Especialista en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)

Descripción del scorm Especialista en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)

Contenido e-learning Especialista en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)

El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) se basa en la utilización del juego como una herramienta de apoyo al aprendizaje, la asimilación y la evaluación de conocimientos. Es una metodología innovadora que todo docente debe conocer. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para poder aplicar esta metodología educativa con el objetivo de facilitar el aprendizaje del alumnado y conseguir que éste sea significativo.

Contenido e-learning de Especialista en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)


SCORM 1. CARACTERÍSTICAS DEL DESARROLLO INFANTIL

Principales teorías del desarrollo

- Teoría del Desarrollo, Jean Piaget

- Teoría de Vigotsky

Características generales en el desarrollo Infantil

- El papel de los adultos

Dimensiones del desarrollo

- Dimensión física

- Dimensión cognitiva

- Dimensión social

- Dimensión afectiva

Necesidades del alumnado

La socialización en la etapa de Educación Infantil

- El proceso de socialización

- Los agentes de Socialización

- El apego

- Tipos de apego

- De la Individualización a la Socialización

- Socialización y familia

- Socialización y escuela

La imaginación y la creatividad Infantil


SCORM 2. EL JUEGO EN LA EDUCACIÓN INFANTIL

Concepto y características del juego

Evolución de los juegos infantiles: tipos de juego

Teorías del juego

- Teoría del recreo de F. Shiler (1985)

- Teoría del descanso de M. Lazarus (1883)

- Teoría del exceso de energía de H. Spencer (1987)

- Teoría de la anticipación funcional de K.Groos (1902)

- Teoría de la recapitulación de Stanley Hall (1906)

- Teoría organicista del desarrollo humano de Jean Piaget (1969)

El juego como aprendizaje y enseñanza

La metodología lúdica

El juguete didáctico

- Juguetes adecuados a las características del desarrollo

La importancia de adquirir habilidades y conocimientos a través del juego

El papel del educador

La socialización a través del juego


SCORM 3. JUEGO Y DESARROLLO INFANTIL

Concepto y naturaleza del juego infantil

Teorías del juego

- Vigotsky, su teoría y el juego

- Piaget, estadios evolutivos y el juego

- Bruner, andamiaje y teoría sobre el juego

- Klein, una visión psicoanalítica del juego

- Etapas de la evolución en el juego en relación a las teorías expuestas

Tipo y clases de juegos

- Clasificaciones de juegos por autores

- El juego psicomotor

Juego y aprendizaje escolar

Juego y evolución infantil

Implicación del juego con las dimensiones afectiva, social, cognitiva, sensorial y motora

- Desarrollo afectivo y social

- Desarrollo cognitivo

- Desarrollo sensorial

- Desarrollo motor


SCORM 4. APRENDIZAJE BASADO EN EL JUEGO (GAME-BASED LEARNING)

Conceptos básicos a tener en cuenta

¿Qué es el aprendizaje a través del juego?

- La simulación en game-based learning

Ventajas del game-based learning

Aplicación de game-based learning en el aula


SCORM 5. LA EXPRESIÓN CORPORAL INFANTIL

El cuerpo

El movimiento

La creatividad

La comunicación (el grupo)

Sentido Lúdico

Propuesta de Trabajo

El conocimiento del cuerpo

- ¿Quién eres tú?

- ¿Qué hay dentro de ti?

- ¿Cómo es tu cuerpo por fuera?

El mimo en la educación infantil

- Acercamiento al mimo

- El mimo y su importancia en la educación infantil

- Valor educativo del mimo

La danza en la educación infantil

- La danza infantil

- Valor educativo de la danza


SCORM 6. LA IMPORTANCIA DE LA PSICOMOTRICIDAD EN LA INFANCIA Y EN EL JUEGO

Concepto de Psicomotricidad

La Estimulación Psicomotriz

- Educación del Esquema Corporal

- El Niño en Relación con los Objetos

- El Niño ante el Mundo de los Demás

La Intervención Psicomotriz

La Coordinación Dinámica General o Psicomotricidad Gruesa.

- Desarrollo de la Psicomotricidad Gruesa

La Coordinación Visomotora o Psicomotricidad Fina.

- Desarrollo de la Psicomotricidad Fina


SCORM 7. EL JUEGO CREATIVO COMO RECURSOS DE LA EXPRESIÓN CORPORAL Y LA DRAMATIZACIÓN

Introducción

El juego creativo como recurso de la expresión corporal

- ¿Qué entendemos por Juego Creativo?

- Objetivos que surgen en el juego creativo

La dramatización. El juego simbólico y dramático

- El juego simbólico

- El juego dramático

- Elementos que conforman la dramatización

- Recursos didácticos que forman parte de los procesos dramáticos: modalidades de representación

Las actividades dramáticas

- Los rincones de juego dramático: la casita y la tienda

- Las actividades dramáticas y los cuentos

- Metodología para contar cuentos


SCORM 8. PROYECTOS DE INTERVENCIÓN LÚDICO-CREATIVOS EN LA INFANCIA

La observación en el juego

- Diferentes instrumentos de observación

Técnicas y recursos del modelo lúdico: concepto y características del modelo lúdico

- Características del modelo lúdico

- El recurso lúdico: generación y renovación

- La intervención del educador-a en el juego de los niños y niñas

Organización de los espacios: creación de ambientes lúdicos. Organización por rincones y/o zonas de juegos

- ¿Qué función cumplen los rincones en el aula? ¿Cuál es su finalidad?

- Posibles rincones en el aula de Educación Infantil

- Actividades a realizar en los rincones

- Materiales a utilizar y temporalización

Juegos y juguetes: juguetes y nivel de desarrollo

- Influencia de los medios de comunicación en los juegos y juguetes de los niños y las niñas

- Juegos y juguetes no sexistas

- Legislación sobre juguetes

Materiales y recursos necesarios para los juegos escolares y extraescolares

- Organización de los recursos materiales. Disposición, utilización y conservación de los materiales y juguetes

- Desarrollo de las actividades

Papel del juego en el currículum

Atención a la diversidad educativa


SCORM 9. PROGRAMAS E INSTITUCIONES DE OFERTA LÚDICA

Sectores productivos de oferta lúdica

- Ejemplo de sectores con oferta lúdica

Servicios y organizaciones de carácter lúdico

- Ludotecas

- Centros de Ocio

- Locales socioculturales

- Organizaciones-Fundaciones sin ánimo de Lucro

- Proyectos educativos

Aspectos organizativos y legislativos

- En lo referente al marco legal

El juego en los programas de integración social

- Igualdad de mujeres y hombres a través del juego: sectores de integración social

- Otros sectores integración social

Distintos procesos evolutivos y situaciones de riesgo social

Programas y proyectos de integración social y uso del juego. Adaptaciones de los recursos y ayudas técnicas

- Ejemplo de entidades y asociaciones que promueven proyectos y programas lúdicos

Interesados en Especialista en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)

Este scorm está dirigido a todos los profesionales de la educación que deseen mantenerse actualizados en los nuevos modelos de enseñanza, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la aplicación del Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ).

Aprendizaje curso Dinámica Enseñanza Estrategia formacion Habilidad. Juego Metodología

Duración sugerida para este contenido: 200 horas