • Introducción a las Propiedades de los materiales
  • Material editor
  • Material / Map Browser y Explorer
  • Material estándar y sombreadores
  • Mapas 2D
  • Mapas 3D
  • Materiales compuestos y modificadores
SCORM 10

Las cámaras y las luces

  • Cámaras
  • Luces
Campo 4Animación y renderización2 unidades
SCORM 11

La animación de objetos

  • La animación con Auto Key
  • La animación con Set Key
  • Edición de fotogramas clave
  • Propiedades de reproducción
  • Modificaciones desde la hoja de rodaje
  • El editor de curvas
SCORM 12

La renderización

  • ¿Qué es la renderización?
  • Renderización
  • Efectos de renderización

Palabras clave

  • 3D
  • animacion
  • Arquitectura
  • Autokey
  • Creación
  • deformation
  • efecto
  • Gráfica
  • Gráficos
  • graphite
  • Infoarquitectura
  • max
  • mesh
  • Modelado

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