Scorm Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico
Si desea ser un experto en realización de aplicaciones para android y apple este es su momento, con el Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico podrá adquirir los conocimientos necesarios para realizar esta…
- Duración50 h
- Unidades10
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Si desea ser un experto en realización de aplicaciones para android y apple este es su momento, con el Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico podrá adquirir los conocimientos necesarios para realizar esta labor de la mejor manera posible. En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos como: iPad, iPhone y Mac. La adquisición de este tipo de aparatos por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento. Por ello con la realización de este Curso Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico podrá desarrollar y programar dichas aplicaciones para los diferentes dispositivos existentes prestando también atención a los diferentes lenguajes de programación como JAVA.
A quién va dirigido
Este Scorm Online de APPs y Videojuegos para iOS, Android: Práctico está dirigido a todos aquellos desarrolladores que quieran programar aplicaciones para tecnologías móviles, así como para programadores que quieran aprender a realizar aplicaciones y videojuegos sobre Android y Apple en diferentes lenguajes d eprogramación como JAVA.
Temario
10 unidades didácticas · 50 horas
Campo 1Apps y videojuegos para ios, android10 unidades
Introducción
- Introducción
- Arquitectura de Java
- Características de Java
Desarrollando y probando programas con tecnología JAVA
- Introducción
- Instalación y configuración del kit de desarrollo de Sun (JDK)
- Procesos para crear un programa en Java
- Esqueleto de una clase
Programación orientada a objetos
- Introducción
- Clases
- Métodos de clase
Declarando, inicializando y usando variables
- Introducción
- Elementos básicos del lenguaje y sintaxis de Java
- Alcance de las variables
- Declarando variables
- Conversión entre tipos (casting)
- Laboratorio 1: Definiendo tipos de datos
- Laboratorio 2: Definiendo tipos de datos II
- Laboratorio 3: Definiendo tipos de datos III
- Laboratorio: Casting entre tipos de datos
Creando y usando objetos
- Introducción
- Declarar, instanciar e inicializar variables de referencia de objeto
- Variables static de clase
- Variables final o constantes
- Constructores
- Herencia
- Paquetes
- Interfaces
Introducción a objective c
- Introducción
- Compilando con LLVM
- Compilación y Ejecución de Programas
Características del lenguaje (I)
- Introducción
- Variables
- Funciones
- Mostrar en Pantalla
- Sentencias Condicionales
- Ejecución de Bucles
Características del lenguaje (II)
- Búsqueda de métodos
- AwakeFromNib
- Punteros
- Cadenas de caracteres
- Arrays
- Accessors y propiedades
- Gestión de Memoria
Programas con entorno gráfico
- Introducción
- Objetos en acción
- El archivo MainStoryboard.storyboard
- iPhone Simulator
Programación de aplicaciones para iphone/ipad/ipod
- Introducción
- Descarga y Configuración del Entorno de Desarrollo y SDk
- Creación de un proyecto en Xcode con Interface Builder y el iOS simulator
- Conociendo UIWebView
- Mandando Emails
- Captura de Imágenes desde Cámara
- Uso de Varias Vistas
Palabras clave
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